FAR FAR WEST – Primeras Impresiones

FAR FAR WEST – Primeras Impresiones

Robótico y salvaje oeste

por Exequiel Nieto

11 de octubre de 2026

Tomando el concepto del salvaje oeste, Evil Raptor ofrece una experiencia cooperativa tan caótica como divertida y protagonizada por robots vaqueros


Impresiones basadas en la versión Early Access de Far Far West

El Salvaje Oeste es un terreno sumamente fértil para la industria del videojuego. Tenemos títulos estilo spaghetti western, otros que van más por el lado sobrenatural e incluso aquellos que apuestan por la estrategia y el sigilo puro y duro. Sin embargo, rara vez podemos ver este escenario combinado con vaqueros robóticos, magia elemental y un caos cooperativo que desafía cualquier intento de mantener el orden en pantalla. Far Far West, la reciente propuesta de Evil Raptor, tiene justamente todo eso y más. El título, que actualmente se encuentra en acceso anticipado, ofrece una experiencia tan divertida como atractiva con todos los tropos típicos del género, pero yendo un paso más allá sin tomarse a sí mismo demasiado en serio.

Far Far West es un alocado FPS cooperativo PvE para hasta 4 jugadores. Jugamos como robots vaqueros que buscan cumplir contratos en una variedad de mapas, enfrentado oleadas de enemigos, completando objetivos, superando más oleadas y eliminando al jefe del mapa para cobrar recompensas. Haciendo esto, ganamos experiencia y subimos de nivel para desbloquear cartas para personalizar a nuestro personaje, sus armas y hechizos. Es una mezcla entre Helldivers II y Vermintide II pero en un universo western con todas las letras y una estética que gana por las buenas. La cosa va de repartir balas a diestra y siniestra con la seriedad de Clint Eastwood pero con el humor de Marty McFly. Tiene una simpatía única que se disfruta en los detalles.

El mundo de Far Far West resulta visualmente hermoso. Cuando no estamos en una misión, podemos dedicar tiempo a beber en una taberna y jugar a los dardos con amigos, tomar encargos y descubrir misiones secretas que llenarán de dinero nuestros bolsillos. Además de la fiebre del oro, las oleadas de enemigos no se detienen, y tenemos que gestionar todo el arsenal disponible hasta encontrar el que mejor se adapte a nuestro gusto y sacarle el máximo provecho en el campo. Desde elegir el arma principal y secundaria hasta definir la mejor combinación de cartas de hechizos elementales. Así es como seremos el más forajido entre los forajidos.

Far Far West Preview

La propuesta tiene algunas sutilezas humorísticas bien pensadas que encajan como ‘memes’. Por ejemplo, podemos equiparnos una tarjeta que hace que los pasos se escuchen como patitos de goma o que nuestro arma dispare confeti. Es decir, ofrece la dosis necesaria de risas que pueden llevarte desde Back to the Future hasta Monster House. En cuanto a la jugabilidad, los hechizos aportan mucho dinamismo. Podemos llevar tres equipados al mismo tiempo y al principio parecen una ayuda más para eliminar hordas, sin embargo también pueden combinarse para lograr nuevos efectos. Esto esto se traduce en caos total al punto de que se vuelve normal que al jugar en cooperativo todo explote y la pantalla se llene de colores.

Los enemigos son variados, teniendo algunos terrestres, otros aéreos, los ágiles y los pesados con escudo, con ametralladoras o garras y, los más molestos de todos, los que lanzan hechizos de área. En los niveles de mayor dificultad las risas se acaban y cada decisión cuenta. Es el punto dulce de la propuesta, donde se realza el verdadero potencial y frenetismo. En ese punto la experiencia de juego se vuelve terrorífica, porque hay tanto en pantalla que una distracción es la muerte. Me encontré diciendo ‘ya, wey’ con el corazón en la boca en esos momentos donde la horda se pone más fuerte que nunca y al segundo torna todavía más poderosa si eso es posible. No se entiende ni la mitad de lo que pasa. Sin embargo, se disfruta porque no es imposible más sí desafiante.

Además, un comentario no menor sobre la jugabilidad, es que por momentos incorpora cierto ‘plataformero’, muy sutil e ingenioso. También se puede habilitar una especie de carrera de caballos en la que debemos cruzar varios checkpoints sin desviarnos de la ruta. Parece una tarea simple pero tiene bastante complejidad. La montura puede usarse para recorrer los niveles de rápidamente y al mejor estilo vaquero. Por otra parte los mapas, algunos más otros menos, presentan una mayor verticalidad que demanda de aprovechar mejor los saltos. Se siente como si el equipo de Evil Raptor tomase todo lo aprendido en Pumpkin Jack y lo plasma aquí en Far Far West dando lugar a un diseño de niveles limpios, cuidados, dispuestos a facilitar las transiciones.

No recuerdo haber renegado con ningún mapa en si, más si con mi falta de habilidad para tomar una ruta o hacer un salto preciso. Es decir, ese plataformero está ahí y hace que no todo pase por disparar a los enemigos, sino que busca ofrecer una experiencia agregada con el entorno. En cuanto al diseño visual, es tan natural que a veces las transiciones no se perciben y en una misma partida el mapa pasa de la tranquilidad más absoluta a verse invadido por una explosión de truenos, rayos, todos los elementos y brujerías combinados en un acontecimiento climático sobrenatural espectacular. Far Far West siempre tiene algo con lo que mantenernos entretenidos y activos, dejando poco tiempo al descanso.

Far Far West Hands On Preview

Como mencioné antes, la propuesta de Evil Raptor nos permite adaptar nuestro estilo de juego gracias a un amplio abanico de armas y habilidades. Además el estudio está activamente trabajando en el título, añadiendo eventos, actividades y actualizaciones. A veces podemos conseguir cosméticos únicos, y en otras enfrentar a un jefe especial. En lo personal, considero que Far Far West es una propuesta con una personalidad fresca, simpática, completamente desafiante y satisfactoria. Sabe que tipo de experiencia quiere ofrecer, aderezando todo ello con mecánicas que suman pero sin llegar al punto de abrumar. Todavía falta tiempo de pulido, pero la cosa va encaminada. Si algo puedo pedir ahora mismo, es que se añada un botón para poder hacer un ‘Yee-haw!’ luego de superar una oleada.


Portada del juego

FAR FAR WEST

EVIL RAPTOR

Distribuye: Fireshine Games
Plataformas: Steam
Lanzamiento: 28 de Abril de 2026 (Early Access)
Género: FPS, Aventuras, Acción

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Sobre Exequiel Nieto

Lic. en Artes Escénicas. Stremer y profesor, me gusta la filosofía, lo audiovisual y los placeres de la vida. De La Rioja, Argentina.


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