por Franco Borgogna
La industria del videojuego se encuentra atravesando un cambio de paradigmas bastante particular. A día de hoy, varios de los títulos que llegan al mercado no lo hacen en las mejores condiciones, alcanzando la redención mucho tiempo después. En su debut, Lords of the Fallen se presentó como una propuesta con potencial para convertirse en el sucesor de Dark Souls. Sin embargo, sus numerosos problemas y falta de personalidad le terminaron jugando en contra. Aún así, no impidió que CI Games lograse inclinanar la balanza a su favor de tal modo que, el anuncio de Lords of the Fallen II en la Gamesom 2025, disparó las expectativas por las nubes.
El anuncio de Lords of the Fallen II llega casi 18 meses de incesantes actualizaciones a la primera parte. No obstante, sus responsables no pretenden volver a repetir los errores del pasado. Para esta secuela, el equipo de CI Games nos llevará 100 años después de los eventos del título anterior en una experiencia independiente que podremos disfrutar sin necesidad de jugar al original. El estudio afirma que el juego se está desarrollando como una respuesta directa a los comentarios de la comunidad, anticipando que nos preparemos para varias novedades, oscuridad, heavy metal y más sangre que nunca.
El adelanto presentado, si bien no enseña jugabilidad, nos permite vislumbrar algunos detalles. Por ejemplo, el Portador de la Lámpara estará de regreso. Dicho indicio da la pauta de que la mecánica de los reinos de luz y sombra podría volver a implementarse. También se presenta al presunto antagonista, un ángel cuyas alas están conformadas por brazos. Además, las referencias bíblicas estarán muy presentes. Esto es algo que se puede apreciar sobre el final, cuando la deidad sujeta al protagonista como si de un crucifijo se tratase. La composición resulta deliciosamente macabra.
Sobra decir que Lords of the Fallen II todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero todo apunta a que será en algún momento de 2026. Lo que si está confirmado es que llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de la Epic Games Store. Teniendo en cuenta que hablamos de un estudio que dedicó dos años a pulir la primera parte hasta convertirla en un videojuego muy diferente del que vio la luz, sólo podemos augurar buenas cosas para esta secuela. La única ‘preocupación’ es que el estudio está muy al pendiente de lo que la comunidad dicta. Sin lugar a dudas, un arma de doble filo. Mientras aguardamos por más información los invitamos a repasar los mejores anuncios de la Gamescom 2025.

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Sobre Franco Borgogna
Periodista apasionado por los videojuegos que sueña en mundos pixel-art sin caídas de frames. Streamer a tiempo parcial, fundador de la comunidad “La Orden del Pixel”, amante de la series, las películas y los comics.
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