por Paula Ridigolo
Barbas, hachas afiladas, y un mundo lleno de aventuras, eso es lo que promete Regions of Ruin: Runegate, la secuela del título que viera la luz en 2020. El título, nos pondrá en el papel de un enano cuyo objetivo consistirá en explorar las tierras salvajes, ayudando a aquellos que necesiten de ayuda y reuniendo recursos que podremos destinar para restaurar el asentamiento subterráneo en que habita su civilización. A lo largo de nuestro camino, tendremos la posibilidad de visitar diversos biomas, como bosques, montañas y desiertos, mientras enfrentamos a diversos tipos de enemigos que van desde lobos y goblins, a criaturas dignas de temer. Lo interesante es que el juego ofrecerá posibilidades suficientes como para abordar la experiencia a nuestro gusto, ya sea lanzándose a la batalla cual berserker, o moviéndonos en las sombras y apuñalando por la espalda.
En cuanto a su jugabilidad, en líneas generales se mantendrá en la línea de su predecesor. Sin embargo, ahora contaremos con más opciones de personalización y diferentes árboles de habilidades, lo suficientemente extensos como para dar lugar a la experimentación. Por otra parte, más allá de la acción pura, el juego también fomentará un enfoque de exploración más relajado y contemplativo. Esta faceta social y de gestión nos permitirá entablar alianzas con diferentes personajes y reclutarlos para que se unan a nuestro asentamiento, lo que poco a poco comenzará a dotar de vida al reino que estamos restaurando. El reciente avance compartido por Raw Fury y Gameclaw Studio revela que Regions of Ruin: Runegate llegará el próximo 14 de abril. Los interesados pueden probar la demo disponible en Steam. Alternativamente, los invitamos a leer nuestro análisis de Nice Day for Fishing.

Sobre Paula Ridigolo
Escritora aficionada de historias. Amante de las novelas policiales. No dejo misterio sin resolver. Escuché el primer CD de Pokémon y quedé enamorada de sus canciones.
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