Bloodbreaker: Labyrinth of the Witch se prepara para su debut en PAX East

Bloodbreaker: Labyrinth of the Witch se prepara para su debut en PAX East

De brujas y vampiresas

El PAX East está a la vuelta de la esquina y Phoenix Up! Media junto a Soft Source presentan un adelanto de Bloodbreaker: Labyrinth of the Witch, un metroidvania gótico con acción estilo roguelite


Falta muy poco para el comienzo de la PAX East, el evento que se celebrará durante los días 8 a 11 de mayo, pero ya tenemos algunas desarrolladoras presentando algunos adelantos. En este caso, Phoenix Up! Media y la editora Soft Source comienzan a calentar motores con Bloodbreaker: Labyrinth of the Witch. Se trata de un plataformero de acción de estilo gótico que combina elementos metroidvania y roguelite cuyo lanzamiento está previsto para 2026. El título llegará a PC a través de Steam y ya es posible agregarlo a nuestras listas de deseados.

En este título seguiremos los pasos de a Ayana Crimson, una vampiresa diurna también conocida como Bloodbreaker quien luego de la desaparición de su hermano Matthew, decide adentrarse en el laberinto de la bruja Brendowyn Sangrianon para encontrarlo. Durante su travesía, nuestra protagonista deberá hacer frente a bestias abominables, pero también tendrá que buscar el modo de soportar la corrupción de la magia que allí habita. Sin embargo, lo más interesante es que durante el trayecto descubrirá detalles y secretos acerca de los poderes de su linaje.

Es evidente, Bloodbreaker se inspira en Castelvania, aunque su estilo artístico también bebe mucho de Bloodstained: Ritual of the Night. Esto se hace evidente tanto en la puesta en escena como la paleta de colores vibrantes que contrastan con los oscuros escenarios que recorrerá la vampiresa. Como buen metroidvania que se precie de serlo el título contará con backtracking, un combate veloz que basado en combos, esquivas y el inteligente uso de habilidades especiales e ítems para potenciar a la protagonista.

El juego contará con un sistema denominado ‘Ascenso de Sangre’. Se trata de una especie de medidor que aumentará conforme combatamos, permitiendo mejorar las estadísticas de Ayana y desbloquear nuevas habilidades. Por ejemplo, la posibilidad de consumir a los enemigos debilitados para restaurar puntos de salud. Eso sí, en caso de caer en combate, los orbes de sangre obtenidos se perderán teniendo solo una chance para recuperarlos. Algo muy propio del soulslike. Cabe destacar que durante la PAX East se presentará una demo que nos permitirá disfrutar de los compases iniciales de Bloodbreaker: Labyrinth of the Witch. Mientras tanto, los invitamos a leer nuestro análisis de Ender Magnolia: Bloom in the Mist, un metroidvania exquisito.

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Sobre Darío Gadea

Sniper de pura cepa. Fanatico del horror, la fantasia y la ciencia ficción. Adicto a los Metroidvanias, los RPG, la musica pesada y el synthwave. Cuando no esta leyendo algo perturbador esta jugando a Age of Empires II


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