por Darío Gadea
No son pocos los que consideran a Dark Messiah of Might and Magic como uno de los videojuegos de acción más innovadores de su época. El título destacaba por un singular sistema de combate que nos permitía aprovechar el entorno estratégicamente, pateando orcos en la espalda para arrojarlos al vacío. Dichas características confirieron a la propuesta una jugabilidad icónica que a día de hoy muchos buscan emular. Fatekeeper se presenta como fuerte contendiente a lograrlo con una mezcla de puzzles, magia y decisiones morales que podrían alterar el curso de la historia, sumado a un llamativo sistema de físicas que promete no dejar indiferente a nadie.
Poco se sabe de este llamativo RPG más allá de que su desarrollo corre por cuenta de Paraglacial, un pequeño equipo de origen alemán conformado por amantes de los juegos de rol clásicos. Sin embargo, el motivo que puso a Fatekeeper en el punto de mira de cientos de usuarios radica en el trailer compartido por THQ Nordic. En el mismo podemos apreciar parte del mundo en que transcurrirá la aventura, donde destaca -particularmente- un sistema de combate dinámico y reactivo, con el protagonista haciendo uso de hechizos con los que manipula objetos y lanza a sus enemigos por el aire.
Otro aspecto interesante es que el combate luce notablemente pesado. El video deja ver al héroe manipulando un gigantesco mandoble mientras lucha contra una especie de demonio u orco muy feo. Pero lo que más impacta son sus físicas y animaciones. Este oscuro universo no solo alberga naturaleza, sino también muchos peligros. Nuestro protagonista, aparentemente un guerrero, contará con la habilidad de controlar los elementos, pero también una amplia variedad de armas con las que destrozar a sus enemigos. En este sentido, el equipo de Paraglacial estaría dispuesto a sacar todo el potencial de Unreal Engine 5 a fin de crear una experiencia única.
El final del trailer confirma que Fatekeeper llegará a Steam en acceso anticipado. Si bien no se aclara cuando, parece que el equipo de desarrollo podría llevar a cabo una beta cerrada sobre final de año. Lo que está claro es que estamos frente a un videojuego que podría marcar un antes y un después. De todos modos, lo más prudente sería moderar nuestras expectativas. Porque sí, sin lugar a dudas el proyecto llama mucho la atención, aunque parece demasiado bueno para ser verdad. Mientras aguardamos por más novedades, los invitamos a leer nuestro análisis de Blades of Fire, un RPG que vale la pena descubrir.

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Sobre Darío Gadea
Sniper de pura cepa. Fanatico del horror, la fantasia y la ciencia ficción. Adicto a los Metroidvanias, los RPG, la musica pesada y el synthwave. Cuando no esta leyendo algo perturbador esta jugando a Age of Empires II
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