por Paula Ridigolo
28 de septiembre de 2026
La reciente reestructuración corporativa de Xbox aún sigue dando de qué hablar. Si bien en el comunicado compartido por Matt Booty se detalla el futuro de varios estudios, de World’s Edge apenas se hacía mención. No obstante, el estudio a cargo de la saga Age of Empires también se habría visto impactado notablemente, algo que queda en evidencia a partir de los testimonios de varios ex-empleados que revelaron la magnitud del recorte.
Adam Isgreen, exdirector creativo del estudio, publicó un posteo en ResetEra confirmando que Microsoft despidió a casi la mitad de la plantilla de World’s Edge, entre los que también se incluye su nombre. Este ajuste de personal no solo diezmó al equipo humano, sino que también conlleva la cancelación inmediata de un nuevo proyecto no anunciado, tal y como detalló el exingeniero sénior de software Andrew Martz a través de LinkedIn.
Este desmantelamiento parcial coincide con la decisión de transferir la supervisión de World’s Edge también bajo el paraguas de Activision. A pesar del amargo desenlace, Isgreen aprovechó su despedida para reivindicar el trabajo del estudio destacando el orgullo de liderar el resurgir moderno de los juegos de estrategia en tiempo real y de haber cumplido con las expectativas de la comunidad.
La maniobra resulta un poco desconcertante e intensifica el estado de alarma acerca del denominado ‘reinicio’ de la división de videojuegos de Microsoft. Luego de esta última ronda de recortes la estabilidad de varios equipos resulta incierta, consolidando un patrón de desarticulación que sigue sembrando dudas sobre el panorama general de Xbox.

Sobre Paula Ridigolo
Escritora aficionada de historias. Amante de las novelas policiales. No dejo misterio sin resolver. Escuché el primer CD de Pokémon y quedé enamorada de sus canciones.
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