Tokyo Walled City es un ambicioso simulador inmersivo fuertemente inspirado en Dishonored

Tokyo Walled City es un ambicioso simulador inmersivo fuertemente inspirado en Dishonored

El género se mantiene vivo

por Franco Borgogna

18 de septiembre de 2026

El título de Grim Ronin propone una experiencia fuertemente inspirada en los grandes referentes del género que mezcla sigilo con mecánicas RPG y toques de survival horror


El género de los inmersive sim está experimentando una suerte de sequía de grandes superproducciones, teniendo a Retrospace como una de las propuestas más prometedoras de cara a reclamar el trono en el género, o cuanto menos un lugar de honor. Sin embargo, recientemente el estudio Grim Ronin presentó Tokyo Walled City, un ambicioso proyecto que se define a sí mismo como una propuesta de acción y sigilo de corte retro-ciberpunk, aderezada con mecánicas de rol y toques de survival horror.

Tokyo Walled City nos llevará a las lluviosas y decadentes calles de un distrito amurallado para ponernos en la piel de un letal mercenario experto en el uso de armas blancas. El trailer compartido ofrece un vistazo a todo el abanico de herramientas con que podremos abrirnos paso por este peligroso entorno urbano. Hablamos de hackeo de cámaras de seguridad, infiltración a través de conductos de ventilación, robo de credenciales y ejecuciones silenciosas aprovechando la oscuridad.

Más allá de sus innegables paralelismos con propuestas similares, el diseño de niveles y la jugabilidad parece beber directamente de clásicos como Dishonored. De hecho, los segmentos de escalada, los saltos entre tejados y la verticalidad de los escenarios, evocan irremediablemente la agilidad del título de Arkane Studios. El avance apenas deja entrever algunas pinceladas de terror y muestra un sistema de disparo algo tosco. No obstante, aquí se busca priorizar la creatividad para resolver situaciones por encima del combate directo.

Con grandes exponentes del género como BioShock y Deus Ex atrapados en una suerte de limbo, propuestas como Tokyo Walled City resultan muy necesarias para mantener vivo a los simuladores inmersivos. De momento el trabajo de Grim Ronin no tiene una fecha de lanzamiento estipulada, pero llegará a Steam en acceso anticipado.

Compartir artículo:


Sobre Franco Borgogna

Periodista apasionado por los videojuegos que sueña en mundos pixel-art sin caídas de frames. Streamer a tiempo parcial, fundador de la comunidad “La Orden del Pixel”, amante de la series, las películas y los comics.


Artículos más recientes

Dinos lo que piensas

Buscar