Summer Game Fest 2026: Patrice Désilets presentó 1666: Amsterdam, su ambicioso y no tan nuevo trabajo

Summer Game Fest 2026: Patrice Désilets presentó 1666: Amsterdam, su ambicioso y no tan nuevo trabajo

Yo a vos te conozco

Luego de 15 años en las sombras, 1666: Amsterdam reaparece presentando una ambiciosa propuesta de brujería y conspiraciones con reminiscencias a los Assassin’s Creed clásicos


El Summer Game Fest terminó confirmando algo que parecía imposible: el regreso del proyecto de Patrice Désilets, la mente detrás de Assassin’s Creed, Assassin’s Creed II y Brotherhood. Hablamos de 1666: Amsterdam, un videojuego donde lo más llamativo no es que exista, sino que después de ver el primer gameplay, resulta imposible no pensar en los Assassin’s Creed que enamoraron a toda una generación. Pero para entender por qué tanta locura con este anuncio debemos rebobinar el VHS varios años atrás (que viejo que estoy). Tras abandonar Ubisoft, el creativo comenzó a trabajar en un este nuevo proyecto en THQ Montreal. Sin embargo, la quiebra del estudio y una larga disputa legal terminaron enterrando el juego durante años. Recién en 2016 logró recuperar los derechos de su obra, aunque desde entonces el proyecto permaneció prácticamente en silencio.

La historia gira en torno a Cleo y a una investigación que entrelaza tres épocas distintas: Ámsterdam en 1666, el año 1999 y la actualidad. El relato arranca con una serie de pistas dejadas por su padre, Aaron, las cuales la guían hacia una verdad oculta que se extiende a lo largo de varias generaciones. Paralelamente, como jugadores nos pondremos en la piel de Noa Brooklyn, una implacable cazadora dedicada a rastrear y eliminar a The Originals, un grupo de criaturas que llevan siglos acumulando poder mientras se infiltran entre la humanidad. A través de documentos históricos, mensajes cifrados y secretos, el título pretende construir una trama que apuesta por el misterio antes que por la acción.

Aquí donde empiezan las comparaciones con Assassin’s Creed. Esto se debe al estilo tan característico para abordar la historia que recuerda más a uno de los títulos protagonizados por Altair o el gran Ezio Auditore que a las secuelas que siguieron a partir de la cuarta entrega. Desde entonces, cada lanzamiento parecía un lindo homenaje histórico entrelazado con traiciones entre el credo y la orden de los Templarios. Eso sin mencionar una entrega que aún se encuentra en veremos, conocida como Assassin’s Creed: Codename Hexe, que justamente, va de brujas e inquisidores. Pero similitudes al margen, hay curiosidades para mencionar en cuanto tal como deja ver el trailer. Para empezar, la propuesta abraza los elementos sobrenaturales sin complejos. De hecho, uno de los elementos más curiosos reside en Aaron, quien aparentemente termina atrapado en el cuerpo de un gato negro y sirve como conexión entre diferentes épocas.

De hecho, todo apunta a que podremos controlar al felino durante ciertas secciones de la aventura. Puede que suena absurdo sobre el papel, pero que dentro de la propuesta parece encajar bien. La experiencia alternará entre personajes para dar rienda suelta a una narrativa fragmentada. Por un lado, llevando a cabo investigaciones con Cleo y, por el otro, combatiendo contra criaturas disfrazadas de humanos encarnando a Noa. Lo más interesante es que el título tiene una demo disponible que nos permite conocer más de esta aventura interesante propuesta. Todavía no tenemos fecha de lanzamiento, pero 1666: Amsterdam llegará a PC a través de Steam y la Epic Games Store. Por otra parte, los invitamos a conocer los mejores anuncios del Summer Game Fest 2026.

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Sobre Darío Gadea

Sniper de pura cepa. Fanatico del horror, la fantasia y la ciencia ficción. Adicto a los Metroidvanias, los RPG, la musica pesada y el synthwave. Cuando no esta leyendo algo perturbador esta jugando a Age of Empires II


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