por Franco Borgogna
Gobernar una ciudad productiva y alegre es genial, pero los simuladores de colonia más divertidos son aquellos donde la imprevisibilidad se hace presente. En este sentido, Architect of Ruin plantea un giro profundamente oscuro, ya que nuestro objetivo consistirá en asumir el mando de una secta en expansión con la misión de reconstruir un antiguo templo y satisfacer los deseos de un dios iracundo. El juego, desarrollado por Dead Money y distribuido por Hooded Horse, destaca por un apartado visual llamativo que cobra vida a través de ilustraciones hechas a mano de gran calidad. Pero más allá de su apartado gráfico, el juego contará con un profundo sistema de gestión de recursos que tendremos que emplear para satisfacer los deseos de un dios vengativo.

En cuanto a su jugabilidad, el título combinará mecánicas clásicas de estrategia y construcción, con elementos únicos de gestión de cultos, lo que nos permitirá llevar a cabo rituales oscuros y sacrificios. Además, tendremos que lidiar con las fuerzas del bien, como paladines y turbas justicieras, a quienes podremos intentar convencer de nuestra causa o simplemente eliminarlos y resucitarlos como esclavos no muertos. Architect of Ruin todavía no tiene una fecha de lanzamiento confirmada, pero sabemos que llegará a PC a través de Steam en formato Early Access. Sin lugar a dudas, una interesante propuesta para quienes disfrutan de este tipo de propuestas que además añade una narrativa oscura como elemento diferenciador. Mientras aguardamos los invitamos a leer nuestro análisis de Pax Augusta.

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Sobre Franco Borgogna
Periodista apasionado por los videojuegos que sueña en mundos pixel-art sin caídas de frames. Streamer a tiempo parcial, fundador de la comunidad “La Orden del Pixel”, amante de la series, las películas y los comics.
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