por Franco Borgogna
Hace unos días, Rockstar Games presentaba el arte de GTA VI confirmando que el 25 de julio comenzaría la precompra, aunque sin revelar el precio. Afortunadamente, no pasó mucho tiempo hasta que la desarrolladora confirmase que el título tendrá un costo de 79,99 dólares para la ‘Versión Estándar’ y 100 dólares la ‘Edición Definitiva’. Sin embargo, más allá del costo, el anuncio llegó acompañado de una nueva polémica: las versiones físicas no incluirán un disco, sino únicamente un código de descarga. Dada la enorme magnitud del videojuego, capaz de alterar todo el calendario de lanzamientos, la decisión genera preocupación ya que establece un precedente que puede cambiar la industria para siempre.
Pese a ello, lo cierto es que la medida adoptada por Rockstar refleja una tendencia que se viene dando en la industria. Si bien existe un gran sector que disfruta de tener el juego en sus manos, las ventas digitales superaron a las físicas. Esto es algo que también está impulsado por la proliferación de consolas sin lector de discos, como PlayStation Pro o Xbox Series S. No obstante, se especula que pueden existir motivos diferentes, como el tamaño del propio videojuego o para evitar filtraciones. Hablamos de un título que podría exceder la capacidad de almacenamiento de cualquier disco. Por otra parte, distribuyendo GTA VI únicamente de forma digital, Rockstar puede garantizar que el videojuego se desbloquee al mismo tiempo para todos.
La principal desventaja de esta transición es la pérdida de control y propiedad real sobre los juegos. En este sentido, estaría afectando seriamente los derechos del consumidor y la preservación del medio. Como usuarios digitales estamos expuestos a perder el acceso a nuestras bibliotecas por bloqueos de cuenta, cierres de tiendas o problemas de licencias. Por otra parte, el código digital podría generar un enorme impacto en el mercado de segunda mano. Incluso hasta podría complicar el préstamo de juegos entre amigos. Y tal y como está la cosa, cada jugador tendrá que comprar su propia copia de GTA VI.
Rockstar no ofreció declaraciones al respecto. Si bien otras compañías ya experimentaron con la venta de cajas que solo contienen códigos, el éxito de GTA VI podría marcar un punto de inflexión definitivo. Esta práctica podría convertirse en el nuevo estándar de la industria. Si esto sucede, podríamos estar presenciando el final definitivo del videojuego físico lo que supondría nuevos retos de cara a la preservación del medio. Por lo demás recordemos que el título se pondrá a la venta el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Sobre Franco Borgogna
Periodista apasionado por los videojuegos que sueña en mundos pixel-art sin caídas de frames. Streamer a tiempo parcial, fundador de la comunidad “La Orden del Pixel”, amante de la series, las películas y los comics.
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Tiene muy buena pinta y personalmente creo que Rockstar no ha defraudado con los precios. 80€ del juego base, para el mercado europeo, me parece una buena noticia.
A mi personalmente me habría gustado poder tener el juego el formato físico aunque es entendible que quizás ya en los tiempos que corren no haya razones fuertes para seguir vendiendo juegos físicos. Una pena por todos estos coleccionistas.
Pase lo que pase, Rockstar nunca defrauda. GOTY 2026 sin lugar de dudas!
Gran trabajo chicos!