Future Games Show Gamescom 2026: Wolcen 2 llegará en 2027 con un desarrollo impulsado por la comunidad

Future Games Show Gamescom 2026: Wolcen 2 llegará en 2027 con un desarrollo impulsado por la comunidad

Una nueva oportunida de redención

por Franco Borgogna

28 de agosto de 2026

Wolcen Studio apostará por un secuela mucho más compleja y ambiciosa asegurando que aprendieron mucho luego de los problemas que enfrentaron en la primera parte


La voluntad de redimirse luego de un lanzamiento accidentado es el poderoso motor con el que Wolcen Studio pretende dar forma a Wolcen 2, título anunciado en la Future Games Show celebrada en la Gamescom 2026. Hablamos de la secuela directa del RPG de acción de 2020 que acarreó numerosos problemas técnicos para el que apostarán por un desarrollo impulsado por los comentarios de la comunidad desde el primer día. En cuanto al juego en sí, nos llevará varios años después de los eventos originales, a un mundo al borde del colapso donde asumiremos el papel del hijo ilegítimo del dios de las sombras. Nuestra misión consistirá en salvar la propia realidad, para lo cual contaremos con la asombrosa capacidad de adoptar una letal ‘forma de sombra’ capaz de desatar poderes devastadores en los momentos más críticos del combate.

A fin de garantizar una experiencia sólida y ambiciosa, el estudio está tomando decisiones drásticas en el apartado técnico, implementando un sistema de alojamiento cooperativo directo para hasta cuatro jugadores que mitigará la dependencia de los servidores oficiales y evitará los temidos cuelgues del pasado. Además, brindarán una libertad de clases absoluta donde las armas determinarán las habilidades, permitiendo definir nuestra build con un profundo árbol de modificadores pasivos. También se confirmó un robusto end game que incluirá batallas territoriales en el modo Conquista y retos personalizables en la Torre de las Maravillas. Todo este conjunto iniciará su camino mediante un acceso anticipado en PC en 2027 a través de Steam, el cual ofrecerá el primer acto completo y permanecerá en estado durante 12 meses para luego hacer su desembarco en consolas.

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Sobre Franco Borgogna

Periodista apasionado por los videojuegos que sueña en mundos pixel-art sin caídas de frames. Streamer a tiempo parcial, fundador de la comunidad “La Orden del Pixel”, amante de la series, las películas y los comics.


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