Ironhive promete una experiencia de gestión y supervivencia única

Ironhive promete una experiencia de gestión y supervivencia única

Construir y prevalecer

Con Ironhive, Wondernaut Studio promete una combinación única de roguelite, cartas y construcción de ciudades, en un videojuego que nos propone sobrevivir a un mundo en ruinas


Durante años, la fusión de géneros diametralmente opuestos parece haberse convertido en una suerte de base dentro del desarrollo independiente. En el caso de Ironhive, el título de Wondernaut Studio, plantea una mezcla muy curiosa que reúne elementos roguelite, construcción de mazos, gestión, supervivencia y construcción de ciudades. Un título que se siente como si Slay the Spire y Darkest Dungeon hubieran tenido un hijo que se dedicó a la arquitectura.

Lo interesante de Ironhive es que pretende dar un ingenioso giro a la fórmula de construcción de ciudades mediante la introducción de elementos aleatorios, cartas y una narrativa de corte lovecraftiana que se esconde bajo la superficie. Es un juego que promete una experiencia de supervivencia y gestión bastante singular donde nuestras decisiones como el Líder de Hierro de la última ciudad en pie en un mundo en decadencia marcarán la diferencia entre el éxito o el fracaso. Esto se debe a que tendremos que gestionar sabiamente los pocos recursos, ya sea para construir edificios, establecer un sistema de creencias o proteger nuestro legado. La estabilidad lo será todo y mantener contentos a todos los ciudadanos, se antoja como una tarea imposible.

Uno de los elementos más llamativos del trabajo de Wondernaut Studio es la incorporación del sistema de Estabilidad. Esta funciona igual al medidor de estrés de Darkest Dungeon, por lo que no vamos a querer que las cosas se salgan de control. A medida que la partida avanza, podremos lograr hitos que sirven como indicadores de progreso para reconstruir y mantener la civilización. El problema es que, conforme crece la ciudad, más recursos harán falta para sostenerla. Entonces, si carecemos de ellos, se producirán eventos catastróficos. Es por dicho motivo que la expansión, la exploración y la reconquista del yermo serán mecánicas sumamente importantes dentro de la experiencia.

Wondernaut Studio es el mismo equipo detrás del visualmente impactante Aspire: Ina’s Tale. Sin embargo, aquí optaron por un estilo artístico muy diferente, pero tan llamativo como distintivo. Ironhive parece transmitir desolación, crueldad y decadencia a través de su apartado gráfico. El juego todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero cuenta con una demo disponible en Steam. La misma recibió una actualización incorporando nuevas misiones, cartas y eventos, entre otras cosas. Vale la pena darle un vistazo mientras aguardamos por su fecha de lanzamiento. Adicionalmente, los invitamos a repasar los 10 mejores juegos indie de Gamescom LATAM 2025.

Suscríbete a nuestro Newsletter

Compartir artículo:

Cebanos un Matecito

Sobre Paula Ridigolo

Escritora aficionada de historias. Amante de las novelas policiales. No dejo misterio sin resolver. Escuché el primer CD de Pokémon y quedé enamorada de sus canciones.


Artículos más recientes

Buscar