por Franco Borgogna
Si alguna vez se te cruzó por la cabeza que Skyrim en pixel art estaría genial, que sepas que no estás solo en esta fantasía. 81monkeys, un estudio independiente canadiense, pretende hacer eso y mucho más con World of Anterra, un RPG fuertemente inspirado en el popular juego de Bethesda. Sin ebmargo, parece ser que este proyecto busca ser algo más que una simple iteración. Sus responsables no solo buscan crear un complejo mundo lleno de vida. También apuestan por un complejo sistema de diálogos y un increible mundo por descubrir.
Es indudable que hay mucha ambición detrás de World of Anterra. Sus responsables prometen una trama llena de giros y vueltas inspirada por eventos actuales e históricos. Sin embargo, aseguran que no será necesario leer paredes y paredes de texto. Por el contrario, será posible conocer el trasfondo del mundo a través de conversaciones, experiencias y descubrimientos. En este aspecto, las charlas con los NPC’s podrán ser mediante diálogos establecidos, aunque podremos escribir las preguntas que queramos. De este modo se abrirán hilos narrativos e historias ocultas. Todo dependerá de que tan curiosos seamos.
En cuanto al mundo en sí, será vasto con océanos, continentes, regiones, castillos, pueblos, montañas, cuevas y mazmorras. Todo apunta a que Anterra estrá llena de vida, incluso con NPC’s que tendrán sus propias rutinas. Además, por lo que comentan desde 81monkeys, responderán dinámicamente a los eventos en el mundo, así como a las acciones realizadas por el jugador. Respecto al combate, será por turnos, con un sistema de cuadrículas, similar a lo visto en los RPG’s tácticos tradicionales. Eso sí, pareciera ser que serán un poco más rápidos.
Lo comentado es tan solo un pequeño fragmento de lo que World of Anterra tiene para ofrecer. La desarrolladora puso en marcha una campaña Kickstarter -la cual ha sido exitosa- donde se proporciona mucha más información. De momento no hay una fecha de lanzamiento estimada, aunque es factible que llegue en 2023, probablemente en acceso anticipado. Ah, y lo más importante, el juego estará traducido a 10 idiomas, dentro de los cuales está incluido el español. Asi que no habrá excusas para no disfrutar de lo que promete ser una fantástica aventura. Salvo que una flecha te haya pegado en la rodilla.
Sobre Franco Borgogna
Periodista apasionado por los videojuegos que sueña en mundos pixel-art sin caídas de frames. Streamer a tiempo parcial, fundador de la comunidad “La Orden del Pixel”, amante de la series, las películas y los comics.
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