En la evolutiva industria del videojuegos, la búsqueda de nuevas formas de infundir miedo suele llevar a los estudios de desarrollo a explorar combinaciones inesperadas. En el caso de Lurks Within Walls, nos encontramos con una propuesta que fusiona el survival horror con la estrategia de los juegos de rol por turnos y la exploración de mazmorras. El resultado es una especie de Etrian Odyssey repleto de críptidos de internet, con una puesta en escena cinematográfica que recuerda a FEAR.
Desarrollado por Here Be Monsters, la premisa de Lurks Within Walls es realmente inquietante. En el juego tendremos que explorar un edificio en cuarentena, lo cual no parece gran cosa. El problema es que los residentes parecen haberse convertido en algo más y la oscuridad que impregna el lugar alberga a anomalías indescriptibles que no dudarán en intentar hacernos pedazos. Entonces, como jugadores, estaremos obligados a tomar una decisión crucial: intentar una huida desesperada o adentrarnos en las profundidades del recinto para descubrir que sucede.
De acuerdo a lo que explican sus responsables, la jugabilidad de este título está diseñada para mantener la tensión constante. La exploración del edificio será metódica. El juego contará con un sistema de movimiento por cuadrículas que, combinado con giros de 90 grados, buscará intensificar la sensación de claustrofobia. El juego bebe directamente de la esencia de clásicos como Resident Evil, Parasite Eve y Shin Megami Tensei, buscando capturar la atmósfera densa y opresiva de dichas propuestas. Todo esto se verá enriquecido gracias a combates estratégicos y una narrativa envolvente.
Uno de los pilares que distingue a Lurks Within Walls es la colaboración con el aclamado artista Trevor Henderson. Estamos hablando del creador de icónicas criaturas como Siren Head, que aportará su distintivo estilo a los seres que acechan en el juego. Por otra parte, si bien el trabajo de Here Be Monsters no cuenta con fecha de lanzamiento, tiene una demo disponible en Steam. La misma nos permite experimentar los compases iniciales de la aventura y probar la mayoría de sus sistemas. Vale la pena darle una oportunidad mientras aguardamos por su llegada en algún momento de 2026. Por lo demás, los invitamos a conocer los 10 mejores anuncios del Latin American Games Showcase 2025.

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Sobre Paula Ridigolo
Escritora aficionada de historias. Amante de las novelas policiales. No dejo misterio sin resolver. Escuché el primer CD de Pokémon y quedé enamorada de sus canciones.
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