por Franco Borgogna
Pasaron varias semanas desde el anuncio Death by Scrolling, el nuevo juego de Terrible Toybox, pero no podíamos dejar de hablar de ello. Y es que, al fin y al cabo, se trata del más reciente trabajo de Ron Gilbert, la mente maestra detrás de algunas de las mejores aventuras point & click de la historia. Sin embargo, en esta ocasión el creativo decidió dar un golpe de timón para apostar por un género muy popular a día de hoy, pero totalmente diferente al que lo hizo famoso: El roguelike. Pero ¿A qué se debe este cambio de rumbo?
En una reciente entrevista que el creativo mantuvo con la creadora de contenido Cressup, explica que Death by Scrolling comenzó a gestarse en 2018 pero como algo completamente diferente a lo que es a día de hoy. El problema es que Gilbert no estaba conforme con como iban las cosas. En virtud de ello, decidió dejarlo en reposo para dedicarse a trabajar en Return to Monkey Island. Una vez se produjo el lanzamiento de dicho juego, empezó a crear un RPG de mundo abierto, aunque entendió que tardaría años en finalizarlo. Por lo tanto, tomó parte de lo que ya tenía hecho, como por ejemplo el arte y parte del código, y lo fusionó para crear el roguelike que llegará próximamente de la mano de MicroProse.
Durante la entrevista, Gilbert reconoce que juega con frecuencia a títulos como World of Warcraft y Diablo. Según explica, disfruta mucho de los RPG y de los combates viscerales, por lo que su intención es imprimir todo ello en Death by Scrolling. Además, dado que los juegos de rol y los de aventura comparten parte de su ADN, el padre de Monkey Island añadirá algo de sazón a este roguelike con una narrativa creativa, llena de personajes tan carismáticos como interesantes.
De cara al final de la entrevista, Gilbert comenta que nunca dejó de pensar en los juegos de aventuras. De hecho revela que hace un año diseñó Thimbleweed Park 2. No obstante, quiere que su regreso al point & click sea con algo realmente diferente e interesante. En cuanto a Death by Scrolling, la fecha de lanzamiento sigue siendo un misterio. En Gamescom 2025 tuvimos la oportunidad de probarlo y, spoiler, es altamente adictivo. Los interesados, pueden añadirlo a sus listas de deseados en Steam. Mientras aguardamos por más novedades, los invitamos a leer nuestro análisis de Return to Monkey Island, una aventura que marca el final de una era.

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Sobre Franco Borgogna
Periodista apasionado por los videojuegos que sueña en mundos pixel-art sin caídas de frames. Streamer a tiempo parcial, fundador de la comunidad “La Orden del Pixel”, amante de la series, las películas y los comics.
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