Asha Sharma anunció que la reestructuración más importante en la historia de Xbox conllevará 3200 despidos

Asha Sharma anunció que la reestructuración más importante en la historia de Xbox conllevará 3200 despidos

Game Over

Xbox confirmó su desvinculación con Double Fine Undead Labs, Compulsion Games y Ninja Theory en el marco de miles de despidos ya que el negocio no goza de buena salud


Los rumores no quedaron sólo en eso y el hacha cayó sobre Xbox. Tal como se había anticipado, la CEO, Asha Sharma envió un comunicado informando que la división de videojuegos de Microsoft reducirá su plantilla en 3200 personas, haciendo efectivos 1600 despidos en el día 6 de Julio, mientras que los otros 1600 se producirán a lo largo del año fiscal. Todo bajo la justificación de que el negocio no está gozando de buena salud.

Junto con dicho anuncio, también se confirmó que 4 grandes estudios ya no formarán parte de la ‘familia’ Xbox. Compulsion Games y Double Fine Productions lograron recuperar su estatus de ‘independiente’. De este modo, podrán conservar sus propiedades intelectuales, catálogo y la base de sus próximos juegos. En contrapartida, Ninja Theory y Undead Labs forman parte de a una nueva empresa que brindará la financiación necesaria para finalizar con el desarrollo de la nueva entrega de la saga Hellblade y State of Decay 3.

En cuanto al futuro de Arkane, la cosa pinta un poco más complicada. Según parece, se inició una consulta obligatoria con el comité de empresa para analizar posibles opciones. Eso sí, considerando las leyes europeas, esto es una parte obligatoria de un proceso de desligamiento. Sin embargo, no hay confirmaciones acerca de despidos o de la cancelación del juego de Blade. En el paquete de cambios, también hicieron recortes en Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang y Xbox Game Studios. No obstante, Sharma garantizó que no se cancelará ningún juego o proyectos ya anunciados.

Según el comunicado, también tienen la intención de reiniciar la plataforma, con la idea de simplificar la tecnología, en vez de complicarla. Todos estos cambios y recortes encuentran justificación como la búsqueda de un ‘futuro más prometedor para Xbox, no uno más modesto’. Cabe destacar que Sharma también repudió la apuesta total de Phil Spencer por Game Pass y los lanzamientos multiplataforma, sentenciando que si bien ‘crearon un valor significativo, no crecieron al ritmo que esperábamos’.

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Sobre Paula Ridigolo

Escritora aficionada de historias. Amante de las novelas policiales. No dejo misterio sin resolver. Escuché el primer CD de Pokémon y quedé enamorada de sus canciones.


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