por Darío Gadea
El pasado 2025 dejó bastante claro que el panorama indie atraviesa uno de sus mejores momentos. Esto es algo que se evidencia no solo por la cantidad de juegos que tuvimos, sino por la diversidad de propuestas. En este último tiempo presenciamos el despliegue de juegos pequeños en escala, pero con una marcada identidad e ideas arriesgadas que encontraron su público. Las producciones indie demostraron que muchas de las experiencias más memorables del año llegaron desde su lado más libre y autoral.
Bajo este contexto, el presente año se asoma como uno especialmente cargado de expectativas. Entre proyectos que vienen gestándose hace tiempo y otros que irrumpieron con fuerza en los últimos meses, tenemos una camada de títulos que vale la pena seguir de cerca. El presente ‘TOP’ -por llamarlo de algún modo- reúne 30 juegos Indie que llegan en 2026 que están dando de que hablar desde su anuncio prometiendo marcar la industria con una huella indeleble. Esta es una lista para anticiparse, para marcar favoritos y, sobre todo, para no perder de vista algunas de las mejores propuestas que el indie tiene para ofrecer.
Mixtape promete un viaje corto pero muy emocional entre un grupo de amigos antes de que la vida comience a separarlos. Se trata de una experiencia atravesada por recuerdos, música y esa rara mezcla de nostalgia y entusiasmo que queda cuando cerramos una etapa, ideal para disfrutar con calma y permitir que resuene en nuestro interior incluso mucho después de haberlo jugado. Su fuerte residirá en el apartado narrativo con un argumento que se desarrollando a medida que exploremos, interactuemos con otros personajes y dejemos que las secuencias cinematográficas nos arrastren a lo largo de una aventura sentimental que se aparta del desafío o sistemas complejos para dar lugar a la reflexión e instrospección.
Grave Seasons parece un tranquilo juego de granjas donde todo gira en torno a rutinas, relaciones sociales con los vecinos y a las estaciones del año. Sin embargo, aquí hay algo que no encaja ya que lo que inicia como una vida nueva pronto se convertirá en una seguidilla de miradas raras, silencios incómodos y una persecución indeseada. De este modo, bajo un aspecto cozy el título esconde una experiencia de horror psicológico ya que en el pueblo se oculta un asesino en serie sobrenatural que hará que todos los personajes constantemente miren sobre sus hombros y estén en dominados por sentimientos de angustia, miedo y escepticismo.
Cassette Boy es una aventura rara y personal, de esas que no explican todo de entrada e invitan a descubrir sus pormenores caminando y resolviendo puzzles sencillos. El juego presenta unas vibras muy marcada por los ’90, la tecnología analógica, y los mundos fantásticos que existen fuera del tiempo. A todo esto se suma una jugabilidad que mezcla exploración, acción y narrativa con una estética lo-fi y un ritmo más contemplativo que explosivo que no se obsesiona con la dificultad ni con la adrenalina, sino en trasladarnos a su mundo. Y si bien la fórmula puede que resulte conocida, cuenta con una marcada personalidad propia y mecánicas que juegan con la perspectiva para poder avanzar en la trama.
Witchbrook propone una aventura de fantasía envolvente y sumamente íntima, un viaje cargado de pequeñas experiencias en la apacible ciudad costera de Mossport, un lugar donde la magia se filtra en cada gesto cotidiano. El título seduce con la promesa de una vida tranquila, pero cargada de actividades para hacer con nuestros compañeros de clase gracias a un cooperativo online para 4 jugadores mientras estudiamos libros de hechicería y visitamos bosques encantados. Ciertamente Robotality pretende ofrecer una ambiciosa propuesta que busca posicionarse como uno de los mejores títulos cozy del 2026.
En Ikuma – The Frozen Compass no hay épica grandilocuente ni tampoco héroes, sólo tenemos a Sam y su husky, Ellie, quienes están atrapados en un territorio helado, lejos de todo, obligados a avanzar juntos en un entorno que no perdona errores y donde cada paso se convierte en un desafío. Lo interesante del juego es cómo combina exploración y la narrativa con mecánicas de supervivencia cooperativa donde movernos, cargar equipo o simplemente seguir adelante requiere planificación y confianza del uno con el otro. Todo acompañado por un apartado visual que destaca por sus hermosos paisajes y un modelado 3D que se asemeja a películas animadas y una narrativa con una gran carga emocional.
Mewgenetics es un juego de simpáticos gatitos pero que oculta tras de sí un universo grotesco, impredecible y bastante retorcido. Bajo una estética caricaturesca el título plasma una violencia absurda que convierte cada expedición en una apuesta tan brutal como ridícula. El juego combina tácticas por turnos con una estructura roguelite y un sistema de cría de felinos que tendrá un gran impacto en la jugabilidad. Lo más interesante es que hablamos del nuevo desarrollo de Edmund McMillen, el creador de The Binding of Isaac y The End is Nigh, por lo que podemos esperar un título impregnado de humor negro, complejidad y muchos secretos. Sin lugar a dudas, un videojuego para tener en el radar.
Además de lo nuevo de McMillen, en 2026 también podremos disfrutar del trabajo de Drinkbox Studios, los mismos responsables de Guacamelee! y Nobody Saves the World. Hablamos de Blighted, una psicodélica pesadilla de inspiración western donde la narrativa se construye desde la acción isométrica en un mundo decadente pero muy colorido. El juego apunta a ofrecer una experiencia RPG de acción con combates exigentes, exploración y una estructura que de estilo metroidvania con ciertas reminiscencias al género del soulslike. La aventura nos llevará a un pueblo consumido por una extraña corrupción que desata una invasión de criaturas deformadas llenando los escenarios de retorcidos enemigos que tendremos que erradicar, ya sea en solitario o en compañía de un amigo.
I Hate This Place es un survival horror isométrico centrado en la exploración, el sigilo y el crafteo de recursos para sobrevivir, pero no a base de fuerza bruta, sino de ingenio y planificación. Todo transcurre en un entorno donde las criaturas acechan desde las sombras, con un ciclo de día y noche que pondrá a prueba nuestra habilidad para racionar y aprovisionarse a fin de ver el amanecer de un nuevo día lleno de desafíos. El terror cobra vida con una llamativa estética de colores intensos y una fuerte identidad ochentera que capta a la perfección el espíritu del cómic homónimo. Una aventura exigente donde cada error se pagará caro en un entorno no dará tregua y que -por sobre todo- nos quiere ver muertos.
Moomintroll: Winter’s Warmth es un juego sobre la quietud, donde debemos movernos despacio mientras buscamos el modo de entender un mundo lleno de desafiantes e ingeniosos puzzles. El frío, la exploración, el aislamiento y la amistad darán forma a una historia llena de vivencias para Moomin (el protagonista del juego) y los diferentes animales que podrá cruzar por el camino. La experiencia se apoyará principalmente en la exploración, llevar a cabo pequeñas tareas y una narrativa emocional, prescindiendo de mecánicas complejas como así también de la presión constante. Por el contrario, todo está pensado para acompañar el tono introspectivo, con un apartado visual -paradójicamente- cálido sacado de los libros ilustrados de Tove Jansson.
Beautiful Light es un shooter de extracción en primera persona con enfrentamientos JcJcE, donde cada incursión se desarrolla en entornos opresivos, azotados por la oscuridad y presencias anómalas, donde cada movimiento puede convertirse en el último. A nivel jugable, recuerda al intenso GTFO ya que aquí también tendremos que priorizar la cooperación táctica, la gestión del riesgo y la toma de decisiones bajo presión, evitando a toda costa los enfrentamientos innecesarios. Y es que la posibilidad de perderlo todo por un error aboga por un enfoque más estratégico y cuidadoso en lugar de correr escupiendo plomo, mientras que el tono de horror se antoja muy curioso para ahondar en su argumento.
WILL: Follow The Light se antoja como un viaje que arranca sin un rumbo claro. Todo gira alrededor de avanzar en medio de la incertidumbre, atravesando paisajes enormes y silenciosos donde la soledad pesa tanto como el frío. El juego confía en que, como jugadores, conectemos con el impulso casi instintivo de caminar guiándonos más por la intuición que por objetivos concretos. El título se inclina por la exploración presentando situaciones ambientales y pequeños desafíos que acompañan el tono introspectivo de la historia, mientras los escenarios abiertos parecen estar pensados para transmitir aislamiento y melancolía. Una experiencia meramente atmosférica y singular.
La primera vez que oímos hablar de Demon Tides fue durante la Guerrilla Collective de 2024, donde el juego se daba a conocer como ‘Project Tides’. Si bien se esperaba para algún momento de 2025, todo apunta a que finalmente en 2026 podremos disfrutar de una aventura que promete mucha diversión gracias a su movilidad que nos permitirá recorrer un gran escenario saltando, volando y encadenando movimientos a fin de superar retos cada vez más difíciles. El juego contará con un apartado visual vibrante, un plataformeo en 3D, y un repertorio de habilidades que nos permitirán alcanzar los rincones más recónditos de este mundo. El título llegará de la mano de Fabraz, el mismo estudio detrás Demon Turf.
Bogdan’s Cross nos invita a seguir la historia de Bogdan, un pastor que por azares del destino termina convertido en caballero templario, arrastrado por una historia donde la fe, la violencia y las decisiones personales pesarán más que cualquier profecía. La cruz que porta el protagonista es símbolo, carga y condena en un sendero marcado por juramentos rotos y un viaje que parece consumirlo lentamente. Lo interesante de esta propuesta radica en su mezcla de acción y aventura con una narrativa enfocada en la Orden de los Templarios, donde nuestro protagonista, un oso antropomórfico, dejará una vida apacible para hacer frente a un camino de redención, crecimiento y autodescubrimiento.
Acts of Blood es lo más cerca que vamos a tener de Sleeping Dogs 2. Es un título que no se anda con muchas vueltas, ofreciendo violencia directa, sucia y personal. Aquí tendremos que avanzar a los golpes por escenarios cerrados donde cada pelea se siente más como una descarga de furia que como un desafío elegante. De igual manera, no hay discursos ni épica, solo un protagonista empujado al límite revolviendo todo con sus nudillos y una agresividad que se nota en cada animación. Lo que vuelve tan llamativo son los combates cuerpo a cuerpo pesados y realistas, inspirados en el cine de acción asiático, donde el ritmo de la pelea no perdona errores.
Skinwalker: First Blood es una aventura que se apoya en la idea de estar solo en un lugar donde algo no debería estar imitando lo humano. El juego nos dejará a la intemperie, en una base de investigaciones rodeada de un frondoso bosque, donde la oscuridad y los ruidos nos pondrán los pelos de punta. Tomando el papel de un científico que realiza un pacto prohibido con una entidad del más allá para salvar la vida de una persona querida, el título nos permitirá dar rienda suelta a la crueldad, despedazando a quien se nos ponga por delante. Todo con un apartado gráfico pixel art de muy buena factura que nos permitirá convertirnos en testigos de la crudeza de nuestros actos.
Blight: Survival no se trata de un Indie puro y duro, sino más bien un AA. Aún así nobleza obliga mencionarlo ya que se antoja como un título que vale mucho la pena. Ambientado en un siglo XIV alternativo devastado por la guerra y una corrupción que se propaga como una plaga invisible, Haenir Studio nos llevará a tierras arrasadas por la muerte donde la humanidad que se aferra a la fe y el acero. En este título, lo visceral de su experiencia es lo que más expectativa genera ya que apuesta por una aventura en tercera persona centrada en el combate cuerpo a cuerpo, la exploración y la supervivencia con un enfoque realista y brutal en el uso de equipamiento y armas medievales. Todo empaquetado con ambientación histórica deformada por el horror y potenciada con un apartado visual sucio y oscuro.
En Tom the Postgirl seguimos a Tom, una joven que debe recorrer un pequeño pueblo rural entregando cartas. Lo interesante es que a través de este trabajo comienza a conocer la intimidad de los habitantes descubriendo más de un detalle inusual que le convierte en testigo de extraños comportamientos que le llevan a replantear su visión acerca del poblado. A través de su atmósfera cotidiana el juego construye un terror psicológico sutil que emerge desde la sensación constante de estar invadiendo un espacio que no deberíamos explorar. Además, su estilo visual dibujado a mano refuerza el tono de fábula oscura, contrastando entre los distintos escenarios que podemos recorrer, que oscila entre lo simplemente adorable y lo inquietante.
MIO: Memories in Orbit nos llevará a una estación abandonada donde nos pondremos en la piel de MIO, un androide que despierta en un lugar que solo conserva ecos de lo que alguna vez fue una basta arca que ahora está controlada por autómatas. Nuestro objetivo consistirá en adentrarnos en lo profundo de la instalación para descubrir qué es lo que sucedió, mientras recorremos increíbles escenarios y hacemos frente a amenazas mecánicas que buscarán impedir nuestro avance. La propuesta combinará exploración tipo metroidvania con un ritmo tranquilo pero con movimientos ágiles en un mundo que invitará a perdernos en él a fin de disfrutar de estética única.
Alruna: End of History es un título que llama la atención por su estilo visual inspirado en pixel art clásico y por cómo integra elementos de diseño de juegos antiguos con mecánicas modernas a fin de ofrecer una experiencia inspirada en clásicos del género metroidvania. La trama girará en torno a la decadencia, la espiritualidad y el existencialismo, en un mundo donde lo material ya no existe y el sufrimiento se presenta como el único camino a la salvación. Un detalle curioso es que el diseño de niveles prescindirá del backtracking innecesario pero sin sacrificar la densidad exploratoria con el objetivo de brindar una narrativa metafísica simple y estéticamente atrayente.
La secuela del legendario Slay the Spire llegará en 2026 trayendo de regreso la acción roguelike que tanto gusta. El título apostará nuevamente por el sistema de construcción de mazos que prácticamente redefinió este estilo de propuestas, para poner a prueba nuestras habilidades estratégicas en una torre misteriosa llena de nuevos enemigos, reliquias extrañas y potentes naipes que tendremos que combinar como si fueran las piezas de un rompecabezas táctico interminable. Decisiones estratégicas, sinergias locas y un loop de juego adictivo es lo que nos depara esta secuela que expandirá lo visto en la primera parte con más contenido, rutas alternativas y mejoras con cada avance.
Neverway es una joyita que, si bien no cuenta con fecha exacta de lanzamiento estará disponible en algún momento del 2026 y las ganas que le tenemos no son pocas. En este título seguimos a Fiona, una joven que se muda a una granja en busca de calma. Sin embargo, esto pronto deriva en algo más inquietante ya que su existencia se ve atrapada entre la rutina cotidiana, los horrores que emergen por la noche y una presencia divina que exige más de lo que promete. El juego combina rol, simulador de vida y un terror, donde la gestión, los vínculos sociales, la exploración y el combate se entrelazan con una narrativa oscura apoyada por un apartado visual pixel art cargado de simbolismo y una paleta de colores sobria que le sientan de maravilla, tanto in game como en los tramos de cinemáticas.
Cairn nos pondrá en la piel de Aava, una escaladora profesional con una obsesión: conquistar el monte Kami, una montaña a la que nadie logró ascender. En su travesía, cada agarre, movimiento e incluso la respiración importan. El entorno parece vivo, es peligroso y cualquier paso en falso puede enviarnos cuesta abajo. Es por ello que tendremos que prepararnos adecuadamente, escogiendo sabiamente nuestro equipo de escalada, como así también cuanta agua y comida debemos cargar. La combinación de simulación realista de escalada, exploración y supervivencia es algo que no se ve todos los días, convirtiendo al trabajo de The Game Bakers en uno de los 30 juegos indies que llegarán en 2026 a tener en cuenta.
Pablo Cruz es un detective marcado por La Sombra y elegido por la Muerte para adentrarse en el pueblo de Santa Mascota, un territorio donde el folclore mexicano cobra vida y los muertos caminan entre los vivos. Si con eso Mariachi Legends no logra captar la atención, entonces el hecho de ofrecer una experiencia metroidvania puede convertirse en un mejor argumento para recorrer paisajes sobrenaturales que pondrán a prueba nuestros reflejos. Halberd Studios apuesta por un combate ágil y un plataformeo preciso inspirado en las mecánicas de los clásicos del género envolviendo todo con un apartado artístico pixel art con una marcada personalidad. Además, luego del espectacular 9 Years of Shadows, estamos ante una propuesta que tiene todo para posicionarse como uno de los más esperadas del año.
De la mano de Devolver Digital y Sébastien Benard, el diseñador de Dead Cells, nos llega Tenjutsu una propuesta cargada de violencia vertiginosa donde cada golpe es tan potente que podría partir nuestra pantalla. El juego nos llevará a Secret Garden City una ciudad dominada por cuatro sindicatos criminales a los que tendremos que hacer frente. Bajo una estructura roguelike el título nos invitará a mejorar en cada intento puliendo nuestra habilidad en un sistema de combate que tendremos que dominar ya que nuestros enemigos se volverán más fuertes con cada derrota. Su apartado visual pixel art es una maravilla simple pero sumamente efectiva, y la acción en pantalla parece que no nos dará respiro alguno. ¿Ya vieron sus cinemáticas y animaciones? ¡UNA LOCURA!
Reanimal es un título que no viene a contar una historia amable. El nuevo trabajo de Tarsier Studios nos arrojará de lleno a un mundo donde el terror tomará formas sin sentido, y lo único claro es que escapar no será una tarea para nada fácil. Al igual que en Little Nightmares, estaremos indefensos ante las múltiples amenazas que se presentarán cuando menos lo esperemos a través de figuras grotescas con movimientos irregulares y sonidos espantosos capaces de erizar la piel. Esto se debe a que estamos frente a un desarrollo de un equipo con experiencia en crear mundos que transmiten una tensión real, aunque en esta ocasión será posible diluir dicha sensación ya que el juego contará con un modo cooperativo.
En 1348 Ex Voto, la Europa medieval no se presenta como un escenario romántico. Por el contrario, tendremos ante nuestros ojos un mundo herido por la violencia, la fe y la desesperación. En el juego seguiremos a Aeta, una joven caballero que deberá recorrer una Italia devastada para encontrar y salvar a su mejor amiga. La expectativa que rodea al título surge del enfoque narrativo cinematográfico, combinado con acción y aventura en tercera persona. El título bebe de los relatos clásicos de caballería haciendo gala de una puesta en escena realista dramática, con un combate brutal y una ambientación histórica densa y creíble.
Tenebris Somnia nace como uno de los sueños del director de cine independiente Andres Borghi, inspirado por el juego de horror Faith de Airdorf Games. Apoyado por Saibot Studios, responsables de la saga Doorways, estamos cada vez más cerca de poder experimentar esta pesadilla tan creativa como original en la que los recuerdos parecen distorsionarse mientras y horribles presencias nos observan desde el margen de la realidad. Lo que hace única a esta experiencia es la arriesgada fusión entre survival horror clásico con cinemáticas live-action con actores reales, una decisión estética poco común que potencia su atmósfera ochentera y su identidad cinematográfica de autor. Un título ideal para los amantes del terror narrativo y experimental.
Mouse: P.I. For Hire, es un shooter de acción rápida que integra mecánicas estilo metroidvania a una propuesta con una estética caricaturesca estilo rubber hose en blanco y negro que refuerza una estética noir impecable. En el juego seguiremos a Jack Pepper, una especie de Mickey Mouse pero más duro, oscuro y violento, interpretado por Troy Baker. Durante la aventura tendremos que hacer frente a gangsters, mientras resolvernos un misterioso caso con un marcado tono adulto que abordará diferentes temáticas sociales. En Gamescom tuvimos la oportunidad de probarlo y quedamos enamorados de la propuesta. Los invitamos a leer nuestras impresiones al respecto.
Replaced es una Aventura de acción y plataformas 2.5D con estética retro-futurista y ciberpunk donde nos pondremos en el rol de R.E.A.C.H., una inteligencia artificial atrapada en un cuerpo humano que deberá abrirse camino por una ciudad distópica plagada de corrupción y violencia. El juego mezcla plataformeo fluido, un combate dinámico que remite al de la serie Batman Arkham y una historia intensa sobre la identidad, el control y la humanidad. Además, la puesta en escena con un pixel art de corte cinematográfico es capaz de robar el aliento a cada cuadro. Si quieren conocer porqué es uno de nuestros favoritos, los invitamos a leer nuestras primeras impresiones.
Yacht Club Games, el estudio responsable del magnífico Shovel Knight, retrasó el lanzamiento de Mina the Hollower, anunciado originalmente para 2025, hasta nuevo aviso. Sin embargo, no perdemos las esperanzas de que finalmente llegue este mismo año. En esta aventura controlaremos a Mina, una ratita inventora y aventurera que deberá salvar Tenebrous Isle combatiendo a sus enemigos con un látigo y todo tipo de artilugios. Fiel a los anteriores trabajos del equipo, la propuesta apostará por un estilo visual que recuerda a los clásicos de Game Boy, destacando por su pixel art limpio y una banda sonora estilo MSX compuesta por el virtuoso del chiptune Jake Kaufman. Tiene todo para convertirse en uno de los imperdibles de 2026.

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Sobre Darío Gadea
Sniper de pura cepa. Fanatico del horror, la fantasia y la ciencia ficción. Adicto a los Metroidvanias, los RPG, la musica pesada y el synthwave. Cuando no esta leyendo algo perturbador esta jugando a Age of Empires II
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