por Franco Borgogna
Luego del éxito de Baldur’s Gate 3, Larian Studios tomó por sorpresa a The Game Awards presentando de forma oficial su próximo gran proyecto. Se trata de Divinity, un título simple del que si bien apenas se conocen detalles, Geoff Keighley lo describió como ‘el juego más grande’ creado por el estudio capitaneado por Swen Vincke hasta la fecha. Esto generó muchísimas expectativas y, sin lugar a dudas, se convirtió en uno de los mejores anuncios de la jornada.
El anuncio incluyó un tráiler que mostró un tono marcadamente más oscuro que el que Larian nos tiene acostumbrados. En el video se puede ver una quema ritual al estilo del Hombre de Mimbre y una bacanal orgiástica de campesinos, vigilada por cultistas enmascarados y flagelantes. Este evento degenerado desata una fuerza maligna que ataca a todo el mundo, dando como resultado una grotesca amalgama de cuerpos que toma la forma de la misteriosa estatua del desierto que Keighley había compartido en sus redes sociales.
La decisión de Larian de no desarrollar una expansión para el Baldur’s Gate 3 sorprendió bastante. Sin embargo, cabe recordar que el estudio había indicado que tenía dos proyectos en marcha. Por otra parte, el nombre Divinity sugiere un posible reinicio de la saga o tal vez un punto de entrada para los recién llegados. No obstante, sus responsables aclararon que aquellos que jugaron Divinity: Original Sin y su secuela encontrarán una mayor comprensión y continuidad en la narrativa.
En un comunicado de prensa posterior al anuncio, Swen Vincke enfatizó que este título representa la culminación de todo el trabajo previo del estudio y que están listos para reunir todo lo que han creado en un solo lugar. El creativo afirma que este es el ‘Divinity que siempre hemos querido crear‘. De hecho, prometen un juego con mayor amplitud, profundidad e intimidad que cualquier creación anterior. Por el momento, no hay una fecha o ventana de lanzamiento confirmada. Tampoco se sabe si el estudio volverá a apostar por el modelo de acceso anticipado. Esperamos tener novedades pronto.

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Sobre Franco Borgogna
Periodista apasionado por los videojuegos que sueña en mundos pixel-art sin caídas de frames. Streamer a tiempo parcial, fundador de la comunidad “La Orden del Pixel”, amante de la series, las películas y los comics.
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