Mina the Hollower, lo nuevo de Yacht Club Games, posterga su lanzamiento

Mina the Hollower, lo nuevo de Yacht Club Games, posterga su lanzamiento

A esperar se ha dicho

Los creadores de Shovel Knight anunciaron que su nuevo trabajo llegará un poco más tarde de lo esperado ya que necesitan más tiempo para entregar un juego a la altura de las expectativas


Falta muy poco para Halloween y pocas situaciones resultan tan aterradoras como el retraso de un juego. Si, es una afirmación algo exagerada, mucho más cuando los motivos en torno a dicha situación son claros y transparentes. Luego del reciente anuncio del aplazo del lanzamiento de Kingmakers, ahora es el equipo de Yacth Club Games que se pronuncia para hacer lo propio con Mina the Hollower, una aventura de acción al estilo Game Boy Color, pero adaptada a los tiempos que corren.

En una entrada de blog compartida por Yatch Club Games explican que estuvieron trabajando incansablemente para tener el juego listo para el 31 de octubre. Sin embargo, reconocen que no pudieron conseguirlo, aunque matizando de que no se trata de un retraso importante. Al parecer, necesitan de más tiempo para terminar de pulir el título. También comentan que de momento no estarán anunciando una nueva fecha de lanzamiento hasta que esté listo para todas las plataformas.

Según parece, Mina the Hollower se encuentra en las instancias finales del desarrollo. En el comunicado puede leerse de que el equipo se encuentra dando los retoques al apartado artístico, el sonido y ajustes de equilibrio. Yatch Club Games también menciona que se encuentran realizando pruebas en las diferentes plataformas en que el juego estará disponible. Si bien es cierto que la fecha de lanzamiento se pospuso indefinidamente, lo más probable es que llegue en algún momento de noviembre o diciembre de este mismo año.

Cabe recordar que Mina the Hollower es una aventura de corte retro donde acompañaremos a Mina en su misión de salvar a una isla maldita. El juego presenta un estilo artístico en 8 bits, una cámara de vista cenital que recuerda a las primeras aventuras de Zelda, y una banda sonora estilo MSX compuesta por el virtuoso del chiptune Jake Kaufman. Por el momento, sólo resta aguardar por más novedades. Mientras tanto, los invitamos a leer nuestro análisis de Wings of Endless, un action RPG muy variado y divertido.

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Sobre Franco Borgogna

Periodista apasionado por los videojuegos que sueña en mundos pixel-art sin caídas de frames. Streamer a tiempo parcial, fundador de la comunidad “La Orden del Pixel”, amante de la series, las películas y los comics.


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