por Franco Borgogna
Luego del sorpresivo anuncio de Lords of the Fallen II en la Gamescom 2025, el equipo de CI Games aprovechó la gala de The Game Awards, para enseñar las primeras imágenes del juego en acción. El tráiler proyectado, acompañador por la música de Ghost, reveló que el título llegará en 2026 a PC y consolas, enseñando un fragmento de jugabilidad. En este sentido, lo más destacable es que esta secuela promete refinar la fórmula soul-like con un combate mucho más visceral, implementando mecánicas de desmembramiento ejecuciones realmente brutales. Además, el juego promete una mayor complejidad respecto a los jefes y enemigos, diseñados para ofrecer un reto extremo tanto en solitario como en multijugador.
A todo esto, cabe destacar que el desarrollo del juego experimentó un giro filosófico y administrativo importante. Marek Tyminski, CEO de CI Games, asumió también el cargo de Director de Lords of the Fallen II, declarando que se revirtieron decisiones previas -como por ejemplo el uso de ‘Cuerpos Tipo A/B’- atribuidas a filtros de corrección política, con el objetivo de alinear la propuesta con el feedback de los jugadores. Coincidiendo con este cambio de rumbo, el estudio también lanzó una actualización para el Lords of the Fallen de 2023 que aumenta significativamente la dificultad mejorando la inteligencia artificial y agresividad de los enemigos, además de añadir el ‘Modo Veterano’ que incorpora patrones de ataque más rápidos y letales.

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Sobre Franco Borgogna
Periodista apasionado por los videojuegos que sueña en mundos pixel-art sin caídas de frames. Streamer a tiempo parcial, fundador de la comunidad “La Orden del Pixel”, amante de la series, las películas y los comics.
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