por Franco Borgogna
13 de noviembre de 2026
Un posteo en X, una página de guión y una sesión de captura de movimiento. Con estos 3 elementos, se confirmó el regreso de Wolfenstein. El pasado 12 de noviembre, Asha Sharma, la CEO de Xbox, confirmó en redes que Wolfenstein 3 está oficialmente en producción a cargo de MachineGames. Si bien el anuncio es mucho más discreto de lo que cabría esperar dada la importancia de la saga, esto pone fin a los rumores de octubre del año pasado cuando la desarrolladora celebró su aniversario.
En su mensaje, Sharma describió la saga como una de las franquicias más importantes del medio y elogió el trabajo que el estudio realizó para impulsarla. Además, la CEO adelantó que pronto tendremos más novedades. Pocos minutos después, MachineGames publicó su propio anuncio con una frase breve: ‘Su reputación lo precede’.
El estudio añadió una segunda foto, en la que aparece Debra Wilson, quien dio vida a Grace Walker, la líder de la célula de la Resistencia en Wolfenstein II: The New Colossus, durante una sesión de captura de movimiento. No hay información sobre qué tan avanzado se encuentra el desarrollo, ni sobre plataformas, fecha o historia. Parece que tendremos que esperar bastante para saberlo, aunque sería genial si en The Game Awards 2026 se enseñara un primer teaser. También se vale soñar, ¿No?
Recordemos que MachineGames lanzó Indiana Jones and the Great Circle en 2024 y también una expansión de Quake por el 30.º aniversario del juego. A la espera de más detalles del nuevo Wolfenstein, también trascendió que la saga se prepara para dar el salto a la pantalla chica con una serie a cargo del mismo equipo que adaptó Fallout.

Sobre Franco Borgogna
Periodista apasionado por los videojuegos que sueña en mundos pixel-art sin caídas de frames. Streamer a tiempo parcial, fundador de la comunidad “La Orden del Pixel”, amante de la series, las películas y los comics.
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