por Paula Ridigolo
Dentro del RPG no todo es espadas, caballeros y dragones. Sin embargo, en el caso Joy Malignant hablamos un videojuego que lleva al género a su vertiente más surrealista, en una propuesta que presume de originalidad. El título, desarrollado por Petros Anastasiadis, nos traslada a Visceria, una ciudad maldita donde el pasado de sus habitantes define su aspecto físico. Como jugadores, nos pondremos en la piel de una persona sin rostro con un pasado borrado donde cada decisión tomada no solo alterará el rumbo de la historia, sino que también moldeará nuestras habilidades y tu apariencia.
En este mundo, hasta la acción más insignificante cuenta para construir nuestra propia identidad. La mecánica de juego gira en torno a un sistema de gestión de recursos basado en tiradas de dados (o en este caso, máscaras), de forma similar a como lo hacen los juegos de mesa o los RPG narrativos como Citizen Sleeper. No obstante, aquí la cosa difiere ya que no contaremos con un perfil predefinido, sino que la forma en que el mundo literalmente nos vea, dependerá es nuestros actos. Joy Malignant llegará el 26 de julio de 2026, aunque los interesados en indagar en la propuesta pueden probar la demo disponible en Steam. Alternativamente, los invitamos a leer nuestro análisis de Love Eternal.

Sobre Paula Ridigolo
Escritora aficionada de historias. Amante de las novelas policiales. No dejo misterio sin resolver. Escuché el primer CD de Pokémon y quedé enamorada de sus canciones.
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