por Franco Borgogna
En The Game Awards de 2023, Hideo Kojima reveló el primer vistazo a OD, su próximo proyecto de terror protagonizado por Sophia Lillis. Como de costumbre, el creativo se mantuvo hermético acerca del título, pero en un reciente reportaje de Entertainment Weekly por el 25 aniversario de Xbox reveló nuevos detalles. Kojima confirmó que el el reconocido cineasta Jordan Peele está participando en el desarrollo cumpliendo con la labor de coguionista. Sin embargo, más interesante resulta que afirma haber encontrado una manera de hacer que el juego sea apto incluso para aquellos más reacios al miedo.
La atmósfera de OD luce tan asfixiante como perturbadora. Una nueva captura de pantalla muestra un pasillo amarillento y oscuro con una figura espeluznante acechando, y un viejo televisor transmitiendo el rostro de Lillis, en una escena evoca al mítico P.T. El título también contará con la participación de Hunter Schafer y Udo Kier. En este sentido, si bien Kier falleció en noviembre de 2025, el equipo de Kojima Productions escaneó su rostro digitalmente antes de su muerte. Eso sí, el bueno de Hideo se negó a dar más detalles acerca de su participación.

A pesar de que Kojima define a OD como una experiencia ‘nunca antes vista’ y busca que sea lo más aterradora posible, no quiere excluir a los más miedosos. En un movimiento inusual para el género, el creativo también pensó en aquellos que suelen abandonar este tipo de juegos por estrés que generan. Entonces, para evitarlo, insinuó la inclusión de un ingenioso sistema que permitirá continuar seguir adelante. No obstante, también se negó a compartir detalles acerca de cómo funcionarán exactamente estas mecánicas a fin de no arruinar la sorpresa.
Esta filosofía inclusiva no es nueva para Kojima, quien pretende que el público disfrute de sus historias a su propio ritmo. En Death Stranding 2 implementó la opción de ‘fingir que ganaste’. Luego de morir en un encuentro contra un jefe, el sistema permitía evadir el desafío a todo aquel que desee enfocarse en la trama. Aplicar este concepto al terror puede resultar brillante, ya que grandes títulos como Resident Evil o Silent Hill 2 presentan narrativas por demás interesantes que muchos nos perdemos por miedo a los sobresaltos.

Sobre Franco Borgogna
Periodista apasionado por los videojuegos que sueña en mundos pixel-art sin caídas de frames. Streamer a tiempo parcial, fundador de la comunidad “La Orden del Pixel”, amante de la series, las películas y los comics.
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