por Franco Borgogna
Un aspecto que me gustó de The Game Awards es que hubo espacio para varios juegos indies. O producciones más «pequeñas», si así lo prefieren. Una de estas propuestas vino de la mano de Raw Fury, que anunció que publicará el primer trabajo de RED SOULS GAMES. Se trata de un videojuego de terror llamado Post Trauma; un título que promete ofrecer una experiencia aterradora que hace uso de una cámara fija, un sello distintivo del género survival horror.
En Post Trauma nos pondremos en los zapatos de Roman, un conductor de trenes de 57 años que se despierta en un lugar extraño y hostil. El cómo termina allí y el porqué, serán algunos de los grandes misterios a resolver. Sea como sea, nuestro protagonista buscará la forma de escapar de este sitio surrealista y reconectarse con su familia. Para ello tendremos que recorrer diferentes niveles y resolver complicados acertijos, teniendo como ayuda la información que iremos recopilando al explorar los entornos. Estimo que es por ello que sus responsables recomiendan tener una libreta para tomar notas a mano.
El título es una especie de homenaje a los juegos más clásicos del género. Incluso hasta ofrecerá la posibilidad de jugar haciendo uso de controles tipo tanque. Por otra parte, el tráiler presentado deja ver que el juego tendrá una atmósfera bastante inquietante y opresiva. Además, no todo pasará por la resolución de puzzles, puesto que también tendremos que descubrir formas de matar o escapar de los monstruos que acechan en la oscuridad. Eso sí, desde RED SOUL GAMES enfatizan en el hecho de que no todas las criaturas que encontremos podrían ser hostiles.
Post Trauma es el primer título de RED SOUL GAMES, estudio fundado por Roberto Serra Gascón, quién en 2021 dejó su trabajo para enfocarse de lleno en el desarrollo de este juego. De momento no hay una fecha de lanzamiento estipulada, aunque se sabe que llegará a PC y consolas. Que por cierto, ya cuenta con su página de Steam, por lo que pueden añadirlo a su lista de deseados.
Sobre Franco Borgogna
Periodista apasionado por los videojuegos que sueña en mundos pixel-art sin caídas de frames. Streamer a tiempo parcial, fundador de la comunidad “La Orden del Pixel”, amante de la series, las películas y los comics.
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