por Franco Borgogna
Recuerdo que durante mis días de juventud, hablar «del videojuego argentino» parecía una fantasía. Sin embargo, las cosas han cambiado desde entonces y qué bonito es vivir en un presente donde el desarrollo nacional no para de crecer. Y además con títulos que -a priori- se ven muy prometedores. Ahora, de la mano de maitan69 y WhiteThorn Games, llega RE:CALL, una especie de novela visual donde podremos modificar los recuerdos del pasado para cambiar el presente. Lo mejor es que no falta mucho para poder disfrutarlo, puesto que llegará el próximo 17 de enero a PC y consolas.
RE:CALL es un videojuego que gira en torno a la retrospectiva. Es decir, podremos hacer uso del poder de alterar recuerdos y cambiar la realidad. En virtud de ello, el mundo alrededor de los personajes irá variando en función de cómo naveguemos a través de estos flashbacks. Sin embargo, será fundamental tener en cuenta las palabras del sabio abuelo Simpson, quien dijo que «Hasta el cambio más pequeño puede alterar el presente como no te imaginas». El caso es que de acuerdo a como se modifique el pasado, las consecuencias pueden llegara a ser bastante graves. No es lo mismo recordar haber golpeado a un guardia con una piedra a haberle disparado con un arma.
En cuanto a la jugabilidad, por lo que el trailer deja ver, estará enfocada en los diálogos y la toma de decisiones. Pero también habrá puzzles que resolver que -obviamente- estarán ligados a modificar el pasado y alterar el presente. Además, si bien parece alejarse bastante de lo visto en Evan’s Remains, el título también pondrá foco en la historia. Concretamente, promete ofrecer una narrativa épica con un elenco de diversos personajes, cada uno con sus propias peculiaridades y relaciones con el protagonista.
Resta mencionar que RE:CALL estará disponible en Nintendo Switch y Xbox Series X|S. En PC llegará a través de Steam, donde -por supuesto- pueden añadirlo a sus listas de deseados. Actualmente hay una demo disponible en itch.io. Honestamente, no sé si para cuando se lance el juego seguirá disponible, así que si quieren darle un vistazo en profundidad, aprovechen.
Sobre Franco Borgogna
Periodista apasionado por los videojuegos que sueña en mundos pixel-art sin caídas de frames. Streamer a tiempo parcial, fundador de la comunidad “La Orden del Pixel”, amante de la series, las películas y los comics.
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