Humans Are Tunnels, el juego de terror donde los trenes en miniatura atraviesan túneles hechos con personas vivas

Humans Are Tunnels, el juego de terror donde los trenes en miniatura atraviesan túneles hechos con personas vivas

Maquetas que respiran

por Franco Borgogna

8 de noviembre de 2026

ipip presentó un tráiler de su nuevo proyecto, un simulador de maquetas ferroviarias de estética retro que esconde una premisa muy macabra


A primera vista, Humans Are Tunnels se antoja como un simulador de maquetas de trenes al uso. Podemos armarla, pintarla y fotografiarla, pero el problema aparece cuando miramos por dónde pasa el tren. El nuevo trabajo de ipip es un proyecto de terror de estética retro que presenta una premisa de body horror tan perturbadora como llamativa donde el trailer que acompaña al anuncio deja bastante claro que podemos esperar de la propuesta.

El juego nos pone en la piel de un entusiasta del modelismo ferroviario decidido a ampliar su colección. Podemos montar y pintar trenes y casas en miniatura para componer dioramas. Una vez terminados, podemos fotografiarlos y venderlos en línea a otros coleccionistas. Con las ganancias podemos comprar nuevos modelos y seguir creciendo, teniendo un sistema de progresión que parece apostar por ofrecer algo complejo.

El giro está en lo que enseña el tráiler, donde los trenes en miniatura atraviesan personas vivas como si fueran túneles. Cabe destacar que el body horror no es algo nuevo, pero lo llamativo es que la mecánica central consista en crear dioramas con víctimas humanas, y que mantenerlas con vida parece formar parte del desafío. De hecho, el avance muestra un monitor que mide la frecuencia cardíaca, aunque no está claro cómo funciona dicha mecánica.

Por ahora, Humans Are Tunnels no tiene una fecha de lanzamiento definitiva ni plataformas confirmadas. Quienes deseen seguir su desarrollo pueden hacerlo a través de la cuenta de ipip en X. Alternativamente, los invitamos a leer nuestro análisis de Tenebris Somnia, uno de los mejores survival horror del 2026.

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Sobre Franco Borgogna

Periodista apasionado por los videojuegos que sueña en mundos pixel-art sin caídas de frames. Streamer a tiempo parcial, fundador de la comunidad “La Orden del Pixel”, amante de la series, las películas y los comics.


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