Un informe de la CESA revela que un 85% de las desarrolladoras japonesas hace uso de IA generativa

Un informe de la CESA revela que un 85% de las desarrolladoras japonesas hace uso de IA generativa

Un cambio de paradigma

por Paula Ridigolo

1 de octubre de 2026

La adopción de las herramientas de IA aumentó drásticamente respecto al 2025, llegando a emplearse para tareas administrativas y la generación de recursos visuales


Recientemente, el equipo de Level-5 se puso en el ojo del huracán debido al uso y abuso de IA generativa en una presentación del estudio. Si bien se disculparon por ello, reconociendo que habían ido demasiado lejos, un reciente informe preliminar publicado por la Japan’s Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) arrojó datos muy interesantes acerca del estado actual del desarrollo de videojuegos en el país nipón. El dato más impactante indica que un 85,8% de los desarrolladores japoneses utiliza de forma activa herramientas de IA generativa en su flujo de trabajo.

Los datos, extraídos de una encuesta realizada a 1.349 profesionales durante la conferencia CEDEC, detallan que el 63% emplea estas tecnologías diariamente, frente a un 22,8% de uso ocasional. La aplicación varía y va desde tareas administrativas generales con asistentes como ChatGPT o Copilot, hasta la generación de recursos visuales. De acuerdo con la mayoría de los encuestados el uso de estas herramientas reporta varios beneficios entre los que destacan la reducción de tiempos y costes. Incluso varios afirmaron que la IA amplía su creatividad y que disminuye las barreras técnicas.

No obstante, el informe presenta ciertos matices a considerar. Al estar basado en respuestas individuales, los resultados pueden incluir a varios empleados pertenecientes a un mismo estudio. Es decir, aquí no se desglosa por compañías, sino por personas. En este sentido, en una encuesta que la CESA hizo a sus empresas miembro muestra un panorama más equilibrado. El mismo revela que 27 compañías no hacen uso de IA generativa, mientras que otras 26 la integran de alguna forma. Además, solo 12 de estas corporaciones la emplea para crear recursos visuales, limitando su incursión en áreas como la narrativa, la programación, la localización o el control de calidad.

Números aparte, está claro que la IA generativa está experimentando un auge en Asia Oriental. El 74% de las compañías japonesas encuestadas cuenta con políticas estrictas que rigen su implementación ante la desconfianza de los jugadores. Esto es algo que quedó particularmente evidenciado en la reacción negativa que tuvo Crazy Taxi: World Tour. Por lo tanto, si bien la inteligencia artificial es algo que parece haber llegado para quedarse, está claro que los estudios deben tomar mucha cautela.

Compartir artículo:


Sobre Paula Ridigolo

Escritora aficionada de historias. Amante de las novelas policiales. No dejo misterio sin resolver. Escuché el primer CD de Pokémon y quedé enamorada de sus canciones.


Artículos más recientes

Dinos lo que piensas

Buscar