La Video Game History Foundation publicó una colección de material de archivo que nos permite revivir la difunta E3

La Video Game History Foundation publicó una colección de material de archivo que nos permite revivir la difunta E3

Viva en nuestra memoria

por Paula Ridigolo

28 de julio de 2026

El archivo de la VGHF se compone de material gráfico, fotografías y grabaciones de video que recopilan más de una década de historia acerca del icónico evento


Si bien la E3 pasó a mejor vida en 2023, la Video Game History Foundation (VGHF) pretende mantenerla viva, al menos en nuestras memorias. Recientemente, la organización sin fines de lucro dedicada al archivo y preservación de la historia de los videojuegos, publicó una nueva e imperdible colección. La misma documenta la historia del evento que nació en 1995 de la mano de la Interactive Digital Software Association (IDSA) y que se mantuvo vigente durante más de 20 años, llegando a convertirse en el más importante de la industria. 

Carolyn Rauch, miembro fundadora de la IDSA y encargada de supervisar la E3 durante casi toda su duración, donó la mayor parte de esta colección. El archivo incluye más de 1000 páginas de contenido, con una recopilación de imágenes, transcripciones de paneles y fotografías. También se pueden ver acreditaciones y material impreso como catálogos, folletos y kits de prensa. Incluso hasta se incluyen cosas de E for All y Game Marketing Summit. Todo ello generado entre el período de 1996 y 2011.

Por otra parte, Anthony Parisi, responsable por grabar las primeras ediciones de E3 también donó muchísimo material a la fundación. Concretamente, un compilado en casi 12 horas de video lleno de curiosidades. Aquí se incluyen conferencias de prensa y capturas de varios avances de títulos como Super Mario 64 o Castlevania: Symphony of the Night. Pero esto es sólo una parte.

Además de lo mencionado, también se incluye una grabación de Atari Explorer Online del E3 de 1995 y escaneos del E3 Show Daily de 1995 y 1997. A todo esto se suma material de archivo de empresas que ya no existen como Subspace Publishers y Tronix Multimedia, así como imágenes nunca antes vista del juego cancelado de Rare, Conker’s Quest, para Nintendo. En el sitio web de la VGHF se puede encontrar muchísimo material al respecto. Sin lugar a dudas, una oportunidad fantástica para para conocer más de la historia y evolución de los videojuegos y de un evento que forma parte de la historia. 

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Sobre Paula Ridigolo

Escritora aficionada de historias. Amante de las novelas policiales. No dejo misterio sin resolver. Escuché el primer CD de Pokémon y quedé enamorada de sus canciones.


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