INDIANA JONES AND THE ORDER OF GIANTS – Impresiones Gamescom 2025

INDIANA JONES AND THE ORDER OF GIANTS – Impresiones Gamescom 2025

Más Indy en un DLC que vale la pena

Visitamos al equipo de MachineGames para charlar con Zeke Virant y Axel Torvenius para descubrir qué es lo que Indiana Jones and the Order of Giants tiene para ofrecer


Impresiones basadas en la versión demo de Indiana Jones and the Order of Giants probada en la Gamescom 2025

Si tuviera que mencionar uno de los mejores aspectos de Indiana Jones and The Great Circle, ese es su inicio. La sensación de recorrer los intrincados pasillos de mármol y las misteriosas cámaras del Vaticano es realmente increíble. Esta sección abierta -de la que considero como una de las mejores aventuras de ‘Indy’- es fascinante. Nos ofrece la posibilidad de recorrer las inmediaciones de un lugar emblemático para todo el mundo, mientras revelamos secretos ocultos, a la vez que crea una atmósfera inigualable. Ahora, luego de ver un pequeño fragmento de lo que The Order of Giants tiene para ofrecer, puedo asegurar que estamos frente a un DLC de esos que antaño se consideraban como toda una expansión de la experiencia original.

Al igual que The Great Circle, The Order of Giants presenta esa mezcla de aventuras y misterio que evoca la misma sensación de las películas. Todos aquellos que alucinamos con la exploración del Vaticano, ahora tendremos mucho más para disfrutar. En nuestro paso por la Gamescom 2025, visitamos al equipo de MachineGames para hablar con Zeke Virant (diseñador jefe del juego), y Axel Torvenius (Director Creativo) quienes nos contaron varios detalles acerca del DLC. En pocas palabras, toma lo mejor del juego base y lo lleva a un nuevo entorno que se integra perfectamente en la trama principal. Además, no hace falta llegar a un punto específico de la aventura para acceder al nuevo contenido, sino que estará disponible prácticamente desde el inicio.

Según nos explicó el equipo de Machine Games, ambientar el DLC en Roma fue una elección lógica. En este sentido, Torvenius señala que el Vaticano es un punto clave para la historia principal, por lo que expandir la narrativa hacia este lugar tenía todo el sentido. Para jugar al nuevo contenido no hace falta terminar The Great Circle. No obstante, quienes ya lo hicieron, sólo tendrán que realizar un viaje rápido a la zona inicial para comenzar con la aventura. Un detalle muy interesante es que The Order of Giants ajustará la dificultad de los enemigos de acuerdo al progreso que hayamos realizado en la historia principal.

El DLC funciona como un capítulo independiente y muy complejo, que a la vez enriquece la comprensión de la campaña original. Al respecto de ello, Torvenius añade que siempre tuvieron ideas en mente para profundizar en la historia y esta expansión se presentó como la oportunidad perfecta para ello. La trama nos presenta un nuevo personaje, el Padre Ricci -y a su loro-, quienes encontraron pistas sobre un casco legendario perteneciente a un caballero cruzado. Por supuesto, esta revelación es demasiado tentadora para que Indy la ignore, poniéndose manos a la obra de inmediato. 

La aventura comienza en un edificio en construcción dentro del Vaticano. Para empezar con nuestra búsqueda, podemos infiltrarnos o eliminar a los guardias que patrullan la zona. Al poco de deambular por ahí, encontramos el casco mencionado por el Padre Ricci sólo para descubrir que esto es la punta del iceberg; el inicio de un gran misterio. Uno que ni siquiera nos lleva todavía a las calles de Roma. Explorando un poco más la zona, accedemos a una especie de cueva a través de un estrecho pasaje sólo para encontrar un gigantesco rompecabezas dentro de una sala ornamentada, adornada con una estatua de serpiente gigante. 

Indiana Jones and The Order of Giants Primeras Impresiones

Este acertijo se compone de varias etapas, y consiste en cambiar el flujo de agua haciendo uso de grandes mecanismos. Es un poco más complejo que los del juego principal, pero para nada frustrante. Del mismo modo que sucede con los enemigos, la dificultad de los puzzles también se puede ajustar. De hecho, hasta podemos hacer uso de la cámara de fotos que adquirimos en el Vaticano. Esto resulta sumamente útil para poder obtener pistas que nos ayuden con la resolución.

Sin embargo, The Order of Giants ofrece mucho más que acertijos. Después de resolver el rompecabezas del agua, la misión sigue por una enorme excavación subterránea. Ahí el juego se transformó en una aventura de plataformas que demandaba del uso del látigo. De repente, toda la acción pasaba por trepar y buscar lugares a los que engancharse. Me recordó mucho a las primeras entregas de Tomb Raider o a los refugios templarios de Assassin’s Creed 2. La idea de este segmento es alcanzar una estatua a la cual nunca perdemos de vista durante todo el ascenso, obrando como una especie de guía o de meta a alcanzar.

Una vez llegamos a la estatua, aparece uno de los ‘gigantes’ que da nombre al título. Ahí se desata una escena de acción muy similar a las que podemos ver en The Great Circle. En ese momento, Torvenius comentó que se llevó a cabo toda una revisión del juego principal para que el DLC se sienta como un apéndice en términos de calidad y contenido. The Order of Giants añade cinemáticas igual de elaboradas, nuevos enemigos, ubicaciones, escenarios, tensión y giros inesperados. El propósito de MachineGames consiste en mantener los mismos valores de producción, al punto que no se reutilizan assets, sino que todo está hecho prácticamente desde cero.

La demostración terminó cuando las cosas comenzaban a ponerse interesantes. Sin embargo, Virant nos recordó que el DLC no estará limitado a los confines del Vaticano. Por el contrario, nos permitirá explorar las calles de la Roma y algunos de los lugares más emblemáticos de la ciudad. También añadirá mucho trasfondo permitiéndonos conocer más detalles acerca de la Orden Nefilim y su historia. En resumen, esta expansión profundiza en la narrativa y el universo de The Great Circle, ofreciendo una experiencia muy familiar, pero al mismo tiempo refrescante.

Indiana Jones and The Order of Giants Preview Gamescom 2025

Los 45 minutos que pude disfrutar con The Order of Giants me dejaron con ganas de más. El equipo de MachineGames no pretende ofrecer un DLC hecho a las apuradas, sino uno que valga la pena y que se sienta como una verdadera expansión. Pude apreciar sinceridad en las palabras de Zeke Virant y Axel Torvenius que se mostraban orgullosos por el trabajo que están realizando. Y eso siempre es una muy buena señal. Este nuevo contenido llega para cumplir el deseo de todos aquellos que nos quedamos con ganas de más luego de terminar The Great Circle. Y no se ustedes, pero en lo personal no veo la hora de  volver a ponerme el sombrero, tomar el látigo y salir en busca de nuevas aventuras.


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Sobre Franco Borgogna

Periodista apasionado por los videojuegos que sueña en mundos pixel-art sin caídas de frames. Streamer a tiempo parcial, fundador de la comunidad “La Orden del Pixel”, amante de la series, las películas y los comics.


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