por Paula Ridigolo
Barbas, hachas afiladas, y un mundo lleno de aventuras, eso es lo que promete Regions of Ruin: Runegate, la secuela del título que viera la luz en 2020. El título, nos pondrá en el papel de un enano cuyo objetivo consistirá en explorar las tierras salvajes, ayudando a aquellos que necesiten de ayuda y reuniendo recursos que podremos destinar para restaurar el asentamiento subterráneo en que habita su civilización. A lo largo de nuestro camino, tendremos la posibilidad de visitar diversos biomas, como bosques, montañas y desiertos, mientras enfrentamos a diversos tipos de enemigos que van desde lobos y goblins, a criaturas dignas de temer. Lo interesante es que el juego ofrecerá posibilidades suficientes como para abordar la experiencia a nuestro gusto, ya sea lanzándose a la batalla cual berserker, o moviéndonos en las sombras y apuñalando por la espalda.
En cuanto a su jugabilidad, en líneas generales se mantendrá en la línea de su predecesor. Sin embargo, ahora contaremos con más opciones de personalización y diferentes árboles de habilidades, lo suficientemente extensos como para dar lugar a la experimentación. Por otra parte, más allá de la acción pura, el juego también fomentará un enfoque de exploración más relajado y contemplativo. Esta faceta social y de gestión nos permitirá entablar alianzas con diferentes personajes y reclutarlos para que se unan a nuestro asentamiento, lo que poco a poco comenzará a dotar de vida al reino que estamos restaurando. El reciente avance compartido por Raw Fury y Gameclaw Studio revela que Regions of Ruin: Runegate llegará el próximo 14 de abril. Los interesados pueden probar la demo disponible en Steam. Alternativamente, los invitamos a leer nuestro análisis de Nice Day for Fishing.

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Sobre Paula Ridigolo
Escritora aficionada de historias. Amante de las novelas policiales. No dejo misterio sin resolver. Escuché el primer CD de Pokémon y quedé enamorada de sus canciones.
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