El cómic Final Boss se transforma en un prometedor híbrido entre beat ‘em up y juego de lucha

El cómic Final Boss se transforma en un prometedor híbrido entre beat ‘em up y juego de lucha

Combinación interesante

Bit Bot anunció un híbrido entre beat ‘em up y juego de lucha que llevará la historia del mercenario creado por Tommy Brazen al mundo del videojuego


El paso del cómic al mundo del videojuego es un sueño que no muchos escritores logran cumplir. Ahora, a ese pequeño y selecto panteón de obras se suma Final Boss, la popular serie de Image Comics que dará el salto a las pantallas gracias a la colaboración entre su creador e ilustrador, Tyler Kirkham, y la editora Bit Bot. Esta adaptación nos pondrá en la piel de Tommy Brazen, un ex luchador callejero y mercenario con superpoderes que descubre una amenaza de proporciones bíblicas mientras realiza una investigación acerca de los oscuros secretos de su pasado. Por lo que se puede apreciar en el avance compartido, a fin de mantener intacta la esencia de la obra original, la narrativa se apoyará en viñetas animadas que parecen dotar a la aventura de una estética sumamente dinámica y llamativa.

De acuerdo al equipo de Bit Bot, el título ofrecerá una mezcla tan ambiciosa como llamativa, comenzando como un beat ‘em up de desplazamiento lateral donde tendremos que abrirnos paso entre oleadas de enemigos, para luego transformarse en un juego de lucha en 3D durante los épicos combates uno contra uno contra los jefes de nivel. Este desafío técnico y creativo está en manos del equipo de Mecanimal Games, respaldado no sólo por la pluma de Kirkham como pieza creativa fundamental, sino también por veteranos del sector como Joshua Viola y Frank O’Connor -exdirector creativo de franquicias como Halo y Perfect Dark-, y una una banda sonora original compuesta por el aclamado Celldweller. Final Boss todavía no tiene fecha de lanzamiento pero llegará en 2028 a Steam donde ya podemos añadirlo a nuestras listas de deseados.

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Sobre Franco Borgogna

Periodista apasionado por los videojuegos que sueña en mundos pixel-art sin caídas de frames. Streamer a tiempo parcial, fundador de la comunidad “La Orden del Pixel”, amante de la series, las películas y los comics.


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