por Paula Ridigolo
24 de septiembre de 2026
El 2026 quedará marcado como uno de los más convulsos para Xbox. Luego del despido de 1.600 empleados en julio y la desvinculación de varios estudios, Microsoft recientemente ejecutó una nueva oleada de recortes que afectó a otros 268 trabajadores. Dicho movimiento vino de la mano de una reorganización de la estructura de Xbox Game Studios, reasignando franquicias y fusionando equipos enteros. Por un lado, Halo ahora pasó a estar bajo las filas de Activision, mientras que por el otro, Obsidian pasa a formar parte de Bethesda. Este movimiento no pasó inadvertido para los seguidores de la desarrolladora encendiendo las alarmas acerca del destino de uno de los estudios de rol más prolíficos.
Sin embargo, un reciente memo al que IGN tuvo acceso revela que Jill Braff, directora de Bethesda Game Studios, esta integración responde principalmente a una modificación en la jerarquía, asegurando que Obsidian conservará su identidad creativa y operará con cierta independencia. El principal atractivo de este movimiento estratégico es la estrecha colaboración que ambos equipos mantendrán para desarrollar el nuevo proyecto relacionado a la saga Fallout. Considerando el estatus de culto que Obsidian alcanzó con Fallout: New Vegas, la perspectiva de que el equipo regrese al yermo radiactivo supone un enorme aliciente, mitigando en parte el pesimismo generado por los despidos.

Ahora bien, no todo es tan bonito como parece. El propio memo señala que esta reorganización busca consolidar el nuevo ‘modelo basado en franquicias’. Recordemos que este reinicio estratégico apunta a centrar todos los recursos en explotar las series ya existentes, dejando en jaque el desarrollo de nuevas IP. Esto podría representar un choque de filosofías para Obsidian, un estudio que en los últimos quince años demostró una gran versatilidad. Hablamos del equipo que en dicho margen de tiempo nos trajo Pillars of Eternity, The Outer Worlds, Pentiment, Avowed y Grounded. Entonces, bajo esta nueva estructura, parece probable que el equipo ya no tenga tanta libertad para experimentar.
Mientras Obsidian se adapta a esta nueva realidad, Bethesda continúa priorizando el desarrollo de The Elder Scrolls 6 mientras Fallout 5 se mantiene en preproducción. También confirmaron que están trabajando en remasterizaciones de Fallout 3 y New Vegas. No obstante, el proceso de reestructuración de Xbox aún no termina. Cabe recordar que mientras Undead Labs recuperó su independencia, Ninja Theory enfrenta el cierre definitivo de sus puertas. Eso nos deja con algunas incógnitas de cara a futuro, especialmente acerca de qué sucederá con equipos como The Coalition, inXile o Playground Games.

Sobre Paula Ridigolo
Escritora aficionada de historias. Amante de las novelas policiales. No dejo misterio sin resolver. Escuché el primer CD de Pokémon y quedé enamorada de sus canciones.
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