por Darío Gadea
La EVA 2025 dejó esa sensación eléctrica que solo aparece cuando algo está creciendo frente a nuestros ojos. Entre stands, charlas y mates se pudo sentir como el desarrollo local de videojuegos no solo está creciendo sino reforzando su identidad. Desde propuestas experimentales hasta producciones con llegada internacional, la industria del videojuego argentina y latinoamericana vuelve a demostrar que la fuerza está en las ideas, la sensibilidad estética y el riesgo creativo, con experiencias originales que marcan la impronta de que esto es nuestro, así lo imaginamos y lo queremos compartir con todo el mundo.
Lo mejor de todo es que tuvimos la posibilidad de jugar y descubrir muchísimas propuestas. La curiosidad nos guió a más de una pantalla repleta de ansiosos espectadores que, con una mezcla de orgullo y sorpresa, se convirtieron en testigos del potencial de la industria de nuestro país. Estuvimos allí, formamos parte de la experiencia y es por eso que te traemos esta suerte de recorrido por los 10 videojuegos que más destacaron en la feria, no solo por cómo se juegan sino por lo que prometen. Sin lugar a dudas, propuestas que vale la pena seguir, apoyar y recomendar.
En el año 2055 la ciudad de Nueva York está bajo el control de poderosos criminales que se disputan los barrios bajos. Mientras la policía corrupta parece ignorar la situación, una organización conocida como La Familia se dedica a reclutar personas con habilidades excepcionales con el fin de desatar el caos e inclinar la balanza del poder y el dominio territorial. Aquí nos convertiremos en la punta de lanza en una metrópolis que arde entre luces de neón y balas.
Neon Inferno mezcla la jugabilidad clásica de un run and gun lateral con segmentos de gallery shooter donde la acción se traslada al fondo de la pantalla. En este juego podremos jugar como Angelo Morano o Mariana Vitti, quienes deberán avanzar, saltar y disparar en ambos planos esquivando proyectiles, devolviendo balas y granadas a sus enemigos. Todo teniendo como telón de fondo una ciudad en guerra donde tendremos que demostrar quién manda, ya sea en solitario o cooperativo.
Slimey, una pequeña criatura resbaladiza, quiere visitar a sus amigos para tomar el té, pero su búsqueda se convierte en una odisea por los eventos ocurridos en su mundo y los peligrosos elementos que conforman el terreno circundante. Sin armas ni armadura, nuestro protagonista sólo se debe valer de sus saltos, rebotes y deseos para reunirse con los suyos antes de caer preso de su propia perdición.
Go Slimey Go! es un juego plataformero 2D de estilo retro-encantador en el que debemos deslizarnos e impulsarnos para avanzar por escenarios detallados divididos en cinco biomas diferentes con desafíos muy puntuales que demandan de concentración y habilidad. Aquí no tenemos combate, sino plataformas, obstáculos y enemigos a los que debemos esquivar para impulsarnos hacia nuevas alturas.
Alys no acepta el papel que los dioses decidieron para su amado quien fuera llevado al más allá por voluntad divina, por lo que toma su espada y su ira para hacer frente a este injusto destino. La travesía comienza en tierras antiguas sometidas por el yugo de la poderosa Morrigan, la diosa de la muerte. En su camino, nuestra protagonista deberá enfrentar legiones de sirvientes divinos con el objetivo de rescatar a su esposo.
SoulQuest destaca por su diseño estético y el sistema de combate, que ofrece un torrente de acción frenética. Alys puede blandir su espada contra contra hordas de enemigos con suma habilidad a lo largo de diversos escenarios llenos de detalles que aporta de mucha epicidad a la aventura. Además, cada nivel guarda secretos, rutas alternativas, un amplio abanico de enemigos y jefes finales que pondrán a prueba nuestros reflejos.
Julia es una estudiante de cine que intenta dejar atrás una relación fallida. Un día entra al departamento de su ex para devolverle una copia de su llave y al instante se da cuenta que algo no anda bien. Los pasillos se distorsionan, las habitaciones susurran y una nueva puerta, que no estaba allí, se abre ante ella dejando entrar una pesadilla de la cual no podrá escapar tan fácilmente.
El juego presenta una estética retro en pixel art que evoca a títulos de consolas de los ’80, alternando las visuales con escenas de acción real interpretadas por actores y actrices en escenarios físicos, con efectos especiales prácticos y digitales y una cinematografía a cargo del director de cine independiente Andres Borghi que irrumpe cuando menos lo esperamos. Saibot Studios presentó un nuevo demo con más contenido y más duración que no hace más que elevar el hype por su proyecto más esperado.
En las profundidades de la prisión-mazmorra conocida como Mountain’s Penance, habitan la desesperación, los rituales oscuros y un culto misterioso que rompió un sello que contenía una entidad apocalíptica. Su despertar amenaza con desatar el fin del mundo, por lo que armados de mucho valor y una baraja de cartas tendremos que avanzar en una tierra que se desmorona desde lo más oscuro de la mazmorra.
Sigils of Nightfall es un roguelike deck-builder donde cada carrera es un experimento diferente. Elegimos un personaje con sus ventajas y desventajas para cargar hacia la penumbra. En el camino podemos mejorar sus habilidades y construir una baraja que va a definir cómo vamos a afrontar los encuentros. Con una ambientación gótica-apocalíptica inspirada en el juego de rol de sobre mesa MÖRK BORG, el título de 2 Wedges nos enfrentará a nuestras propias decisiones.
Una rana que empuña una espada parlante se despierta en el fondo de un pozo maldito del cual debe escapar. Cada salto la acerca un poco más hacia la libertad pero cada caída le recuerda lo peligroso que resulta permanecer en la oscuridad. La espada murmura secretos, es nuestra fiel compañera, los orbes flotantes juegan con nuestra trayectoria alterando el avance y los salto, por pequeño que sean, nos acercan un poco más a la salida. Fallar no es una opción ya que la pérdida será enorme.
Pese a su hermoso aspecto, Frog Knight nos lanza de lleno a un desafío por demás estresante. No hay puntos de control que nos puedan consolar: un simple error de cálculo, un salto mal ejecutado, un tropiezo o despiste y la pobre rana podría estamparse nuevamente contra el fondo del pozo. La simpática apariencia sirve de contraste irónico mientras la tensión y el nerviosismo por fallar aumenta. Sólo nuestra habilidad y resiliencia ayudarán a nuestro protagonista a ver la luz del día, una vez más. Eso sí, buena suerte intentándolo.

Somos un agente de élite asignado al despacho de ‘control de crisis’. Un evento indeseado acaba de ocurrir y nuestra misión es clara: Mantenerlo bajo la alfombra y evitar que la verdad llegue al público. Con un dossier inicial como único punto de partida, tendremos que ordenar a nuestros agentes de campo, intervenir en llamadas, manipular noticias, hurgar bases de datos y conectar pistas en un tablero de relaciones para mantener a la población bajo un manto de ignorancia.
The Outer Frame es un videojuego experimental que trabaja con la ausencia, el vacío, la composición visual y numerosas notas de las cuales extraer pistas. Cada decisión tiene consecuencias. Como jugadores debemos interpretar imágenes, espacios, informes y notas rápidas para poder reconstruir el relato y manipular la información clasificada en nuestro favor. El punto aquí es ¿Silencio eficiente o encubrimiento moralmente cuestionable? He ahí la cuestión.
Una rastreadora del Gremio de Cazadores es enviada a un pequeño pueblo ubicado en Misiones. Según parece, el ganado está desapareciendo sin explicación alguna y los vecinos hablan en voz baja sobre una criatura sobrenatural que se mueve entre el monte y las corrientes rojas del amanecer. Por otra parte, las leyendas mencionan al misterioso Gauchito Gil, una presencia distante cuya bendición podría convertirse en el único aliado.
Cazadora es un juego que se despliega como una mezcla de exploración rural y combate ágil en pixel art, donde las leyendas cobran vida y se convierten en un horror palpable que se oculta en el monte. En el juego seguimos el rastro de este críptido, rastreando sus huellas y recopilando información hablando con los lugareños para poder acabar con el mal que aterroriza a la provincia de tierra colorada. Una especie de Bloodborne impregnado del folklore argentino que vale la pena descubrir.
Un gaucho atrapado en las entrañas del metro subterráneo de Buenos Aires debe abrirse paso, estación por estación, enfrentando a seres demoníacos para escapar hacia la superficie con una única e impactante misión: salvar a su gatito. Andenes que se repiten, pasillos que no llevan a ningún lado, señales que parecen mensajes crípticos. La salida no solo es física, sino también interior.
Gaucho: Subway Escape es una aventura surrealista con un sistema de combate por turnos con mecánicas activas que mezcla folklore argentino con imaginario urbano. Nuestro protagonista, un gaucho fuera de lugar atrapado en un laberinto, debe hacer uso de cualquier arma que encuentre a su paso para enfrentar a las monstruosidades que acechan en la oscuridad. El juego nos incentiva a enfocarnos y usar nuestros sentidos a fin de sobrevivir a los ataques de enormes enemigos realizando contraataques y utilizando la fuerza de estos en su contra.
Un territorio vasto, silencioso y lleno de huellas. Kentum no dice que ocurrió, deja que lo descubramos al caminar, observar y construir. En el juego debemos subsistir en un yermo explorando, fabricando, cultivando y automatizando máquinas en un viaje ambientado en el año 10.000 en el que revelar los secretos de la Tierra demandará de restaurar la humanidad a base de mucho esfuerzo y un gran sentido de la aventura.
En Kentum el mundo cuenta su propia historia. Controlamos a un sujeto normal clonado que debe recorrer tierras desoladas, ruinas y zonas custodiadas por criaturas hostiles adaptadas a este nuevo entorno. Lo interesante es que morir no es el final, sino un aprendizaje y una parte vital de esta interesante experiencia craftervania en 2D que se consagró como el Mejor Juego de la EVA 2025.

Suscríbete a nuestro Newsletter
Sobre Darío Gadea
Sniper de pura cepa. Fanatico del horror, la fantasia y la ciencia ficción. Adicto a los Metroidvanias, los RPG, la musica pesada y el synthwave. Cuando no esta leyendo algo perturbador esta jugando a Age of Empires II
Artículos más recientes