por Franco Borgogna
El State of Play Junio 2026 irrumpió con fuerza dejando un excelente sabor de boca y las expectativas por las nubes. A lo largo de los más de 60 minutos de duración, la retransmisión destacó no sólo por presentar varias novedades interesantes, sino también por resolver uno de los mayores reclamos de este tipo de eventos: la confirmación de múltiples fechas de lanzamiento. La presentación sirvió para despejar las dudas del calendario, consolidando una alineación de videojuegos notable que ofrecerá a los usuarios de PlayStation numerosas propuestas que disfrutar durante la recta final de 2026 y los primeros compases del próximo año.
El evento nos dejó fechas de lanzamiento para Onimusha: Way of the Sword (25 de Septiembre), Silent Hill Townfall y Control Resonant (24 de Septiembre), Ace Combat 8: Wing of Theve (2 de Octubre) y Tomb Raider: Legacy of Atlantis (12 de Febrero de 2027). Sin embargo, entre la avalancha de actualizaciones, también tuvimos varios estrenos que marcaron el pulso del evento el cual recomendamos ver para no perderse nada. No obstante, para los que prefieran ir directo al grano, a continuación les compartimos los 7 grandes anuncios que definieron este State of Play Junio 2026.
Marvel’s Wolverine se posicionó como uno de los grandes protagonistas del evento, fijando su lanzamiento para el 15 de septiembre de 2026. Durante la presentación, Insomniac Games compartió con un extenso gameplay que dejó en evidencia el tono brutal y sin censura que ostentará la aventura. El sistema de combate será extremadamente sangriento, aunque también contaremos con mecánicas de exploración, sigilo, y una puesta en escena muy cinematográfica. Además, se compartieron detalles sobre la historia, donde se puede ver a Logan enfrentándose a los Reavers, una milicia cibernética al mando de Bolivar Trask. Lo interesante es que nuestro protagonista no estará solo, ya que el trailer también reveló la aparición de Jean Grey para hacer frente a villanos icónicos de la talla de Mystique, Sabretooth y Omega Red.
El anuncio de Rayman Legends Retold es sinónimo de alegría. Se trata de una reimaginación en 3D del aclamado título de plataformas que llegará el próximo 1 de octubre. En el marco del evento, Ubisoft presentó el primer adelanto del juego evidenciando que intacta su acción de desplazamiento lateral, pero con un apartado visual renovado por completo y cinemáticas de muy buena calidad. Esta entrega también expandirá significativamente la propuesta original introduciendo nuevos finales, un misterioso reino inédito y escenarios completamente nuevos, evidenciando que estamos frente a algo más que un simple lavado de cara. Para rematar el anuncio, se confirmó el esperado regreso del Kung Fútbol (el icónico minijuego) y una banda sonora ampliada.
Bancho the Chef es el nuevo título de Mintrocket que se presenta como una precuela independiente de Dave the Diver. Ambientado en el año 2004, 19 años antes de la aventura original, el juego nos pondrá en la piel de una versión más joven del carismático chef Bancho en su viaje a través de Japón y otras regiones de Asia para aprender de grandes maestros gastronómicos. A diferencia de su predecesor, la jugabilidad plantea un giro hacia la simulación donde tendremos que preparar y cocinar diferentes platillos. Además, la experiencia se complementará con todo tipo de minijuegos que van desde filetear pescado, pescar, limpiar y hasta acariciar gatos. De momento no se compartió una fecha exacta de lanzamiento.
El State of Play Junio 2026 también nos ofreció un vistazo a la jugabilidad de Kemuri: Hunt the Unseen, el esperado título de acción desarrollado por Unseen, el estudio capitaneado por Ikumi Nakamura. El jueg nos llevará a la caótica metrópolis de Kemuri City para ponernos en la piel de cazadores de yokais. La mecánica principal reside en el ‘Fox Window‘, una habilidad única que nos permitirá detectar y revelar criaturas y fenómenos que el resto de las personas no pueden ver. A lo largo de la aventura tendremos que derrotar y pactar con estos espíritus para luego ‘vestir’ sus poderes a través de lo que el estudio denomina Possession Apparel. También pudimos conocer a tres clases confirmadas (Cazador con Katana, Cazador con Arco y Chamán) y se confirmó que podremos disfrutar de la aventura tanto en solitario como en cooperativo para hasta tres jugadores.
Stuntman: Hollywood marca el regreso de la franquicia de conducción acrobática, poniéndonos al volante como un intrépido doble de riesgo en ascenso. La gran novedad de esta entrega es que nos permitirá ejecutar saltos que desafían a la muerte, derrapes milimétricos y persecuciones caóticas inspiradas directamente a bordo de vehículos pertenecientes a franquicias legendarias del cine y la televisión. Básicamente, tendremos la misión de recrear escenas icónicas de éxitos como Fast & Furious, Back to the Future, Knight Rider, Miami Vice y Death Race, entre otros. La idea es hacer nuestro trabajo lo mejor posible a fin de revivir la intensa fantasía cinematográfica desde la comodidad de nuestro hogar y sin poner la vida en riesgo.
Una de las sorpresas más escalofriantes e inesperadas es el anuncio Until Dawn 2, la esperada secuela del título de terror que llegará en 2027. En esta ocasión, la experiencia nos alejará de las nevadas montañas del juego original para sumergirnos en el lado más oscuro de un paraíso tropical. La historia seguirá a un grupo de cazafantasmas (conocidos por fingir su contenido en redes sociales) que viajan a una isla remota buscando su próximo éxito viral. Sin embargo, la farsa se convertirá en una pesadilla al toparse con una escalofriante leyenda local. El avance también confirmó el regreso del actor Peter Stormare interpretando al Dr. Hill, prometiendo mantener intacta esa tensa esencia de supervivencia donde cada decisión que tomemos determinará quién logra salir con vida de la isla y quién sufrirá una muerte espantosa.
Para cerrar el State of Play Junio 2026, Santa Monica Studio reveló God of War Laufey, una nueva entrega de la franquicia que deja a Kratos a un lado para ponernos en la piel de Faye, explorando su pasado, su humanidad y el legado que forjó en los Nueve Reinos mucho antes de conocer al Dios de la Guerra. Por lo que dejó apreciar el extenso gameplay compartido, el título buscará fusionar la agilidad y el frenetismo de la saga pero en un contexto completamente diferente, donde nuestra protagonista contará con la ayuda de un peculiar cubo de gelatina y una espada que ‘no es lo que parece’. Nuestra protagonista también podrá hacer uso de la ‘Mano Dorada de los Jötnar‘, una habilidad mística que permite golpear a los enemigos con tal fuerza que separa el alma del cuerpo físico. Eso sí, no tenemos fecha de lanzamiento en el horizonte.

Sobre Franco Borgogna
Periodista apasionado por los videojuegos que sueña en mundos pixel-art sin caídas de frames. Streamer a tiempo parcial, fundador de la comunidad “La Orden del Pixel”, amante de la series, las películas y los comics.
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