por Franco Borgogna
La industria del videojuego acaba de recibir un nuevo golpe tras confirmarse que Sony puso fin a las actividades del equipo de Bluepoint Games. Para poner un poco de contexto, estamos hablando del aclamado estudio con sede en Texas que se convirtió en un pilar fundamental de PlayStation tras su adquisición en 2021, particularmente conocidos por la huella imborrable que dejaron con las remakes de clásicos como Demon’s Souls y Shadow of the Colossus. Sin embargo, a poco menos de cinco años de la adquisición de una exitosa trayectoria revitalizando icónicas franquicias, el estudio acaba de cerrar sus puertas dejando un saldo de aproximadamente 70 desarrolladores en una situación de incertidumbre laboral dentro de un sector fuertemente afectado por constantes oleadas de despidos.

La caída del estudio parece estar vinculada a un cambio drástico en la dirección estratégica de Sony hacia los juegos como servicio. Según el informe de Jason Schreier publicado en el portal Bloomberg, el equipo de Bluepoint estuvo dedicando gran parte de sus últimos recursos a un ambicioso proyecto multijugador basado en el universo de God of War, el cual terminó por cancelarse a principios de 2025. Por otra parte, en el foro Resetera puede leerse el mensaje que Hermen Hulst, el CEO de Sony Interactive Entertainment envió a los miembros de Bluepoint elogiando la creatividad y dedicación, añadiendo que intentarán reubicar a los empleados afectados en otros proyectos. Una triste noticia, sin lugar a dudas, que además pone fin a las esperanzas sobre una hipotética remake de Bloodborne.

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Sobre Franco Borgogna
Periodista apasionado por los videojuegos que sueña en mundos pixel-art sin caídas de frames. Streamer a tiempo parcial, fundador de la comunidad “La Orden del Pixel”, amante de la series, las películas y los comics.
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