Redacción, autor en Orden del Pixel https://ordenpixel.com/author/lodpadmin/ Nunca dejes de Jugar Mon, 12 Jan 2026 22:29:48 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.1 https://ordenpixel.com/wp-content/uploads/2022/04/LOGO_ORDEN_A-150x150.png Redacción, autor en Orden del Pixel https://ordenpixel.com/author/lodpadmin/ 32 32 204260402 Premios La Orden del Pixel 2025: Un homenaje a lo más destacado del año https://ordenpixel.com/premios-la-orden-del-pixel-2025-un-homenaje-a-lo-mas-destacado-del-ano/ Wed, 31 Dec 2025 19:16:13 +0000 https://ordenpixel.com/?p=15008 Presentamos los Premios La Orden del Pixel 2025, la tercera entrega de este homenaje donde reconocemos a los videojuegos que más destacaron por sus logros y apartados específicos Cómo cada año, desde 2023 regresan los premios La Orden del Pixel, un espacio dedicado a rendir homenaje al arte, la técnica y la magia que define […]

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Presentamos los Premios La Orden del Pixel 2025, la tercera entrega de este homenaje donde reconocemos a los videojuegos que más destacaron por sus logros y apartados específicos

Cómo cada año, desde 2023 regresan los premios La Orden del Pixel, un espacio dedicado a rendir homenaje al arte, la técnica y la magia que define a la industria. El 2025 se presentó como un año muy interesante donde numerosas propuestas nos mantuvieron pegados al mando, recordándonos por qué los videojuegos son la mejor forma de entretenimiento. Nuestro objetivo es claro: exaltar aquellas obras que lograron ganarse un lugar en nuestra memoria, desde sorpresas que nadie vio venir hasta aquellos personajes que descubrimos en profundidad, celebrando la excelencia en el estilo visual, la maestría sonora y las experiencias multijugador que nos unieron con amigos a pesar de la distancia.

Sin embargo,también valoramos la honestidad, y por ello no tememos señalar a aquellos juegos que, pese a las expectativas pudieron haber estado mejor, reconociendo que incluso en las decepciones hay lecciones para el futuro. Pero si algo definió a este año, es la agilidad y el acero, y es por dicho motivo que nos vemos en la obligación de reconocer también al Mejor Juego de Ninjas, un tributo a las sombras y la velocidad dominaron nuestras pantallas. Escoger a los ganadores no fue fácil pero tras largas horas debatiendo llegamos a un punto en común. Ahora sí, sin más preámbulos, he aquí los ganadores a los Premios La Orden del Pixel 2025.


MENCIONES ESPECIALES: HELL IS US, DISPATCH, HORSES

Premios La Orden del Pixel 2025 Borderlands 4

Borderlands 4, para todos los cambios que trae dentro de la serie, principalmente termina sorprendiendo por su vertiente narrativo. Sucede que ahora tenemos una historia que va más allá de la regurgitación constante de memes para dar un mayor protagonismo a los personajes e historias. De este modo, el título moldea un mundo interesante, aunque sin dejar completamente de lado ese tono humor característico, aunque sintiéndose un juego mucho más maduro que sus predecesores. Esto, sumado a una jugabilidad ágil, donde el feedback de cada disparo es increíblemente satisfactorio, lo convierte en un juego del que poco se esperaba, pero que termina haciendo bastante.

MENCIONES ESPECIALES: CLAIR OBSCUR: EXPEDITION 33, NINJA GAIDEN RAGEBOUND, SKATE STORY

La banda sonora compuesta por Christopher Larkin es simplemente bellísima, muy acorde a cualquier área o situación, demostrando que no ha perdido su toque desde Hollow Knight, sino que mejoró y creció muchísimo a la par de ambos juegos. El compositor apela por un estilo mucho más vibrante, técnico y elegante, reflejando perfectamente la agilidad de Hornet, ya que las cuerdas parecen danzar con la misma precisión que la aguja de la protagonista, creando una experiencia auditiva afilada y llena de vida. Cada pieza logra el equilibrio perfecto entre la grandiosidad de los combates contra jefes y la belleza introspectiva de su mundo, demostrando que la música es mucho más que un mero acompañamiento. Mención destacada a Red Maiden, una de las rolas más icónicas del título.

MENCIONES ESPECIALES: SKATE STORY, BYE SWEET CAROLE, YOOKA REPLAYLEE

El arte dibujado a mano y animaciones detalladas no son sólo decoración de intenciones en Shinobi: Art of Vengeance. Por el contrario, mejoran la claridad del combate y la identidad del juego en un mar de títulos genéricos, usando la reconocida ilustración tradicional japonesa como carta de presentación. El trabajo de Lizardcube nos lleva a descubrir numerosos parajes, muy coloridos y bien definidos que articulan perfectamente la cultura oriental con la modernidad actual. Además, las luces, la paleta de colores y el acabado artístico nos regalan un deleite visual y emocional que instintivamente hacen secretar dopamina en nuestro cerebro, convirtiéndolo en el juego más estilístico del año.

MENCIONES ESPECIALES: REMI de Hell is Us, ESQUIE de Clair Obscur: Expedition 33, NEIL VANA de Death Stranding 2

Si bien tuvimos varios personajes memorables, entendemos que Seth representa lo que significa cuando un juego es un lugar de encuentro, de conexión y esperanza. El diseño fue adaptado al propuesto por un joven llamado Seth Goldman, quien no logró ver su idea materializada en el juego. Sin embargo, el equipo de Team Cherry decidió inmortalizarlo en este formidable y positivo guardián armado con una lanza y escudo. Un emotivo gesto que trasciende las pantallas y que nos recuerda como lo que creamos puede tocar profundamente los corazones de las personas y darles aquello que llamamos esperanza.

MENCIONES ESPECIALES: BATTLEFIELD 6, ARC RAIDERS, R.E.P.O.

Hazelight studios sabe como hacer juegos cooperativos. Esto quedó demostrado con A Way Out e It Takes Two, uno de nuestros títulos destacados de 2024. Sin embargo, con Split Fiction el estudio va un paso más allá entregándonos una propuesta donde cada nivel se siente como un juego diferente donde difícilmente nos vamos a aburrir. Y es que lo que lo hace verdaderamente único es la constante colisión entre los mundos de sus protagonistas, Mio y Zoe: mientras un jugador interactúa con mecánicas de ciencia ficción, el otro debe resolver situaciones usando elementos de fantasía clásica, obligando a una coordinación asimétrica que se siente fresca en cada capítulo. Una experiencia que demuestra que la innovación y la narrativa emocional pueden ir de la mano con el multijugador más puro.

MENCIONES ESPECIALES: CALL OF DUTY: BLACK OPS 7

Lo de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 puede traducirse como la crónica de una muerte anunciada. Su inevitable choque se debió a una combinación de factores, como un desarrollo caótico, malas decisiones de gestión, cambios en el argumento y un nivel de expectativas que se volvieron imposibles, para terminar con múltiples retrasos y cambios de estudio. El desarrollo, que cayó en manos de The Chinese Room, rompió la visión creativa debiendo iniciar con el juego prácticamente desde cero y cuando el título finalmente vio la luz en octubre de 2025 las críticas no se hicieron esperar enfatizando en que no capturaba la esencia de rol profundo que caracterizó al título original, además de una notoria falta de pulido. Estos factores provocaron que su identidad se diluya, teniendo un juego que -definitivamente- podría haber estado mejor.

MENCIONES ESPECIALES: NINJA GAIDEN 4, SHINOBI: ART OF VENGEANCE

Ninja Gaiden: Ragebound se consolidó como el mejor juego de ninjas de 2025 dado que ofrece un equilibrio perfecto entre la nostalgia de la era de 8 bits y la fluidez del combate moderno. El trabajo de The Game Kitchen destaca gracias a un espectacular apartado de pixel art y mecánicas innovadoras que elevan el plataformeo a un nivel de verticalidad nunca visto en la saga. Además, cuenta con una banda sonora increíble que acompaña a un sistema de combate exigente pero justo, revitalizando la franquicia al tiempo que redefine lo que un juego de acción lateral debe ofrecer, superando incluso a grandes superproducciones del año.

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GOTY 2025: Los 10 videojuegos que definieron nuestro año https://ordenpixel.com/goty-2025-los-10-videojuegos-que-definieron-nuestro-ano/ Wed, 31 Dec 2025 00:14:08 +0000 https://ordenpixel.com/?p=14966 Entre secuelas legendarias y nuevas IP que desafían lo establecido, repasamos los 10 videojuegos que marcaron y definieron nuestro 2025 El 2025 se despide dejándonos una rica y variada cosecha de videojuegos, definido por propuestas en las que primó la creatividad más pura. Y es que mientras las grandes franquicias regresaron para reclamar su trono […]

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Entre secuelas legendarias y nuevas IP que desafían lo establecido, repasamos los 10 videojuegos que marcaron y definieron nuestro 2025

El 2025 se despide dejándonos una rica y variada cosecha de videojuegos, definido por propuestas en las que primó la creatividad más pura. Y es que mientras las grandes franquicias regresaron para reclamar su trono con mundos abiertos más inmersivos y visuales cinematográficos, la escena independiente y de presupuesto medio demostró que tenemos hambre por juegos originales que ofrezcan algo familiar, pero diferente. Este año, tuvimos todo eso y más, con producciones relativamente modestas que se pusieron hombro a hombro con los grandes nombres propios de la industria.

Elegir a nuestro GOTY 2025 no fue fácil, y de hecho nunca lo és. La diversidad de experiencias que pudimos disfrutar hizo que las múltiples de voces de nuestra reacción diera vida a una extensa lista de juegos. Sin embargo, tuvimos que elegir las más significativas y las que definieron nuestro año. Cabe recordar que no es nuestra intención marcar tendencias o gustos. Por el contrario, se trata de reconocer a los títulos que más nos gustaron, siempre desde el punto de vista personal y subjetivo.

CLAIR OBSCUR: EXPEDITION 33

Clair Obscur se convirtió en nuestro GOTY 2025 por varios motivos, como su estética estilo ‘Belle Époque’ francesa, el sistema de combate que aunque se basa en turnos exige una interacción constante mediante bloqueos y parries en tiempo real y la premisa de una expedición suicida para detener a La Pintora antes de que pueda borrar a más personas con sus pinceladas divinas. Todo esto hizo del trabajo de Sandfall una obra única poseedora de una maravillosa carga emocional y personajes memorables. Si desean conocer más detalles, pueden leer nuestra review.

KINGDOM COME: DELIVERANCE 2

Warhorse Studios nos trajo la secuela perfecta, expandiendo la historia de Henry en una Bohemia medieval que se siente más viva y peligrosa que nunca. La atención al detalle es obsesiva, desde la recreación arquitectónica de la ciudad de Kuttenberg hasta un sistema de combate mucho más fluido pero igual de exigente. Un RPG fantástico donde cada acción tiene consecuencias reales en el mundo y un sistema de reputación tan profundo que nos hace sentir que realmente estamos moldeando el destino de una nación mediante la diplomacia, el sigilo o la fuerza bruta.

HOLLOW KNIGHT: SILKSONG

La espera por la aventura de Hornet valió cada segundo, ya que Team Cherry no se limitó a repetir la fórmula, sino que se tomó el tiempo necesario para ofrecer una experiencia diferente a la de su predecesor. El reino de Pharloom es un espectáculo visual y sonoro, con una verticalidad que nos obliga a dominar la movilidad de nuestra protagonista. Con todo esto, Silksong logra un equilibrio entre dificultad desafiante y una curiosidad inagotable que empuja a explorar hasta el último rincón de sus cuevas de seda.

HELL IS US

Hell is Us se ganó nuestro reconocimiento por su valiente rechazo a las tendencias modernas. En el título de Rogue Factor no hay brújulas o marcadores de misión, sino que debemos aprender a leer el terreno, escuchar a los habitantes y usar nuestro propio juicio para avanzar. Además, la ambientación en un país devastado por la guerra civil y una invasión de entidades abstractas, aporta una atmósfera de terror psicológico que lo convierte en una de las experiencias más intelectualmente estimulantes y atmosféricas del año. Para más detalles, pueden leer nuestro análisis.

BATTLEFIELD 6

Tras años de incertidumbre, la franquicia logró recuperar su trono como el rey del combate a gran escala en 2025. Battlefield 6 destaca por su destrucción ambiental que no es solo estética, sino que altera tácticamente el flujo de la partida, con edificios que se derrumban de forma realista, cambiando las líneas de visión y las rutas de flanqueo. Además, el regreso a un entorno moderno, sumado a un sistema de clases balanceado y eventos climáticos dinámicos lograron devolvernos ese espectáculo visual y sonoro que sólo esta aclamada saga puede ofrecer.

SKATE STORY

Skate Story es lo más parecido a entrar en un sueño lúcido. Con una estética minimalista donde el protagonista, un demonio hecho de cristal, debe patinar hasta la luna para recuperar su alma, el juego utiliza el skate como una metáfora del esfuerzo y la fragilidad. Patinar se siente sorprendentemente preciso y profundo pudiendo realizar trucos al son de la música de Blood Cultures que se sincroniza con nuestros movimientos. Sin lugar a dudas, una pieza de arte interactivo. Pueden leer nuestra review para conocer más al respecto.

GHOST OF YOTEI

La secuela de Ghost of Tsushima refresca la fórmula de mundo abierto con una dirección de arte que aprovecha al máximo la consola de Sony. La historia de Atsu en las tierras salvajes de Hokkaido introduce nuevas mecánicas de supervivencia y un uso más versátil de las armas, incluyendo varias novedades que cambian radicalmente el ritmo del combate. La belleza de los campos nevados y la narrativa sobre la justicia y la venganza en una frontera indómita consolidan a Ghost of Yotei como un viaje cinematográfico imprescindible. Si gustan conocer más detalles, pueden leer nuestra review.

ARC RAIDERS

Cuando parecía que en los shooters de extracción todo estaba dicho y hecho, Embark Studios nos trajo una de las propuestas más tensos y visualmente impactantes del género. En Arc Raiders, la amenaza radica no son solo en los demás jugadores, sino una inteligencia artificial enemiga que se despliega desde el cielo con una escala aterradora. El diseño de sonido es fundamental con el estruendo de las máquinas aproximándose generando una ansiedad real que obliga a colaborar o morir. Un título fantástico por donde se lo mire que llegó para marcar el nuevo estándar. Pueden leer nuestro análisis.

DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH

Kojima Productions volvió a romper los esquemas con una secuela que es mucho más ambiciosa en sus mecánicas respecto a la primera parte. El viaje de Sam Porter Bridges se siente ahora más global y visualmente surrealista, con entornos que desafían las leyes de la física y una narrativa que explora la conexión humana en la era de la IA. La adición de nuevos vehículos, herramientas de navegación y enfrentamientos contra jefes que parecen sacados de una pesadilla febril, hacen de esta una experiencia innegablemente vanguardista. Pueden leer nuestra review para saber más.

BLUE PRINCE

Blue Prince es un triunfo en lo que a diseño respecta ya que Dogubomb nos demuestra que la mayor aventura puede transcurrir dentro de cuatro paredes. Como un arquitecto atrapado en un misterio, el juego nos invita a decidir qué habitaciones debemos añadir a una mansión en cambio constante, creando un laberinto único en cada partida. Cada día en el juego es una oportunidad para descubrir secretos, disfrutar de un estilo visual encantador y de una trama llena de giros inesperados que lo convierten en el juego de puzles definitivo de 2025. Los invitamos a leer nuestro análisis.

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Lanzamientos de 2025: Los 10 videojuegos que más esperamos https://ordenpixel.com/lanzamientos-de-2025-los-10-videojuegos-que-mas-esperamos/ https://ordenpixel.com/lanzamientos-de-2025-los-10-videojuegos-que-mas-esperamos/#comments Mon, 13 Jan 2025 20:04:57 +0000 https://ordenpixel.com/?p=11660 Damos comienzo al año repasando aquellos lanzamientos de 2025 que deseamos descubrir, explorar y sumergirnos en sus mundos durante horas a lo largo de los próximos 12 meses Puede que no lo parezca, pero 2025 estará cargado de novedades en lo que a videojuegos respecta. A lo largo de los próximos 12 meses recibiremos todo […]

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Damos comienzo al año repasando aquellos lanzamientos de 2025 que deseamos descubrir, explorar y sumergirnos en sus mundos durante horas a lo largo de los próximos 12 meses

Puede que no lo parezca, pero 2025 estará cargado de novedades en lo que a videojuegos respecta. A lo largo de los próximos 12 meses recibiremos todo tipo de propuestas, desde juegos de rol, pasando por experiencias narrativas intensas y juegos de estrategia, hasta brutales shooters en primera persona. Por lo tanto, independientemente de nuestros gustos, contaremos con varios títulos con los que distendernos en nuestras horas de ocio.

Si bien tendremos muchísimos videojuegos con los que disfrutar, existen propuestas que venimos esperando desde hace mucho tiempo y en las que deseamos sumergirnos durante horas. Puede que algún título se retrase o incluso posponga su lanzamiento hasta 2026, aunque no parece probable dado el calibre de las propuestas y que varias ya cuentan con sus fechas de debut establecidas. Dicho esto, estos son los 10 lanzamientos de 2025 más esperados por el equipo de redacción.

Doom: The Dark Ages

id Software | Bethesda Softworks

Steam | PlayStation 5 | Xbox Series X|S

Doom: The Dark Ages se perfila como uno de los lanzamientos de 2025 más esperados gracias a su propuesta que promete fusionar la frenética acción de la saga Doom con la épica de la fantasía medieval. La jugabilidad luce tan visceral como de costumbre, con brutales armas de fuego y cuerpo a cuerpo, incluyendo el Saw Shield, la Skull Crusher y el Rail Spike que nos permitirán desatar el caos contra hordas de criaturas infernales. El título oficiará como una precuela de la serie, siguiendo el ascenso del Doom Slayer en un camino plagado de sangre, brutalidad y venganza.

Monster Hunter Wilds

CAPCOM | CAPCOM

Steam | PlayStation 5 | Xbox Series X|S

La combinación de elementos clásicos de la saga, como lo son las cacerías de gigantescos monstruos y la personalización de equipo, con un vasto y dinámico mundo abierto, son algunos de los elementos por los que Monster Hunter Wild está generando muchísima expectativa. Además, adiciones como las monturas y el cambio del clima, que influirán en cada una de las cacerías, prometen cambiarán las bases establecidas por CAPCOM a lo largo de las sucesivas entregas de la franquicia. El título estará disponible el 28 de febrero de 2025 y si quieren conocer más al respecto, los invitamos a leer nuestras primeras impresiones.

Fable

Playground Games | Xbox Game Studios

Steam | Xbox Series X|S

Con Fable, Xbox Game Studios pretende revivir una de las sagas más memorables dentro del género RPG de acción. Recordemos que luego del cierre de Lionhead Studios, la franquicia quedó inactiva, a excepción de Fable Legends, título que fue dado de baja debido a la notable falta de entusiasmo por parte de su comunidad. Ahora, Playground Games -los responsables de Forza Horizon– asumieron la tarea de insuflar nueva vida al mundo de Albion con una propuesta que, aún con unos pocos avances, logró despertar muchísimo interés. Esperamos que todo marche bien para esta entrega que todavía no deja en claro si se trata de un reboot o de una cuarta entrega canónica.

Solasta II

Tactical Adventures | Tactical Adventures

Steam

Solasta II se percibe mucho más ambicioso que su predecesor, con una propuesta que buscará trasladar la magia de las partidas de rol de papel y lápiz al mundo del videojuego. El título contará con un sistema de combate por turnos, donde la táctica y la planificación estratégica estarán muy bien recompensadas. A todo esto, se sumará un mundo lleno de secretos y peligros, que podremos explorar ya sea en solitario o en cooperativo junto con amigos, algo que promete añadir una capa extra de diversión y rejugabilidad. Todo apunta a que Tactical Adventures tiene entre manos uno de los títulos más prometedores del género y uno de los grandes lanzamientos de 2025.

Kingdom Come: Deliverance 2

Warhorse Studios | Deep Silver

Steam | Epic Games Store | PlayStation 5 | Xbox Series X|S

Kingdom Come: Deliverance 2 es un RPG ambientado en la Europa medieval del siglo XV que trae de regreso a Henry de Skalitz, el protagonista de la primera parte, sólo que ahora un poco más viejo, fuerte, y sabio. Sin embargo, esto último dependerá de cómo decidamos abordar la aventura, dado que el juego ofrecerá múltiples opciones a la hora de abordar las múltiples con que nos encontraremos en un mundo abierto masivo lleno de vida. El nuevo trabajo de Warhorse Studios llegará el 4 de Febrero y, sinceramente, no vemos la hora de poder sumergirnos en su propuesta.

Mandrágora

Primal Game Studio | Knights Peak

Steam | Epic Games Store

Si hablamos de los lanzamientos de 2025 que más esperamos, no podíamos dejar a Mandrágora fuera de esta lista. El desarrollo de Primal Game Studio luce espectacular y lleva varios años cocinándose, aunque finalmente podremos disfrutarlo en toda plenitud el próximo 17 de abril. Se trata de un metroidvania con una estética deliciosa que nos invitará a descubrir un mundo de fantasía donde el peligro acecha a cada paso. El juego también contará con un amplio árbol de habilidades que nos permitirá definir nuestro estilo de juego, diferentes clases entre las que elegir, magia, espadas, y desafiantes jefes que pondrán a prueba nuestra habilidad a los controles. Un imperdible para todo fanático del género.

Avowed

Obsidian Entertainment | Xbox Game Studios

Steam | Xbox Series X|S

Avowed es un RPG en primera persona ambientado en el mismo universo de Pillars of Eternity, pero que promete ofrecer una experiencia jugable completamente diferente. El título nos ofrecerá la posibilidad de abrirnos camino a base de espadazos, armas de fuego y devastadores hechizos para hacer frente a una plaga que amenaza con destruirlo todo. Como es de esperar, el título nos ofrecerá la posibilidad de definir a nuestro personaje, y de tomar importantes decisiones que definirán el desarrollo de la aventura y su desenlace. Llegará el 18 de febrero, por lo que no tendremos que esperar mucho para poder disfrutarlo.

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Ryu Ga Gotoku Studio | SEGA

Steam | PlayStation | Xbox

Sólo la saga Yakuza es capaz de juntar a dos icónicas figuras como lo son Goro Majima y Samoa Joe. Like a Dragon: Pirate Yakuza en Hawái, es un spin-off que nos invitará a capitanear a nuestra propia tripulación poniéndonos en la piel del bueno de Goro, que emprenderá una búsqueda por altamar con el objetivo de recuperar sus recuerdos. Esta entrega llegará el 20 de febrero, reintroduciendo el combate en tiempo real permitiéndonos repartir puñetazos y patadas por todo Hawái y sus alrededores, mientras llevamos a cabo misiones secundarias estrafalarias y disfrutamos de una historia llena de matices.

Civilization VII

Firaxis Games | 2K

Steam | Epic Games Store | PlayStation | Xbox | Nintendo Switch

Con Civilization VII llegando tan temprano, podremos decir adiós a cualquier plan o posibilidad de disfrutar de otro juego del mismo género por el resto del año. Y es que el 11 de febrero será como un día festivo para los fanáticos de la estrategia que desde hace 9 años vienen esperando por una nueva entrega de la icónica saga de Sid Meier’s que comenzó a dar sus primeros pasos en 1991. Por lo que pudimos ver en los numerosos avances compartidos por Firaxis Games, esta entrega revolucionará la fórmula de turnos que tanto conocemos y aprendimos a amar gracias a la introducción de cambios que tendrán un fuerte impacto en la forma en que se desarrollarán nuestros imperios a lo largo de la partida.

Ghost of Yotei

Sucker Punch Productions | PlayStation Studios

PlayStation 5

Ghost of Yotei es, sin lugar a dudas, uno de los lanzamientos de 2025 más importantes no sólo para el mundo de los videojuegos, sino para la propia PlayStation. El nuevo trabajo de Sucker Punch introducirá a nuevo protagonista, Atsu, y estará ambientado en Hokkaido unos 300 años después de los eventos del viaje de Jin a Tsushima. El título contará con un nuevo mapa, personajes y una narrativa ramificada, además de un elegante sistema de combate en tercera persona. Mientras aguardamos por esta nueva aventura de samuráis, los invitamos a leer nuestro análisis de Ghost of Tsushima.

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GOTY 2024: Los 10 videojuegos más destacados del 2024 https://ordenpixel.com/goty-2024-los-10-videojuegos-mas-destacados-del-2024/ https://ordenpixel.com/goty-2024-los-10-videojuegos-mas-destacados-del-2024/#comments Tue, 31 Dec 2024 16:49:38 +0000 https://ordenpixel.com/?p=11563 Desde épicas batallas espaciales hasta conmovedoras historias independientes, repasamos nuestros 10 videojuegos favoritos que conforman la lista de los GOTY 2024 Como es costumbre, llega fin de año y nos metemos en esa época de hacer balances; de dar un repaso a todo lo bueno y lo malo que aconteció en nuestras vidas. Por supuesto, […]

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Desde épicas batallas espaciales hasta conmovedoras historias independientes, repasamos nuestros 10 videojuegos favoritos que conforman la lista de los GOTY 2024

Como es costumbre, llega fin de año y nos metemos en esa época de hacer balances; de dar un repaso a todo lo bueno y lo malo que aconteció en nuestras vidas. Por supuesto, esto también implica hablar de videojuegos. Al fin y al cabo, conforman una parte importante de nuestro ser, y una de las actividades que suelen monopolizar nuestro tiempo libre. Por que pese a que en términos de lanzamientos, la cosa estuvo tranquila, tuvimos muchísimos títulos muy interesantes y sumamente divertidos. Propuestas que, por diversos motivos se convirtieron en nuestros GOTY 2024.

Elegir nuestro GOTY 2024 no fue tan fácil como en 2023. De hecho, hubo muchos candidatos que quedaron por el camino y otros que, por no contar con argumentos suficientes, no fueron incluidos en la lista final. Aún así, los 10 videojuegos que encontrarán a continuación rebozan de calidad, aunque en diferentes aspectos. Cabe recordar que no es nuestra intención marcar tendencias o gustos. Por el contrario, se trata de reconocer a los títulos que más nos gustaron, simepre desde el punto de vista personal y subjetivo de la redacción. Adicionalmente, los invitamos a conocer a los ganadores de la segunda edición de los Premios La Orden del Pixel.

Helldivers 2

Arrowhead Game Studios | PlayStation Studios
Helldivers 2 GOTY 2024 La Orden del Pixel

Helldivers 2 es una propuesta que nos cautivó gracias a su explosiva mezcla de acción multijugador y sátira política. Esta secuela no sólo mejoró la fórmula original en lo que a gráficos respecta, sino también la jugabilidad que ahora demanda de una mayor coordinación entre los jugadores. Además, las intensas batallas contra hordas de enemigos, la variedad de objetivos y la satisfacción de completar misiones que rebozan de epicidad, convierten al título en una experiencia sumamente adictiva. Por todo esto y más, es que consideramos al trabajo de Arrowhead como nuestro GOTY 2024.

Indiana Jones and the Great Circle

MachineGames | Bethesda Softworks

Si hay algo que Indiana Jones and the Great Circle consiguió es transportar la magia del cine al mundo de los videojuegos de una manera excepcional. El título de MachineGames captura a la perfección la esencia del icónico arqueólogo, con una historia original que se sitúa entre «En busca del arca perdida» y «La última cruzada», llevándonos a explorar tumbas antiguas, resolver puzzles desafiantes y enfrentarnos las fuerzas del Tercer Reich con el látigo y la pistola. Una experiencia fantástica que bien podría haberse llevado el GOTY 2024 de no haber existido Helldivers 2.

Indiana Jones GOTY 2024 La Orden del Pixel

Satisfactory

Coffee Stain Studios | Coffee Stain Publishing
Satisfactory GOTY 2024 La Orden del Pixel

Satisfactory es mucho más que un simple juego de gestión. Es toda una experiencia inmersiva que nos desafía a conquistar un planeta pero mediante la automatización y la eficiencia. La satisfacción de ver crecer pequeño conglomerado industrial hasta convertirse en una megafactoría automatizada es incomparable. Pero lo mejor es que el título de Coffee Stain nos da la libertad creativa para construir sin límites, permitiéndonos además disfrutar de una historia llena de referencias a la cultura popular, e incluso hasta riéndose de sí mismos.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

GSC Game World | GSC Game World

S.T.A.L.K.E.R. 2 consiguió algo que pocos juegos consiguen: transportarnos a un mundo inhóspito y peligroso, pero a la vez fascinante. A pesar de todos los contratiempos que GSC Game World experimentó durante el desarrollo del juego, logró dar vida a un shooter en primera persona único, donde las anomalías y los mutantes se convierten en el pan nuestro de cada día. Un videojuego sumamente ambicioso, cuya atmósfera opresiva, y una constante sensación de soledad se convierten en los mejores compañeros dentro de una aventura de supervivencia que nos pone a prueba a cada paso.

Balatro

LocalThunk | Playstack

Pese a que el género roguelite se encuentra experimentando una suerte de sobresaturación, Balatro logró conquistar a millones de jugadores con su propuesta de construcción de mazos, inspirado en el póker. Gracias a sus múltiples posibilidades, a la adrenalina que imprime el hecho de tener que improvisar sobre la marcha, y la dopamina que generan los combos que permiten generar millones de puntos, el título de LocalThunk engancha como pocos. Indudablemente, una propuesta significativamente diferente a lo que podemos encontrar dentro del género a día de hoy.

Warhammer 40,000: Space Marine 2

Saber Interactive | Focus Entertainment

Acción desenfrenada, sangre y violencia en nombre del Emperador, son algunos de los motivos por los que Warhammer 40,000: Space Marine 2 ocupa el sexto lugar en nuestra lista GOTY 2024. Gracias a la visceralidad de sus combates, la potencia de las armas y la brutalidad de las ejecuciones, el desarrollo de Saber Interactive nos hace sentir como una auténtica máquina de guerra imparable. Todo adornado con un deslumbrante apartado gráfico, que recrea con fidelidad la estética gótica y oscura del universo Warhammer 40,000, y con un modo cooperativo, que nos permite unir fuerzas con otros jugadores para exterminar a las hordas Tiránidas.

Dragons Dogma 2

CAPCOM | CAPCOM

Dragon’s Dogma 2 reclama su lugar como uno de los mejores juegos de 2024, con justa razón. Esta secuela amplía y mejora todo lo que hizo grande al original, ofreciendo una experiencia RPG de acción profunda e inmersiva. Si bien es cierto que mecánicamente se mantiene muy similar a su predecesor, el renovado sistema de clases nos permite tener un mayor control sobre la jugabilidad, pudiendo experimentar con diferentes habilidades y estrategias. Eso sin mencionar otras muchas mejoras, como la inteligencia artificial de los peones y la mecánica de agarre que nos permite treparnos sobre colosales criaturas para llevar a cabo batallas sumamente épicas.

Hellblade 2

Ninja Theory | Xbox Game Studios

Senua’s Saga: Hellblade II dejó una profunda huella en 2024, consolidándose como una obra que va más allá del entretenimiento. Ninja Theory nos sumerge de nuevo en la mente atormentada de Senua, con una crudeza y una sensibilidad que pocos juegos logran. Un juego que nos convierte en testigo de la lucha de la protagonista contra sus demonios internos y contra las amenazas del mundo real de forma única, gracias a un diseño sonoro excepcional, a una actuación magistral y a un apartado gráfico sobresaliente. Más que una aventura, una experiencia sensorial y emocional que explora temas como la psicosis, el trauma y la superación.

Indika

Odd Meter | 11 bit studios

Indika es una obra que destaca no solo por su originalidad, sino también por su valentía. El título de Odd Meter nos presenta una narrativa audaz y provocadora que invita a la reflexión sobre la fe, la identidad y la libertad, mientras que paralelamente realiza una crítica sátira a la propia industria del videojuego. Su estilo visual único, que combina elementos del arte religioso con escenarios oníricos, crea una atmósfera fascinante y perturbadora. Está claro que no es un juego para todo el mundo, pero quienes se atrevan a explorarlo encontrarán una experiencia profunda que se presta para el debate gracias a sus múltiples interpretaciones. Un videojuego con la capacidad de dejar una huella muy dificil de borrar.

Neva

Nomada Studio | Devolver Digital

Neva consiguió demostrar que la belleza y la emoción pueden ir de la mano en un videojuego. A través de paisajes pintorescos, Nomada Studio nos invita a vivir un viaje conmovedor sobre el crecimiento, la pérdida y la aceptación. La jugabilidad, que combina plataformas con puzles, se complementa a la perfección con una narrativa sutil y emotiva que consigue tocar el corazón. Una de las joyas del año en el ámbito independiente que gracias a un estupendo manejo de la luz y la oscuridad consigue reforzar la narrativa, creando una atmósfera única llena de magia y melancolía.

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Premios La Orden del Pixel 2024: Un reconocimiento a lo mejor del año https://ordenpixel.com/premios-la-orden-del-pixel-2024-un-reconocimiento-a-lo-mejor-del-ano/ https://ordenpixel.com/premios-la-orden-del-pixel-2024-un-reconocimiento-a-lo-mejor-del-ano/#comments Thu, 26 Dec 2024 00:28:54 +0000 https://ordenpixel.com/?p=11539 Regresan los Premios La Orden del Pixel 2024, un reconocimiento a los videojuegos que gracias a diferentes virtudes consiguieron destacar a lo largo del año No cabe dudas que 2023 fue un año espectacular en lo que a lanzamientos de videojuegos respecta. A raíz de ello, el pasado año dimos inicio a una suerte de […]

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Regresan los Premios La Orden del Pixel 2024, un reconocimiento a los videojuegos que gracias a diferentes virtudes consiguieron destacar a lo largo del año

No cabe dudas que 2023 fue un año espectacular en lo que a lanzamientos de videojuegos respecta. A raíz de ello, el pasado año dimos inicio a una suerte de premiación con la que homenajear a aquellos títulos con los que más disfrutamos gracias sus diferentes virtudes. Y dado que pretendemos hacer de esto una tradición, presentamos los Premios La Orden del Pixel 2024.

Para esta nueva edición, decidimos realizar algunos cambios respecto a los galardones otorgados en 2023, concretamente en un par de categorías. Sin embargo, pese a ello, elegir tan sólo uno entre tantas propuestas disponibles, fue realmente complicado. Para los Premios La Orden del Pixel 2024 contamos con cinco categorías: La Sorpresa, La Mejor Música, El Mejor Estilo, El Mejor Personaje y El Mejor Multijugador. Ahora sí, sin más preámbulos, he aquí los ganadores.


La Sorpresa de 2024

Prince of Persia: The Lost Crown

Ubisoft Montpellier/Ubisoft
Premios La Orden del Pixel 2024 Sorpresa del Año

Prince of Persia: The Lost Crown se convirtió en una de las grandes sorpresas de 2024 por varias razones. En primer lugar, por que la franquicia llevaba un largo periodo de inactividad, lo que daba a pensar que Ubisoft la había dejado olvidada. Por otro lado, por presentar un estilo metroidvania en 2D, e introducir a un nuevo protagonista; un cambio de dirección que indudablemente revitalizó la saga. Finalmente, por ofrecer una jugabilidad fluida y un combate desafiante, además de un atractivo apartado artístico inspirado en la mitología persa. Esta combinación de factores convirtió al juego en una grata sorpresa, ofreciendo una experiencia fresca e innovadora dentro del universo Prince of Persia.


La Mejor Música

Final Fantasy VII: Rebirth

Square Enix/Square Enix
Premios La Orden del Pixel 2024 Mejor Música

Si bien tuvimos muchos juegos con una musicalización excepcional, la banda sonora de Final Fantasy VII: Rebirth, compuesta por Masashi Hamauzu y Mitsuto Suzuki, fue la más deleitó a nuestros oidos. Esto se debe a que no se limita a ser una colección de buenas canciones, sino que eleva la experiencia narrativa y emocional del juego a otro nivel. Las nuevas composiciones reimaginan temas clásicos de Final Fantasy VII con gran maestría, otorgando una mayor profundidad y complejidad. Gracias a ello, el juego ofrece melodías que consiguen crear atmósferas únicas que van desde la melancolía y la nostalgia hasta la épica y la acción trepidante.


El Mejor Estilo

Black Myth: Wukong

Game Science/Game Science

No caben dudas de que Black Myth: Wukong consiguió dejar con la boca abierta al mundo entero con una propuesta artística que lo coloca como el videojuego visualmente más impactante de 2024. Su estilo artístico, que ofrece una magistral combinación de realismo y elementos propios de la estética tradicional china, destcan por ostentar un estilo único y una belleza impresionante. Cada escena cuenta con una atmósfera única y un realismo sorprendente. Además, la atención al detalle en las animaciones y expresiones faciales, junto a la imponente arquitectura de los templos, contribuyen a crear un mundo rico y creíble que cautiva desde el primer momento. Dicho de otro modo, una obra de arte visual con muchísima personalidad. Sin lugar a dudas, un deleite para la vista.


El Mejor Personaje

Ichiban Kasuga de Like a Dragon: Infinite Wealth

Ryu Ga Gotoku Studio/SEGA

Ichiban Kasuga se consolida como el mejor personaje de Like a Dragon: Infinite Wealth por su carisma inigualable y su capacidad para conectar con el jugador. Su personalidad excéntrica, optimista y llena de humor rompe con el molde del típico de la saga, y el crecimiento que experimenta a lo largo de la historia lo convierten en alguien complejo, pero también entrañable. Además, su pasión por Dragon Quest y su tendencia a ver el mundo a través de la lente de los videojuegos le otorgan una singularidad que lo diferencia de otros protagonistas. Indudablemente, un más que digno merecedor de ser reconocido en esta edición de los Premios La Orden del Pixel 2024.


El Mejor Multijugador

Helldivers 2

Arrowhead Game Studios/PlayStation Studios
Premios La Orden del Pixel 2024 Mejor Multijugador

Helldivers 2 se corona como el mejor juego multijugador de 2024 gracias a su frenética y caótica propuesta que garantiza diversión sin límites. El juego combina acción cooperativa con una dificultad desafiante, donde la coordinación es crucial para cumplir con los diferentes objetivos que el título plantea. Además, mecánicas como el fuego amigo, añaden una capa extra de caos e imprevisibilidad a cada partida, generando momentos hilarantes y memorables en circunstancias sumamente épicas. Podríamos extendernos mucho más destacando las virtudes del trabajo de Arrowhead, aunque eso ya lo hicimos en nuestro análisis el cual los invitamos a leer (si es que todavía no lo hicieron).

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ENTREVISTA A UNEPIC FRAN https://ordenpixel.com/entrevista-a-unepic-fran/ https://ordenpixel.com/entrevista-a-unepic-fran/#respond Thu, 22 Aug 2024 21:00:00 +0000 https://ordenpixel.com/?p=10475 Luego del lanzamiento de Pampas & Celene, realizamos una entrevista a Unepic Fran para conocer más acerca de sus orígenes como desarrollador independiente y de los desafíos que enfrenta Ultimamente se esucha mucho la frase ‘videojuego de autor’, pero ¿Que hace que un título sea reconocible a primera vista y podamos decir ‘este juego lo […]

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Luego del lanzamiento de Pampas & Celene, realizamos una entrevista a Unepic Fran para conocer más acerca de sus orígenes como desarrollador independiente y de los desafíos que enfrenta

Ultimamente se esucha mucho la frase ‘videojuego de autor’, pero ¿Que hace que un título sea reconocible a primera vista y podamos decir ‘este juego lo hizo tal persona?. A decir verdad, no es algo fácil de determinar. Generalmente se tratan de pequeños detalles, sólo reconocibles para unos pocos. Francisco Téllez de Meneses es un desarrollador independiente que viene creando juegos fantásticos desde hace bastante más de una década. Su amor por la MSX y el gaming en general le ha servido de inspiración para programar títulos divertidos y creativos, en los que su humor y conocimiento forman parte de la identidad de la obra.

En 2011 publicó UnEpic, un metroidvania espectacular inspirado en el clásico The Maze of Galious (Konami, 1987) que nos ponía en la piel de Daniel, un nerd como nosotros que va al baño durante una partida de rol y termina transportado a un castillo. La propuesta era tan original como graciosa y no sólo fue un éxito, desembarcando eventualmente en todas las plataformas de la época, sino que perpetuó su apodo de “Unepic Fran”. Recientemente recibimos Pampas & Selene: The Maze of Demons, videojuego que Sebastián -quien tuvo la posibilidad de revisarlo- recomienda fervientemente. Por lo tanto, para descubrir que convierte a sus juegos en algo tan espcial, no quisimos dejar la posibilidad de charlar con Fran y descubrir un poco más acerca de su historia.

Entrevista a Unepic Fran Francisco Téllez

La Orden del Pixel: Fran, ¿Estudiaste programación? ¿Adónde?

Unepic Fran: Todo lo que sé de programación lo aprendí de libros, revistas, intercambio de información con amigos y trabajando en UbiSoft. Me considero autodidacta. Hice la carrera de informática en la que lo que enseñaban ya lo sabía de antemano, así que fue un poco una pérdida de tiempo.

La Orden del Pixel: ¿Cuándo te diste cuenta que podías dedicarte al desarrollo?

Unepic Fran: En 1998. Estaba yo planeando hacer un programa de gestión de videoclubs (locales donde se alquilaban películas) que estuviera preparado para el año 2000 y el cambio al Euro (que tuvimos en Europa el 2001), con el fin de venderlo por mi cuenta a los videoclubs de la comarca y sacarme un poco de platita. Entonces un amigo me dijo que buscaban gente para una empresa de videojuegos. Fue entonces cuando me presenté y me di cuenta que hacer videojuegos no era solo un hobby. ¡Podía ganar platita con ello

La Orden del Pixel: ¿Desarrollás siempre solo o tenés un equipo? ¿Cómo lo formaste?

Unepic Fran: Empecé solo, ya que no conocía a nadie. Pero tras acabar el UnEpic me arrodillé, levanté el puño en alto y grité «¡Pongo a Dios por testigo, que si puedo permitírmelo, no volveré a pintar un pixel jamás!» y tras un casting formé un equipo con Marcel Greses, el grafista, y con Jose Jaime Hidalgo, el compositor.

La Orden del Pixel: ¿Cómo elegís la temática del próximo juego?

Unepic Fran: Pues suelo tener varias ideas de juegos que me gustarían jugar, y la parte complicada es quedarse con una y descartar el resto. Normalmente el corazón se decanta por los proyectos que personalmente me gustan más, como ideas locas o juegos muy de nicho como matamarcianos y el cerebro por los proyectos que tienen más salida y que pueden ser más populares, como secuelas de juegos que hayan funcionado bien, aka el Unepic 2 o el UnMetal 2. ¡Los combates entre cerebro y corazón son sanguinarios!. Así que para el próximo… ¡a ver! No sé cuál de los dos va a ganar.

La Orden del Pixel: ¿Haces tus propios ports a las diferentes plataformas o trabajas con otros estudios?

UnepicFran: Hago mis propios ports. Es con diferencia la parte más fastidiosa de todas, ya que cada vez tengo que ponerme al día con los cambios en el software de cada plataforma. Al usar motor propio he de lidiar directamente con el código de cada consola. Acabo con dolores de cabeza.

La Orden del Pixel: Tenemos entendido que UnEpic fue inspirado por tu amor a The Maze of Galius. Ahora Pampas & Selene es una secuela no oficial al clásico de Konami, ¿Sentís que quedó resuelto este capítulo en tu rol de desarrollador o podemos esperar una secuela del mismo género?

Unepic Fran: Huy, con Pampas & Selene cierro capítulo y aparco el Maze of Galious ya para siempre. Ha sido mi gran aportación al mundo del MSX (el Pampas & Selene original lo hice para MSX2), y lo he pasado muy bien haciéndolo, pero ya está. No creo que haya secuela. Pensá que con una secuela de un juego estás evitando que se desarrolle una idea nueva.

Entrevista a Unepic Fran Pampas & Selene

La Orden del Pixel: Se notó la evolución dentro del género metroidvania. Entre UnEpic y Ghost 1.0 y el salto a Pampas & Selene es mucho más notorio. En especial la decisión de incluir tantas habilidades de enemigos que podemos utilizar ¿Dejaste algunas ideas afuera que quieras plasmar o tal vez profundizar en un próximo desarrollo?

Unepic Fran: Las ideas no se acaban nunca, sobretodo en la mente de gente creativa. Siempre van apareciendo y precisamente el querer meterlas todas en un juego es complicado, ya que el jugador puede acabar abrumado. De hecho tengo muchas ideas que quedaron fuera, pero que seguramente acabarán plasmadas en proyectos futuros.

La Orden del Pixel: Muchas gracias por compartir todo esto con nosotros y nuestros lectores ¿Te gustaría añadir algo más?

Unepic Fran: ¡Por cierto! Hace poco descubrí que Steam tiene una tarifa de precios especial para LATAM, me lo dijo un argentino hace poquito, total que la he activado y ahora en Argentina el Unepic tiene un precio mucho más asequible. Como la mitad o así del precio en USA. En fin, ¡muchas gracias por entrevistarme! Un saludo a todas las personas que lean.

Desde La Orden del Pixel queremos dar expreso agradecimiento a Francisco por dedicarnos parte de su tiempo a responder a todas nuestras inquietudes. Esperamos que disfruten de la entrevista a Unepic Fran, tanto como nosotros disfrutamos de hacerla. Adicionalmente, queremos invitarlos a leer nuestro análisis de Pampas & Selene, un videojuego genial que vale la pena descubrir.

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ENTREVISTA A OTA IMON https://ordenpixel.com/entrevista-a-ota-imon/ https://ordenpixel.com/entrevista-a-ota-imon/#respond Tue, 25 Jun 2024 20:17:30 +0000 https://ordenpixel.com/?p=9861 Realizamos una entrevista a OTA IMON y charlamos acerca del desarrollo de Zet Zillions, los desafíos que enfrentó el estudio y el futuro del universo de Wolfstride Anime, robots gigantes, un estilo artístico extremadamente estilizado, aderezado con un poco de caos y mucho carisma. No estamos hablando de las Chicas Superpoderosas, sino de los elementos […]

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Realizamos una entrevista a OTA IMON y charlamos acerca del desarrollo de Zet Zillions, los desafíos que enfrentó el estudio y el futuro del universo de Wolfstride

Anime, robots gigantes, un estilo artístico extremadamente estilizado, aderezado con un poco de caos y mucho carisma. No estamos hablando de las Chicas Superpoderosas, sino de los elementos que conforman el ADN de OTA IMON. Se trata del talentoso estudio independiente brasileño responsable de Wolfstride. Un equipo comprometido con su trabajo que busca convertir a cada nuevo desarrollo en su ‘Magnum Opus’. Y todo mientras se las arreglan para darle un puñetazo en la cara a la Tierra, aunque no literalmente (¿o si?).

Zet Zillions, el segundo y más reciente trabajo del estudio, vio la luz el 23 de Mayo de 2024. David Cedrés, nuestro vecino, amigo y redactor, que tuvo el placer de analizarlo, describió al título como ‘una odisea espacial sumamente estrafalaria y carismática’. Aprovechando la ocasión, y a fin de conocer un poco más acerca los desafíos que tuvieron que enfrentar a la hora de abordar un nuevo género y obtener algunas pistas acerca del futuro del universo de Wolfstride, realizamos una entrevista a OTA IMON, que amablemente respondieron a nuestras inquietudes.

La Orden del Pixel: ¿Quién o qué es OTA IMON?

Otávio Imon: OTA IMON es un estudio independiente de Brasil y también el nombre del fundador, Otávio Imon, que es el escritor, director y diseñador de personajes para nuestros proyectos y también soy ¡yo!

La Orden del Pixel: ¿Cómo surgió el estudio? ¿Hubo alguien en el mundo de los videojuegos, como por ejemplo un desarrollador o editor, que influyera en tu decisión?

Otávio Imon: Dejé mi trabajo como artista para un estudio de juegos aquí en São Paulo. Creo que fue en 2016. Por aquel entonces, comencé con un proyecto que más tarde se convertiría en Wolfstride. No tenía ninguna relación con la industria del videojuego, aparte de mi último trabajo, sólo pensé en hacer un juego y luego encontrar una editora. Supongo que no pensé demasiado en quién sería, pero desde la primera vez que presentamos el juego a Raw Fury en 2018, ¡definitivamente quise trabajar con ellos!

La Orden del Pixel: ¿Qué te inspiró para hacer Wolfstride y Zet Zillions? ¿Hubo alguna razón o motivo particular para ambientar a ambos títulos en el mismo universo?

Otávio Imon: Empecé a pensar en Wolfstride en 2016. Se convirtió en una amalgama de todas las cosas que me encantan: el anime, los juegos, las películas, y simplemente intenté juntarlo todo. Me gustan mucho los personajes de Wolfstride y cuanto más pensaba en ello, más sentido tenía más sentido para mí traerlos de vuelta a otros juegos, así que tengo muchas ideas contenidas en ese mismo universo, y cada historia conectará con todos y cada uno de los juegos que hagamos.

Entrevista a OTA IMON Zet Zillions

La Orden del Pixel: Wolfstride era un RPG, pero ahora has decidido abordar un género completamente distinto ¿Cuál fue el mayor reto al que se enfrentaron a la hora de desarrollar Zet Zillions?

Otávio Imon: Las mecánicas, el aspecto roguelike, todo fue nuevo y verdadero reto para nosotros. Creo que el diseño de juego de Zet Zillions fue el mayor reto, pero gracias a él hemos aprendido mucho.

La Orden del Pixel: ¿Seguirá expandiéndose este alocado y genial universo, o será Zet Zillions el segundo y último título que lo aborde?

Otávio Imon: Espero que el universo de Wolfstride se expanda, y que también madure en diferentes aspectos y sentidos. Tengo muchos planes para él, y espero que la gente se quede, porque va a ser salvaje.

Entrevista OTA IMON Zet Zillions

La Orden del Pixel: En la misma línea, y sabemos que acabas de publicar Zet Zillions, pero ¿Cuales son los planes de OTA IMON para el futuro? ¿Podrías brindarnos alguna pista sobre el próximo trabajo del estudio?

Otávio Imon: Lo primero y más importante es que queremos seguir dando soporte a Zet Zillions. De hecho, estamos trabajando en una nueva gran actualización que introducirá mucho contenido nuevo. En cuanto a nuestro próximo paso, creo que es demasiado pronto para decir nada al respecto, pero puedo confirmar que será en el universo Wolfstride y volverán algunas caras conocidas, incluida nuestra querida Foam Gun. Los mantendremos informados, ¡así que estén atentos a nuestras redes sociales!

Esperamos que hayan disfrutado de esta entrevista a OTA IMON, tanto como nosotros disfrutamos hacerla. Alternativamente, los invitamos a leer nuestro análisis de Zet Zillions, un título a tener muy en cuenta para todo amante de los roguelikes. Finalmente, y no por ello menos importante, agradecer a Otávio y todo el equipo, que amablemente cedieron parte de su tiempo para responder a todo lo que queríamos saber.

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Lanzamientos de 2024: Los títulos más esperados por la redacción https://ordenpixel.com/lanzamientos-de-2024-los-titulos-mas-esperados-por-la-redaccion/ https://ordenpixel.com/lanzamientos-de-2024-los-titulos-mas-esperados-por-la-redaccion/#comments Mon, 08 Jan 2024 20:06:46 +0000 https://ordenpixel.com/?p=8048 Arranca el año y te contamos cuales son los 10 lanzamientos de 2024 que más expectativas, interés y curiosidad, despiertan dentro de la redacción Que 2023 fue espectacular para los videojuegos, puede que a esta altura sea una de las frases que con más frecuencia hemos escuchado. Y, honestamente, pese a que numerosos estudios cerraron […]

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Arranca el año y te contamos cuales son los 10 lanzamientos de 2024 que más expectativas, interés y curiosidad, despiertan dentro de la redacción

Que 2023 fue espectacular para los videojuegos, puede que a esta altura sea una de las frases que con más frecuencia hemos escuchado. Y, honestamente, pese a que numerosos estudios cerraron sus puertas, la calidad de los juegos recibidos fue increíble. Sin embargo, el presente año no ha de subestimarse, puesto que parece que también será interesante. O al menos así lo vemos dentro de la redacción, donde nos permitimos ilusionarnos con aquellos lanzamientos de 2024 que más expectativas y curiosidad nos despiertan.

Sobra decir que no tenemos una bola de cristal o una máquina del futuro, por lo que puede que sea probable que alguno de los títulos que listamos a continuación se conviertan en un fracaso estrepitoso. Esperamos que no. Dicho esto, y sin más preámbulos, estos son los 10 lanzamientos de 2024 más esperados por el equipo de redacción.


01-Dragon’s Dogma 2 (CAPCOM/CAPCOM)

Dragon’s Dogma generó mucho revuelo cuando salió en 2012. El título de Capcom, levantó mucha expectativa antes de su salida, pero no terminó por convencer al público y la crítica en general. Años pasaron y gracias a un núcleo duro de fans, el juego sufrió un resurgimiento en cuanto a popularidad. Muchos le volvieron a dar una oportunidad a pesar de sus fallos y encontraron en este título una gema, imperfecta que nos traía una experiencia única.

Para entonces, Capcom parecía haberse dado totalmente por vencido con IP. Y es por ello que el anuncio de una segunda parte fue una gran sorpresa, consiguiendo que Dragon’s Dogma II se convierta en nuestro título más esperado del año. Al igual que muchos jugadores, estamos realmente ansiosos por volver a este universo, en especial luego de ver el trailer con que la desarrolladora confirmó que el juego llegará el próximo 22 de marzo de 2024 a PC y consolas.


02-S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (GSC Game World/GSC Game World)

S.T.A.L.K.E.R. es una serie que fue ganando popularidad con el paso del tiempo hasta convertirse en uno de esos títulos que acapara las miradas cada vez que aparece un nuevo tráiler de su secuela. Con una ambientación única, que mezcla supervivencia, ciencia ficción y terror, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl apunta a dar el salto técnico que tanto requiere la saga para finalmente poder ubicarse entre los grandes del género.

Es una pena que GSC Game World atravesara tantos problemas durante el desarrollo debido a la guerra entre Ucrania y Rusia. Indudablemente, dicho evento tuvo un enorme impacto en el trabajo del estudio. Sin embargo, el juego estuvo presente en eventos de renombre como Gamescom 2023, mostrando un excelente estado de salud. Por lo tanto, sólo resta esperar a tenerlo en nuestras manos y comprobar si finalmente logra cumplir con las expectativas.


03-Frostpunk 2 (11 bit studios/11 bit studios)

Si hay algo que hace destacar a los desarrollos de 11 bit studios, es la moralidad ambigua que impregnan a sus producciones. Con This War of Mine, el equipo polaco nos hizo sentir lo que era vivir de primera mano la guerra, pero desde la piel de un superviviente, donde las duras decisiones estaban a la orden del día. Sin embargo, todo esto se magnificó con Frostpunk, donde las elecciones ya no sólo afectaban a un reducido grupo de personas, sino a una ciudad entera.

Luego de enseñar un teaser donde sus responsables dejaron ver la magnitud que alcanzará la ciudad que tendremos que gestionar en Frostpunk 2, lo que está claro es que todo será mucho más complejo y, por ende, más duro. Además, las luchas políticas y los conflictos internos tendrán mucha más presencia, lo que impactará en nuestro trabajo como líder y en los complejos dilemas morales en que nos veremos inmersos. Estará disponible para PC, aunque de momento se desconoce su fecha de lanzamiento.


04-Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory/Xbox Game Studio)

La primera entrega de Hellblade fue espectacular. El trabajo de Ninja Theory irrumpió en el mundo del videojuego con una propuesta cuya ambientación nórdica escondía tras de sí una historia profunda que tomaba como eje central la salud mental. Además, sus responsables hasta se animaron a jugar con los usuarios anticipando que, si moríamos demasiado, nuestro progreso se perdería.

Con el éxito cosechado, una segunda parte era inminente. Y si bien no pasó mucho tiempo hasta que se anunciara, si que hizo falta esperar varios años para tener algo más que un bonito trailer cinemático. No obstante a ello, todo lo que Ninja Theory enseñó acerca de Senua’s Saga: Hellblade 2 se ve espectacular y por dicho motivo es que se ha convertido en uno de los lanzamientos de 2024 más esperados en la redacción. Eso sí, la fecha de su debut todavía no se ha dado a conocer.


05-Warhammer 40,000: Space Marine 2 (Saber Interactive/Focus Entertainment)

Los juegos basados en la franquicia Warhammer o son muy buenos, o terminan por ser olvidables en el mejor de los casos. La primera entrega de Space Marine no fue una locura, pero si una que tuvo muchísima aceptación, tanto por la prensa especializada como por los jugadores. El título se sentía como una suerte de Dark Souls, pero enfocado en la acción más frenética donde, además de espadas también podíamos reventar Orkos a punta de escopeta.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 es la continuación directa de la primera parte, sólo que ahora Saber Interactive busca definir la personalidad del título, abocándose de lleno en el combate. El juego nos pondrá a prueba contra gigantescas oleadas de enemigos a los que tendremos que detener haciendo uso del arsenal típico de los mejores soldados del imperio. Y lo más interesante, es que podremos disfrutar de toda la aventura en cooperativo. Llegará el 9 de septiembre de 2024 a PC y consolas.


06-The Plucky Squire (All Possible Futures/Devolver Digital)

Luego de que Devolver Digital anunciara que 5 de los juegos que publicaría en 2023 se pasaban a 2024, sabíamos que el año acababa de mejorar. En especial, porque una de estas propuestas es The Plucky Squire, un título con una personalidad encantadora y una propuesta jugable sumamente original, que nos invita a descubrir un reino de fantasía que se fusiona con el mundo real.

El trabajo de All Possible Futures estuvo presente en Gamescom 2023 donde tuvimos la posibilidad de probarlo y luce genial. Por lo tanto, si están interesados en conocer más acerca del juego y descubrir porqué forma parte de este listado, los invitamos a leer nuestras primeras impresiones al respecto. Todavía no se confirmó la fecha de lanzamiento, pero será en algún momento de 2024 para PC y consolas.


07-Earthblade (Extremely OK Games/Extremely OK Games)

Extremely OK Games, el equipo detrás de Celeste, apostará por un cambio en Earthblade, su próximo trabajo y no podemos estar más que entusiasmados con ello. Si bien no hay mucha información al respecto, parece que será un ¿metroidvania? que se ve maravilloso y cautivador. Tan solo hay que ver el primer trailer para darse cuenta de ello, el cual además, está acompañado de una banda sonora que denota solemnidad pero también esperanza.

A decir verdad, Extremely OK Games no ofreció demasiados detalles de la historia del juego o siquiera de su jugabilidad. Sin embargo, teniendo en cuenta su anterior trabajo, estimamos que será una aventura muy linda de ver, pero también desafiante. En cuanto a la historia, tendremos que esperar para ver cual es el enfoque, aunque si continúan por la senda de Celeste, seguro tendremos emociones y alguna lagrimita. De momento el título solo aparece listado para PC, aunque es de esperar que esté disponible en consolas.


08-Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (The Chinese Room/Paradox Interactive)

Parece mentira que a prácticamente 4 años de que se abriera la pre-venta, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 finalmente verá la luz. Honestamente no podemos decir que el juego nos genera hype, sino más bien curiosidad por conocer que saldrá de todo esto. Recordemos que el título estuvo a nada de ser cancelado y pasó por las manos de numerosos estudios de desarrollo.

Afortunadamente, en un inesperado giro de los acontecimientos, los planetas se alinearon y el juego, que ahora está en manos de The Chinese Room, ocupará un valioso espacio en nuestros discos duros en algún momento del año. ¿Estaremos ante otro resurgimiento del Ave Fénix similar al de Dead Island 2 o Lords of the Fallen? Falta poco para descubrirlo. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 llegará a PC y consolas en una fecha aún por confirmar.


09-Silent Hill 2 (Bloober Team/KONAMI)

Y hablando de cosas que no sabemos como pueden llegar a salir, Silent Hill 2 definitivamente es una de ellas. Si bien Bloober Team supo dar sobradas pruebas de que entiende como dar vida a un buen juego de terror, su último trabajo fue bastante cuestionado. Esto deja una gran incógnita sobre la reimaginación de la segunda parte de una de las IP mejor valoradas de KONAMI.

Sin embargo, en la redacción decidimos creer que Silent Hill 2 Remake será un buen videojuego. Quizá no uno perfecto, ni tampoco uno que pueda aplacar el ‘factor nostalgia’ de los acérrimos fanáticos de esta entrega. De lo que si estamos seguros es que, salga como salga, no cabe duda que el trabajo de Bloober Team es uno de los lanzamientos de 2024 que más dará que hablar. Estará disponible para PC, pero en consolas será exclusivo de PlayStation 5.


10-Persona 3: Reload (ATLUS/SEGA)

Otro de los juegos más esperados en la redacción es también un remake, pero en este caso del aclamado videojuego de ATLUS: Persona 3. Cabe destacar que desde su anuncio, se convirtió en tema de debate entre los fanáticos del género y de la misma saga Persona. Especialmente por algunos presuntos cambios que sufriría la entrega, cosa que no fue del agrado de muchos que consideran a este como «el mejor título de la serie».

La verdad es que resulta difícil creer que el título no cumpla con las expectativas. Al fin y al cabo, SEGA no está tercerizando el trabajo, rifando la IP a un estudio de poca experiencia. Quizá las libertades creativas que ATLUS pueda llegar a tomar no serán del agrado de todo el mundo. Pero, aún así, le ponemos todas las fichas a que será una excelente entrega. Persona 3: Reload llegará el 2 de febrero a PC y consolas. También estará disponible desde el día 1 en Game Pass.


Como podrán apreciar, los lanzamientos de 2024 que esperamos no sólo son variados sino realmente prometedores, aunque será bastante difícil equiparar la locura que fue 2023. De todos modos, varios títulos que esperábamos ver durante el pasado año, como Hades 2 o Replaced, de momento no vieron la luz, por lo que podrían llegar en breve, haciendo de este otro año espectacular. Por otra parte, los invitamos a dar un vistazo a estos 5 soulsvanias que se ven muy bien, los cuales llegarán durante los próximos meses. Seguro que encontrarán algo nuevo que añadir a sus listas de deseados.

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GOTY 2023: Los 10 mejores videojuegos del año https://ordenpixel.com/goty-2023-los-10-mejores-videojuegos-del-ano/ https://ordenpixel.com/goty-2023-los-10-mejores-videojuegos-del-ano/#comments Fri, 22 Dec 2023 17:47:04 +0000 https://ordenpixel.com/?p=7923 Antes de poner un punto final al año damos un repaso a los GOTY 2023, a esos 10 videojuegos que marcaron nuestro año ofreciéndonos incontables horas de diversión No se puede negar que 2023 es un año de matices. Por un lado, podría decirse que es de los mejores en el sentido de que numerosas […]

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Antes de poner un punto final al año damos un repaso a los GOTY 2023, a esos 10 videojuegos que marcaron nuestro año ofreciéndonos incontables horas de diversión

No se puede negar que 2023 es un año de matices. Por un lado, podría decirse que es de los mejores en el sentido de que numerosas producciones de gran calidad vieron la luz. Sin embargo, dicha situación estuvo conjugada con el cierre de numerosas desarrolladoras y despidos masivos en la industria del videojuego. A pesar de ello, prácticamente tuvimos la posibilidad de disfrutar de un candidato a juego del año por mes, cosa que no suele ser tan frecuente, en especial si lo comparamos con años anteriores. De todos modos, y por curioso que parezca, elegir nuestro GOTY 2023 no fue para nada complicado.

Es posible que muchos de los títulos que componen la lista sean predecibles o esperados. Pero también hay otros tantos que nos calaron tan profundo que fue imposibles dejarlos fuera. Por supuesto, en un año cargadísimo de lanzamientos, nos fue imposible jugar a todo. Dicho lo cual, no creemos apropiado incluir a aquellas propuestas que ni siquiera llegamos a disfrutar. Cómo bien se sabe, el tiempo es limitado y lejos estamos de poder vivir de esto, por lo que debemos atender cuestiones del día a día, como nuestros trabajos y familias. Ahora sí, sin más nada que añadir nuestros GOTY 2023: una lista construida desde la visión personal y subjetiva de nuestra redacción.


01-Baldur’s Gate 3 (Larian Studios/Larian Studios)

Elegir nuestro juego del año nunca fue tan fácil. Pese a que las horas dedicadas, o incluso las experiencias que el título ofreció a cada miembro de la redacción, lo cierto es que Baldur’s Gate 3 fue aceptado de forma unánime como el mejor videojuego de 2023. Y no es para menos si tomamos en cuenta que el nuevo trabajo de Larian Studios no sólo trajo a la palestra a una de las sagas RPG más emblemáticas de todos los tiempos, sino que reventó el ‘nicho’ llegando a millones de jugadores que por primera vez tuvieron la oportunidad de recorrer la Costa de la Espada. Una propuesta maravillosa en todo sentido.

02-Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)

Está claro que, de no haber existido Baldur’s Gate 3, el GOTY 2023 se lo llevaría Alan Wake II. La nueva propuesta de Remedy no tiene miedo a arriesgar en lo narrativo, ofreciendo una historia cargada de misterio, suspenso y muchísimos momentos memorables. Un videojuego fantástico que aborda el horror de forma diferente, llevando el multiverso al que está dando forma la desarrolladora, un paso más allá.

03-Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)

Hi-Fi Rush posiblemente sea una de las propuestas más infravaloradas del año, lo cual es bastante curioso. Especialmente si tomamos en cuenta que detrás del desarrollo de Tango se encuentra la maquinaria de Bethesda y Xbox. A pesar de ello, el título supo hacerse un lugar en el corazón de cientos de jugadores, gracias a su estética, historia, sistema de combate y, en especial, a un repertorio de personajes memorables. Un videojuego con mucho estilo, un sentido del humor que funciona y una banda sonora de primer nivel.

04-Sea Of Stars (Sabotage Studio/Sabotage Studio)
Lanzamientos de 2023 Sea of Stars

Sabotage Studios una vez más hace gala de su talento cono Sea of Stars, un RPG maravilloso que cautiva por su estética, sistema de combate y apartado sonoro. Un título ambientado en el mismo trabajo del genial The Messenger, que deja las bases sentadas para dar forma a un fascinante universo expandido. Sin lugar a dudas, la mejor producción independiente del año que a tan sólo unas semanas de su lanzamiento logró alcanzar la friolera de 250,000 copias vendidas.

05-Shadow Gambit: The Cursed Crew (Mimimi Games/Mimimi Games)

Cuando hablamos de táctica y sigilo, es imposible no pensar en Mimimi Games, pero sobre todo en el hecho de que el estudio ha cerrado sus puertas. Sin embargo, antes de decir adiós nos entrega uno de los mejores exponentes del género con Shadow Gambit: The Cursed Crew, un videojuego estupendo, con una historia espectacular y un repertorio de personajes sumamente carismáticos a los que es imposible no querer. Un videojuego increíble en numerosos sentidos que demostró que ‘los juegos tipo Commandos’ tienen muchísimo para dar.

06-Dave the Diver (Mintrocket/Mintrocket)

Parece mentira que en 2023 dos juegos de pesca hayan dado tanto que hablar. Dave the Diver, el título de Mintrocket, es un excelente ‘confort game’ lleno de actividades, mecánicas y sistemas que conviven en una suerte de perfecta armonía. Una propuesta con muchísimo contenido y horas de diversión, donde cada minuto se siente muy bien invertido, ya sea pescando, cocinando o buceando en las profundidades de la siempre hermosa y peligrosa Fosa Azul.

07-Armored Core VI (FromSoftware/Bandai Namco Entertainment)
Lanzamientos de 2023 Armored Core 6

Armored Core VI es el regreso que todos los fanáticos de la saga estaban esperando. Al fin y al cabo, FromSoftware decidió apostar por ofrecer una experiencia muy fiel a las entregas anteriores, aunque con algunos cambios que la hacen más accesible de cara a los nuevos jugadores. Un trabajo que lejos de ser un ‘Dark Souls con robots’ se mantiene en su eje, ofreciendo espectaculares batallas entre robots, un profundo grado de personalización y mucha rejugabilidad. Una grata sorpresa y uno de los mejores videojuegos de acción del 2023.

08-Lies of P (NEOWIZ/NEOWIZ)

Apodado como ‘El Dark Souls de los juegos de Pinocho’, Lies of P supo ganarse un lugar en nuestros corazones gracias a su jugabilidad, estética y la forma en que NEOWIZ supo adaptar el clásico cuento de hadas a un mundo oscuro y sombrío. Un trabajo pulido y refinado, que nos pone en la piel de un androide en su camino a convertirse en un niño de verdad. Quizá peque de no ser tan innovador, puesto que no deja de ser un souls like edificado sobre las sólidas bases del género. Pero aún así, es una experiencia sumamente gratificante con mucho para ofrecer.

09-Fading Afternoon (yeo/IndieArk)

El nuevo trabajo de Yeo es mucho más que una simple iteración de Yakuza con gráficos pixel art. Detrás de una jugabilidad estilo beat ‘em up, se esconde un verdadero brawler de autor, contemplativo, con una narrativa fantástica donde todo tiene un sentido y una razón de ser. Fading Afternoon habla de la vida, la muerte y el paso del tiempo. De que los tiempos pasados fueron mejor y que en el futuro sólo hay una cosa cierta: El tiempo no espera a nadie y la muerte es inevitable. Un título estupendo que sorprende gratamente por todo lo mencionado y mucho más.

10-Roots of Pacha (Soda Den/Soda Den)
Lanzamientos de 2023 Roots of Pacha

Roots of Pacha era uno de nuestros videojuegos más esperados del año y no decepcionó en absoluto. El trabajo de Soda Den aborda la simulación de granjas, pero bajo sus propias reglas, logrando que el resultado sea el de un juego sustancialmente diferente a su comparación más directa: Stardew Valley. Además, pese a prescindir de mecánicas como el combate, logra cautivar con su jugabilidad basada en el descubrimiento y la evolución de la sociedad. Todo empaquetado en un entorno prehistórico que podemos explorar en compañía de amigos, montando caballos, jabalíes o bisontes.


Para terminar, cabe destacar que esta es tan solo una lista. La nuestra. No es nuestra intención marcar tendencias o gustos, sino reconocer a aquellas propuestas que más disfrutamos durante 2023. Por otra parte, nos gustaría invitarlos a dar un vistazo a los videojuegos ganadores de la primera edición de los Premios La Orden del Pixel. Se trata de un sentido homenaje a todas aquellas propuestas que por diversos motivos -tanto buenos como malos- lograron destacar a lo largo del año.

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Premios La Orden del Pixel 2023: Lo mejor del año https://ordenpixel.com/premios-la-orden-del-pixel-2023-lo-mejor-del-ano/ https://ordenpixel.com/premios-la-orden-del-pixel-2023-lo-mejor-del-ano/#comments Wed, 20 Dec 2023 23:32:51 +0000 https://ordenpixel.com/?p=7933 Los Premios La Orden del Pixel 2023 es un sentido homenaje y un reconocimiento a todos aquellos videojuegos que lograron destacar, o no, en diferentes aspectos El 2023 nos ofreció una gran cantidad de juegos fantásticos. Parece mentira pero cada mes que pasaba era un nuevo candidato a ‘Juego del Año’ que veía la luz, […]

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Los Premios La Orden del Pixel 2023 es un sentido homenaje y un reconocimiento a todos aquellos videojuegos que lograron destacar, o no, en diferentes aspectos

El 2023 nos ofreció una gran cantidad de juegos fantásticos. Parece mentira pero cada mes que pasaba era un nuevo candidato a ‘Juego del Año’ que veía la luz, algo que no suele darse muy seguido. Sin embargo, también hubo muchísimos videojuegos que, si bien pueden no haber alcanzado la excelencia, nos ofrecieron incontables horas de disfrute. En la redacción consideramos que dichos videojuegos también merecen su reconocimiento y es por dicho motivo que hemos decidido poner en marcha a los Premios La Orden del Pixel (patente pendiente).

A través de esta premiación, nuestro objetivo es dar visibilidad no sólo al que consideramos como ‘GOTY’, sino también rendir una suerte de homenaje a títulos que destacaron -o no- en diferentes aspectos. En esta primera edición, sólo contamos con cinco categorías: Mejor Videojuego Indie, La Gran Sorpresa, Videojuego con Más Estilo, La Mayor Decepción y, por supuesto, Mejor Videojuego del Año. No fue fácil escogerlos y varias decisiones estuvieron reñidas. Pero tras largas horas debatiendo llegamos a un punto en común. Ahora sí, sin más preámbulos, he aquí los ganadores a los Premios La Orden del Pixel 2023.


EL MEJOR VIDEOJUEGO INDIE: Sea of Stars (Sabotage Studios/Sabotage Studios)
Premios La Orden del Pixel 2023 Sea of Stars

Sea of Stars es, sin lugar a dudas, la mejor propuesta que el ámbito independiente supo ofrecer. El maravilloso equilibrio entre nostalgia y modernidad, su apartado gráfico de escándalo y una banda sonora compuesta por el mismísimo Yasunori Mitsuda, lograron hacer que el trabajo de Sabotage Studio destaque entre sus pares. Un título indispensable para los fanáticos del RPG. Pero si aún les hacen falta motivos para darle una chance, los animamos a leer nuestro análisis.


LA GRAN SORPRESA: RoboCop: Rogue City (Teyon/Nacon)
Premios La Orden del Pixel 2023 RoboCop

Seamos sinceros ¿Cuántas posibilidades había que de RoboCop: Rogue City saliera mal? La verdad que muchísimas. Sin embargo, en un inesperado giro de los acontecimientos, el título de Teyon resultó ser muy bueno. Es un shooter poseedor de toda la vibra que un videojuego de RoboCop necesita: Desde la presentación de su nombre con una suerte de PNG en baja resolución, hasta moverse con la pasmosa lentitud que caracteriza al cyber policía, todo adornado con explosiones, sangre y labores de oficina. Una total y absoluta sorpresa de la ‘S’ a la ‘A’.


EL VIDEOJUEGO CON MÁS ESTILO: Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)

Si hablamos de personalidad, es imposible no pensar en Hi-Fi Rush. El trabajo de Tango Gameworks fue el encargado de dar el puntapié inicial de este 2023 y lo hizo de forma espectacular. Un título colorido, con un sentido del humor que funciona, personajes carismáticos, un sistema de combate sumamente entretenido, jefes épicos y originales, y una banda sonora de escándalo. Fachero por donde se lo mire. Si hay algo con más estilo que esto, no quiero saberlo, carnal.


LA MAYOR DECEPCIÓN DE 2023: Flashback 2 (Microids Studio Paris/Microids)

Claro está que 2023 no podía ser perfecto y también supo darnos varios videojuegos un tanto decepcionantes. Podríamos citar varios ejemplos, pero sin lugar a dudas, el que más nos rompió el corazón fue Flashback 2. El trabajo de Microids Studio echó por tierra su legado con una secuela carente de alma, ideas e identidad. Un título que olvidó por completo sus raíces en pos de ofrecer una experiencia moderna que no logró cautivar ni llegar al corazón de los fanáticos que, por más de 30 años, estuvieron esperando un regreso triunfal. Una verdadera pena.


VIDEOJUEGO DEL AÑO 2023: Baldur’s Gate 3 (Larian Studios/Larian Studios)
Premios La Orden del Pixel 2023 Baldur's Gate 3

Que podemos decir de Baldur’s Gate 3 que no se haya dicho hasta ahora. Honestamente, poco y nada. La tercera parte de una de las sagas RPG más emblemáticas de todos los tiempos marcó un antes y un después en el género. Su historia y el desarrollo de sus personajes, es magnífico. Las actuaciones de voz, la música y el apartado gráfico, sublime. La jugabilidad, pulida al detalle. Un juegazo por donde se lo mire, que tuvo la capacidad de monopolizar la mayor cantidad de horas de juego tanto de los fanáticos del género, como de aquellos que quizá impulsados por la curiosidad se animaron a probarlo. En lo único que no podemos dejar de pensar ahora es ¿Qué es lo próximo con que nos sorprenderá Larian?.

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