por Franco Borgogna
27 de agosto de 2026
Tras poco más de un año desde su anuncio inicial, Game of Thrones: War for Westeros se hizo presente en la Opening Night Live 2026 para dejar atrás las secuencias cinemáticas y mostrar -finalmente- su jugabilidad. La propuesta nos invita a disputar el Trono de Hierro asumiendo el liderazgo de una de las cuatro facciones disponibles: Stark, Lannister, Targaryen y los Caminantes Blancos. Para anclar la experiencia a la identidad visual que ya conocemos, el diseño de personajes integra a figuras icónicas como Jon Snow, Daenerys Targaryen o el mismísimo Rey de la Noche, representados fielmente con los rostros de los actores de HBO. Estos personajes, además, asumirán el rol de comandantes aportando habilidades únicas capaces de alterar el curso de las batallas.
La jugabilidad del título está construida sobre una base de estrategia asimétrica. De acuerdo con el equipo de PlaySide, cada bando dispondrá de edificios, ejércitos y estilos de juego singulares que reflejarán su naturaleza narrativa dentro de la saga. Para alcanzar la victoria, resultará imperativo dominar la recolección de recursos, expandirse territorialmente y defender cada asentamiento construido. Los enfrentamientos a gran escala requerirán de coordinar los movimientos de diversos tipos de tropas, combinando infantería y caballería con maquinaria de asedio y fuerzas de corte fantástico, como gigantes o dragones. Cabe destacar que Game of Thrones: War for Westeros tenía su lanzamiento previsto para 2026, pero finalmente se confirmó que llegará en 2027 a PC a través de Steam.

Sobre Franco Borgogna
Periodista apasionado por los videojuegos que sueña en mundos pixel-art sin caídas de frames. Streamer a tiempo parcial, fundador de la comunidad “La Orden del Pixel”, amante de la series, las películas y los comics.
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