por Franco Borgogna
Casi una década después del lanzamiento de Ruiner en 2017, Reikon Games anunció oficialmente la llegada de Ruiner 2, una secuela que promete revitalizar este universo de ciberviolencia. El título nos llevará al opresivo y brutal entorno corporativo de Rengkok y a los desolados páramos que lo rodean, un mundo ciberpunk donde la aniquilación total de nuestros enemigos se convertirá en la única vía de supervivencia. Aunque esta nueva entrega conserva la estética despiadada y la implacable que definió a su predecesor, el estudio decidió cambiar el enfoque y convertir a esta experiencia en un RPG de acción profundo, con el objetivo de ofrecer una propuesta mucho más profunda que mantenga el frenesí de los disparos y numerosas opciones de personalización. Esto sin contar que ahora podremos jugar en cooperativo junto a otros dos jugadores.
La innovación de esta secuela reside en los Caparazones, un sistema que nos permitirá controlar tres cuerpos de combate que podremos alternar de forma instantánea. En lugar de limitar la experiencia a una sola clase, el juego nos permitirá acceder a clases diferentes con habilidades únicas y una progresión especializada. De acuerdo a lo que se puede leer en la página de Ruiner 2 en Steam, contaremos con cuatro habilidades base por cuerpo y múltiples ramificaciones, invitándonos de este modo a experimentar con complejas sinergias. La idea es que como jugadores logremos dominar estos sistemas y crear builds sumamente personalizadas y letales, escribiendo nuestras propias reglas para desatar la masacre. El título aún no tiene fecha de lanzamiento, pero se espera que llegue ‘próximamente’. Mientras aguardamos, los invitamos a leer nuestro análisis de MIO: Memories in Orbit.

Suscríbete a nuestro Newsletter
Sobre Franco Borgogna
Periodista apasionado por los videojuegos que sueña en mundos pixel-art sin caídas de frames. Streamer a tiempo parcial, fundador de la comunidad “La Orden del Pixel”, amante de la series, las películas y los comics.
Artículos más recientes