Electronic Arts anuncia el cierre de BioWare y cancela oficialmente la nueva entrega de Mass Effect

Electronic Arts anuncia el cierre de BioWare y cancela oficialmente la nueva entrega de Mass Effect

Un nuevo terremoto en la industria

por Franco Borgogna

21 de octubre de 2026

Junto con el cierre del emblemático estudio la compañía también recortará 400 puestos de trabajo a fin de reducir los costes anuales


Por si la industria no estuviera ya lo suficientemente convulsionada, Electronic Arts vuelve a sacudir los cimientos con el anuncio del cierre definitivo de BioWare. De este modo, el legendario equipo responsable de sagas icónicas como Mass Effect, Dragon Age, Baldur’s Gate y Star Wars: Knights of the Old Republic pone punto final a sus actividades con la cancelación inmediata del desarrollo de Mass Effect 5, anunciado en 2020. La compañía justificó la decisión explicando que los esfuerzos estarán dirigidos a las franquicias más consolidadas tales como Apex Legends o Battlefield, entre otras.

Más allá de la cancelación de la nueva entrega de Mass Effect, según un informe compartido por Bloomberg, la reestructuración implica el despido de aproximadamente 400 empleados dentro de EA de los cuales 50 pertenecen a BioWare. Por otra parte, se confirmó que la editora seguirá trabajando en varios títulos importantes. Entre ellos, se encuentra la nueva entrega de Star Wars Jedi, Marvel’s Iron Man y un nuevo shooter dentro de la saga Star Wars Battlefront coproducido entre Respawn y DICE.

Respecto de BioWare la desarrolladora compartió un comunicado de despedida. En el mismo agradecen a la comunidad por el apoyo recibido durante estos 30 años de trayectoria desde su fundación en 1995. Por otra parte, cabe destacar que el desenlace llega en un momento particular para el estudio. Recordemos que el desempeño comercial de Dragon Age: The Veilguard estuvo por debajo de lo esperado mientras que Mass Effect: Andromeda no terminó de convencer. Todo sin mencionar el fracaso que significó Anthem, juego que habría marcado el comienzo del final del estudio.

Detrás de este plan de recortes subyace el hecho de que en agosto Electronic Arts fue privatizada y adquirida por gobierno saudí en una operación en efectivo de 55.000 millones de dólares ejecutada por el Fondo de Inversión Pública saudí, Affinity Partners y Silver Lake. Esta transacción dejó a la empresa con una deuda aproximada de 18.000 millones de dólares, lo que derivó en un plan diseñado para reducir costes. Con esta nueva ola de recortes, la industria dice adiós al estudio responsable de algunos de los mejores RPG de todos los tiempos.

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Sobre Franco Borgogna

Periodista apasionado por los videojuegos que sueña en mundos pixel-art sin caídas de frames. Streamer a tiempo parcial, fundador de la comunidad “La Orden del Pixel”, amante de la series, las películas y los comics.


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