Clockwork Pile anunció Shardpunk 2, la secuela del RPG táctico estilo XCOM pero con ratas

Clockwork Pile anunció Shardpunk 2, la secuela del RPG táctico estilo XCOM pero con ratas

El retorno de las ratas

La segunda entrega del RPG táctico de Clockwork Pile expandirá su propuesta con una experiencia donde la tensión de XCOM se unirá a la desesperación de Darkest Dungeon


Luego de una primera entrega muy interesante, Clockwork Pile y Retrovibe nos invita a regresar al postapocalipsis dominado por roedores en Shardpunk 2. El estudio presentó el primer avance de esta secuela que, por lo que se puede ver, parece conservar el espíritu del original, pero añadiendo una capa de gestión ya que tendremos una base de operaciones completamente funcional. Gracias a este añadido, el título dejará de lado el sistema de búnkers temporales de la primera parte que, para promover una planificación a largo plazo.

La historia estará ambientada varios años después de la primera parte, sólo que ahora la humanidad parece estar un poco más organizada en su lucha para poner un alto a la invasión de las ratas. El juego contará con sistema de batallas por turnos donde tendremos que comandar a escuadrones pequeños en combates intensos y demandantes. La diferencia es que ahora, además de luchar contra roedores sobredimensionados, también tendremos que tener cuidado con nuevas formas de vida de las que poco se sabe. Shardpunk 2 llegará a Steam en algún momento de 2026, por lo que mientras aguardamos los invitamos a leer nuestro análisis de Shadrpunk: Verminfall.

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Sobre Franco Borgogna

Periodista apasionado por los videojuegos que sueña en mundos pixel-art sin caídas de frames. Streamer a tiempo parcial, fundador de la comunidad “La Orden del Pixel”, amante de la series, las películas y los comics.


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